AffenBiss объявил об открытии сообщества Project Zomboid
Оператор сообщил об открытии сервера, бета-периоде и незавершённой экономике.
Оператор сообщил об открытии сервера, бета-периоде и незавершённой экономике.
Оператор AffenBiss сообщил о серии серверных изменений Project Zomboid: механика территорий и работ на участке, обновлённые фракции, банковские уровни, а также хотфикс и исправления.
Предварительный релиз добавляет перенесённые ячейки карты, дорожные соединения и селектор локаций; показатели проверок заявлены автором, принятие в игровом интерфейсе не подтверждено.
Предварительная сборка добавляет взаимодействие с лестницами и вскрытие ломом, а также исправляет одиночный и сетевой режимы.
Обновлены модель лежащей футболки EMS и метаданные renderer; часть проверок совместимости остаётся незавершённой.
Выпуски мода добавляют Bre и Dante Willow как играбельных персонажей и исправляют проверку CSR-навыков на dedicated server. Ряд игровых функций и multiplayer остаются непроверенными.
Серия обновлений добавила интеграции, сетевое плавание и видимую буксировку, затем исправила регрессии.
Релиз добавляет совместимые интеграции и исправляет несколько систем; двухклиентская и визуальная приёмка не завершена.
Четыре версии исправляют работу Nearby Loot, транспортные и потоковые операции, интерфейс и меню кормушек.
Ранний релиз сторонней сюжетной кампании описывает внешность персонажей, серверные расширения и озвучку.
В выпуске заявлены отряды выживших, радио-спасение с постоянными спутниками и Smiley; проверка в игре и multiplayer ещё не проведена.
Обновление описывает ежегодные охоты 31 октября, до десяти выращенных спутников и новые возможности поселения; тестирование ограничено указанными сборкой и сценариями.
Обновления устраняют отключение клиента с PZ Optimized и ошибки вызовов удалённых методов в Build 42.21.
Обновление расширяет учёт лекарств, уход за ранами и протезирование; connected multiplayer, отрисовка в игре и FPS ещё требуют приёмки.
Три выпуска добавили тир и отсечение конечностей, исправили сетевую синхронизацию и зависание загрузки клиента.
WIP-расширение для PZ 42.20.4 и 42.21.0 добавляет подземные зоны и системы; проверки одиночной игры и двух клиентов остаются незавершёнными.
Обновление объединяет кулинарные моды с базовой кухней и добавляет рабочие зоны, пакетное приготовление и 1 019 размещаемых моделей; connected multiplayer и графическая подгонка не измерялись.
Четыре выпуска развивают загрузку Java-модов и исправляют статус, сканирование ресурсов и параметры запуска.
В установщике появилась отдельная страница PZ-F.3D, а вход через GitHub стал автоматически открывать загрузку preview.
Сводное обновление исправляет совместимость и визуальные ошибки нескольких компонентов серверной сборки.
Автор исправил ссылки моделей и работу оружия и добавил коробки 40-мм боеприпасов.
Три выпуска 28 октября: обновление Echoes и PZ Optimized, исправление Deadflow для Linux dedicated и отдельное исправление пути JAR в Faded Java Loader.
Версии добавляют оружие и трассеры, а также исправляют ошибку AmmoType и проверки регистрации боеприпасов; игровой повтор теста подсказки ожидается.
Менеджер серверов добавил журнал чата и связь с Discord для Project Zomboid, а также изменил общие функции файлов и резервирования.
Менеджер серверов добавил перенос сохранённого персонажа обратно в его исходный мир и изменил автоматизацию, копии и поддержку других игр.
Два последовательных выпуска стороннего менеджера изменили настройку серверов Project Zomboid.
Сторонний мод получил изменения взаимодействия; актуальный README приведён отдельно.
Предварительный выпуск описывает watchdog и параллельную загрузку, проверенные автором только offline.
Сторонний мод добавил защиту бобров и рогоз, затем исправил обработку сохранений.
Обновление стороннего редактора персонажей исправляет создание персонажа и совместимость.
Связанные обновления стороннего мода расширяют гончарство и исправляют работу предметов.
Страница справочника отмечена обновлённой 15 октября; автор перечисляет добавления и исправления с 24 сентября.
