Перейти к содержанию

Aerosol Bomb в Project Zomboid: игровой рецепт и варианты

Игровой рецепт и характеристики Aerosol Bomb, а также варианты таймера, датчика и пульта по руководству Build 42.19.

Aerosol Bomb в Project Zomboid

Обложка игрового руководства Aerosol Bomb

В Project Zomboid ванильной Build 42.19 Aerosol Bomb — создаваемый игровой предмет с указанной мощностью 70 и дальностью взрыва 6; также возможен огонь с параметрами энергии 20 и шанса 10. Это значения автора, а не гарантия формы поражения или воспламенения. Условия рецептов и механика независимо в игре не проверялись.

В игре отступайте существенно дальше указанного значения: точной безопасной границы оно не задаёт. В помещении взрыв и огонь могут повредить строение и перекрыть выход; в мультиплеере предупредите других игроков. Датчик может сработать, пока персонаж находится рядом.

Открытие рецепта

Make Aerosol Bomb требует знания рецепта: Engineer знает его с начала вместе с рецептами flame, pipe, noise и smoke; другой персонаж изучает Engineer Magazine 3 — The Cheapskate’s John Spiral - Homemade Explosives, который также учит Make Flame Bomb и Make Pipe Bomb. Для базового рецепта источник не указывает уровня Electrical: используйте категорию Electrical на доступной поверхности. Модификации открываются отдельно через Electronics и уровни Electrical.

Журнал Engineer Magazine 3
Игровой предмет Aerosol Bomb

Игровые ингредиенты

Игровой предметКоличествоУсловие источника
Hair Spray или Insect Repellent1 аэрозольРасходуется
Box of Sparklers1Расходуется
Aluminum или Aluminum Fragments1Расходуется
Duct Tape1Расходуется
Mortar and Pestle или Ceramic Mortar and Pestle1Инструмент сохраняется, возможно небольшое ухудшение
Игровой лак для волос Hair Spray
Игровое средство Insect Repellent
Коробка Sparklers
Игровой Aluminum
Duct Tape
Mortar and Pestle
  1. Откройте рецепт профессией Engineer или журналом Engineer Magazine 3.
  2. Соберите указанные предметы и положите ступку с пестиком в доступный инвентарь.
  3. На поверхности откройте Electrical → Make Aerosol Bomb.
  4. Используйте базовый предмет или выберите одну игровую модификацию: таймер, датчик или дистанционный запуск.
Англоязычная таблица базового рецепта Aerosol Bomb
Таблица источника показывает пример базового рецепта; актуальные для Build 42.19 условия и ингредиенты приведены в тексте.

Характеристики игрового предмета

ПараметрЗначение источникаОговорка
Blast power70Pipe Bomb: 90
Blast range6Не гарантирует форму или безопасную дистанцию
Fire energy / chance20 / 10Воспламенение возможно, но не гарантировано
Вес1,5Как у близких игровых предметов
Дальность броска10Как у других игровых ловушек
Fuse базового варианта50Внутреннее значение, не секунды
Fuse варианта с таймером10После размещения
Задержка датчика после срабатывания5Для трёх вариантов датчика

По источнику модификации сохраняют мощность 70, дальность 6 и параметры огня; меняются способ размещения, запуск и дальность датчика. Для сравнения Pipe Bomb указан с мощностью 90 и дальностью 7 без огня. Flame Trap и Molotov имеют отдельные рецепты и ориентированы на огонь.

Использование в игре

  1. Возьмите Aerosol Bomb или её модификацию в основную руку.
  2. Удерживайте правую кнопку мыши для прицеливания игровой дугой.
  3. Щёлкните левой кнопкой для броска и отойдите значительно дальше указанного игрового радиуса.
  4. Варианты с таймером, датчиком или дистанционным запуском можно разместить; после активации покиньте опасную зону. Для дистанционного варианта нужен подходящий пульт.

В игровом мире шум может привлечь дополнительных зомби. Запланируйте выход, не ведущий через возможный пожар; источник рекомендует открытые площадки и движение вдали от огня. Для узких проходов автор предлагает размещать таймер или датчик на подходе; дистанционный вариант — использовать после того, как зомби собрались в группе.

Англоязычная таблица рецептов улучшений Aerosol Bomb
Таблица источника сравнивает варианты с таймером, датчиком и дистанционным запуском; условия и материалы для Build 42.19 приведены в тексте.

Игровой таймер

Like Clockwork (Electronics Magazine 2) открывает Make Timer и Add Timer to Bomb; автор также указывает автоизучение на Electrical 8. Make Timer: Electrical 1, Timer или Alarm Clock, сохраняемые отвертка и плоскогубцы, 1 Electronics Scrap и 1 Glue. Add Timer to Bomb: базовый предмет, изготовленный таймер, 2 Electronics Scrap и 1 Duct Tape. Размещённый результат имеет внутренний fuse 10 и сохраняет характеристики базового варианта. Каждое присоединение модификации к базовому предмету, включая таймер, датчик и дистанционный триггер, требует поверхности для изготовления.

Изготовленный Timer

Игровой датчик движения

Home Security Monthly (Electronics Magazine 3) открывает три рецепта; автор указывает автоизучение на Electrical 8, 9 и 10 для ближнего, среднего и дальнего датчика соответственно. Для каждого варианта нужен найденный Motion Sensor; рецепт не создаёт его из Scrap. Кроме базового предмета и датчика нужны Electronics Scrap и 1 Duct Tape.

Motion Sensor
МодификацияElectricalДоп. Electronics ScrapРезультатДальность датчика
Short-Range Motion Sensor22Aerosol Bomb with Short-Range Sensor3
Medium-Range Motion Sensor43Aerosol Bomb with Medium-Range Sensor4
Long-Range Motion Sensor64Aerosol Bomb with Long-Range Sensor6

Источник указывает для датчика задержку 5 после срабатывания и прежнюю дальность взрыва 6. Не оставайтесь в зоне датчика после активации.

Дистанционный вариант в игре

Zapper! (Electronics Magazine 1) открывает дистанционные пульты, Make Remote Trigger и Add Remote Trigger to Bomb. Make Remote Trigger: Electrical 2; Receiver, Radio Receiver или Cordless Phone, инструменты, 2 Electronics Scrap и 2 Glue. Add Remote Trigger to Bomb: Electrical 2, базовый предмет, изготовленный Trigger, 2 Electronics Scrap и 1 Duct Tape. Для управления нужен отдельный Remote Controller: Short / Medium / Long требуют Electrical 2 / 4 / 6 и создаются из Remote, Cordless Phone или Pager с Scrap и Glue. Выбирайте дальность пульта с учётом расположения персонажа.

Изготовленный Trigger

Сводка игровых модификаций

ВариантЖурналКлючевые требованияДополнительно к предмету и устройству
ТаймерLike Clockwork / Electronics 2Make Timer: Electrical 1; открытие через журнал или Electrical 82 Electronics Scrap и 1 Duct Tape
ДатчикHome Security Monthly / Electronics 3Electrical 2 / 4 / 6 по дальности2–4 Electronics Scrap и 1 Duct Tape
ДистанционныйZapper! / Electronics 1Electrical 2 для Trigger и установки2 Electronics Scrap, 1 Duct Tape и отдельный пульт
Aerosol Bomb с таймером
Aerosol Bomb с ближним датчиком
Дистанционная Aerosol Bomb

Ошибки и вопросы

Вопрос или ошибкаОтвет источника для игры
Только Engineer?Нет: Engineer начинает с рецептом, другие изучают Engineer Magazine 3.
Взрыв всегда 9×9?Нет: значение range 6 не задаёт точную форму или безопасную границу.
Достаточно прокачать Electrical для модификации?Нужны изученный рецепт или автоизучение, компоненты, Scrap и Duct Tape.
Подойдёт любая банка или металл?В ванильном описании Hair Spray или Insect Repellent; Aluminum или Aluminum Fragments. Модификации игры могут менять категории.
Можно стоять возле датчика?Его дальность 3 / 4 / 6, а взрыв указан как 6; после установки отойдите.
Нужен ли пульт?Да, для дистанционного варианта нужен подходящий Remote Controller.
Огонь гарантирован?Нет; указаны chance 10 и energy 20. В помещении остаётся риск мебели, стен и выхода.
Можно ли изготовить Motion Sensor из Scrap при установке?Нет: нужен найденный Motion Sensor и изученный рецепт.
Можно ли использовать аналогичные улучшения на Pipe Bomb?Источник описывает те же типы улучшений после изучения соответствующих рецептов.

Связанные игровые материалы

Pipe Bomb

Molotov Cocktail

Навык Electrical

Что привлекает зомби

Добыча National Guard