Связанные выпуски мода добавляют лягушек и меняют их поведение и удаление.
Октябрьские обновления стороннего мода меняют профессии, места появления и параметры удаления.
Октябрьские обновления стороннего подземного мода и ограничения совместимости миров.
Сторонний мод обновил уход за деревьями и исправил работу с листьями и кустами.
Октябрьские обновления мода меняют поведение птиц и условия работы сохранений.
Обновления стороннего мода добавляют наследование и меняют поведение белок.
Октябрьские обновления стороннего мода меняют генерацию машин и настройки ключей.
Релиз исправляет повторяющуюся ошибку Build 42.21 и безопасно пропускает предметы без боеприпасов.
Разработчики объяснили риски Java-модификаций, пределы поддержки и требования к сообщениям об ошибках.
Технический выпуск стороннего мода перечисляет изменения совместимости рендерера и файлов.
Интеграция Schedule 1 добавляет культивацию и обработку растений; 3.0.1 исправляет ошибки заполнения контейнеров. Connected multiplayer и полная приёмка оборудования ещё не завершены.
Обновление добавило перенос предметов партиями, поддержку связки с брелоком и режим снижения нагрузки при паузе Project Zomboid; автор приводит измерения на AYN Thor Max.
Обновление добавляет вкладку оружия, подробную карту, память о контейнерах, фотоальбом и дневник персонажа.
Авторский инструмент второго экрана и контекст версий 1.1 и 1.2.
Сторонний ранний выпуск описывает телефоны, связь и экспериментальные фотографии.
Неофициальная программа описывает работу с модами, игроками, резервными копиями и сервером.
Редактирование карт OSM, ручное рисование, шаблоны зданий и последующие изменения генератора.
Совместный development alpha добавляет лошадей, повозки, посадку спутников и поездки NPC на автомобилях; localhost-тесты не измеряют WAN, полный перезапуск мира или сельскую частоту трафика.
Обновление добавляет вылазки спутников за ресурсами, работу баз Base Watch и радиотакси для одиночной игры.
Полный набор автомобилей обновлён для Build 42.21 с исправлениями сетевой синхронизации и аксессуаров.
Сторонний переводчик чата получил настройки языка и подписки на уведомления.
Автор Minidoracat выпустил версии 0.2.7–0.2.10 неофициальных клиентских исправлений для Windows и строго Build 42.21.0; версии добавили автомобильные исправления и совместимый вариант для PZ_Optimization.
Мод показывает, кто спит, и будит подключённых игроков в 05:30 игрового времени.
Изменения в трёх модах нацелены на зависающие действия и рассинхронизацию инвентаря на выделенных серверах.
Разработческое обновление расширяет команды, генетику, уход и экипировку спутников; live rendering, traversal и two-client acceptance остаются pending.
Сторонний движок выживших для P-Alive: установка, уровни NPC и обновление 0.3.1.
Обновление интегрирует зарядное устройство в автомобильные и гаражные системы; точное размещение и связанный рендер требуют FJL, а графическая подгонка и connected multiplayer не проверялись.
Сторонний предварительный выпуск добавляет стерео и экспериментальный вывод в гарнитуру с рядом ограничений.
Два октябрьских релиза Storm для Build 42.21.0 изменяют обработку прогретых ячеек, регионов, задач поиска пути и сетевых запросов; автор также заявляет ускорение загрузки.
В версии 2.1.0 стороннего настольного инструмента появились отладочные журналы и просмотрщик; также исправлены тайм-ауты и составные ответы RCON.
Восемь выпусков развивают установку и подписанные обновления лаунчера, поддержку платформ и управление слотами персонажей; для 0.9.5 игровой runtime остаётся UNVERIFIED.
Автор представил стороннюю программу для настройки и восстановления Java-модов Project Zomboid.
Обновление улучшает сообщения об ошибках экспорта подвалов, обработку границ карт и видимость слоёв TileZed.
Форк инструментов получил изменения WorldEd, BuildingEd, TileZed и экспорта LOT.
Автор стороннего инструмента описал новые возможности просмотра журналов и изменений в командной строке.
Поддержка Linux, исключения по хешу и последующие изменения сканера по заявлениям автора.
Единый экран настроек и benchmark для Build 42.21, затем исправления Esc и остановки теста.
Семь выпусков для Build 42.21 добавили быстрый интерфейс, parallax-рельеф, обмен настройками, совместимость модов и графические функции.
Версии оптимизируют загрузку GPU-буферов и текстур, а 0.3.1 исправляет отказ Deadflow и добавляет безопасный Repair/Remove; игровые сессии и FPS/VRAM benchmarks не проводились.
Сторонний планировщик описал импорт локаций и последующие инструменты редактирования.
Три октябрьских предварительных выпуска неофициального iOS-лаунчера: требования к устройствам, управление, память и экспериментальный Zink.
Набор инструментов, парсеров и привязок Python и Java для карт Project Zomboid.
Исправление Java-совместимости и последующее обновление отрисовки луж в стороннем PZO.
Версии добавили поддержку FSR 1.0 и улучшения Linux/Steam Deck, затем исправили сбои JVM и OpenGL при запуске.
Историческая ветка PZO 1.1 заявила оптимизации анимации зомби, AI, дальнего рендеринга и загрузки, а затем исправила проблемы совместимости ZombieBuddy/Viewpoint и графические регрессии.
Автор описал изменения отладочного инструмента и позднее приостановил Windows-пакет для проверки.
В октябре PZUpdater получил английский интерфейс, новые инструменты управления модами и исправления обновления.
Два выпуска стороннего инструмента изменили диагностику модов и настройки сервера.
Сторонний инструмент добавил языки интерфейса и выбор языка публикаций Discord.
Два beta-релиза описывают работу с зонами и изменение зависимости клиента.
Автор описывает исправления ошибок Project Viewpoint, Bandits и других модов в двух связанных выпусках.
Предрелиз SimplePZMapmaker расширяет поддержку карт Build 42: добавляет биомы, комнаты, зоны, стены, мебель, улицы и точки появления. Автор описывает результаты тестов, но игровой клиент ещё не проверял.
Два сторонних мода для Build 42.21+, их обновления 1.1 и авторские тесты.
Обновление объединяет оборудование Classic/Horizon и безопасность Sentinel в серверно-управляемую сеть; графическая игра, multiplayer join и Viewpoint rendering не проверялись.
Новая панель и вход Takaro, а также последующее обновление коннектора Project Zomboid.
Temp Control интегрирует котлы и серверную симуляцию тепла; версия 1.1.1 исправляет применение окон расписания. Графическая и connected multiplayer проверки не выполнялись.
Living Ladder позволяет охотникам строить башни и рампы; версии 2.3.1–2.3.2 усиливают обработку боя, поз, сохранений и этажей. Живой двухклиентский тест и reload занятой конструкции не подтверждены.
Обновление мода добавляет испытания навыков и отдельные задания с указанными порогами по резьбе, плотницкому и кузнечному делу.
Сторонняя камера появилась 1 октября; автор позднее прекратил проект из-за несовместимости с обновлением Viewpoint.
Версия 2.5.1 добавляет цистерны и оптимизирует существующую сеть воды; 2.5.2–2.5.4 исправляют конфликты папок, синхронизацию каталога и определение версии. Live multiplayer latency не измерялась.
Сторонняя панель описала сортировку модов, резервные копии и новые настройки сервера.
Ранний сторонний проект описывает работу с NVDA; позднее обновление изменило настройку Steam.
Релизы добавляют мастер установки, поддержку разных экранных дикторов и автоматическое изменение параметров запуска Steam.
Связанные октябрьские релизы описывают изменения безопасности, модов, резервных копий и управления серверами.
Неофициальный патчер добавил WFPK в Project Zomboid, а затем связал громкость потока с игровым регулятором.
Неофициальная утилита для Windows настраивает максимальный объём Java heap Project Zomboid через Steam-установку игры и сохраняет резервную копию конфигурации.
Выпуск стороннего проекта описывает изменения лечения, касаний и загрузки модов.
Пять версий неофициального Android-компаньона добавили мини-карту, режимы строительства и портняжного дела, управление устройствами и новые команды. Для функций требуется соответствующая версия сопровождающего мода.