HaruHost 0.64.12 и 0.64.13: настройки серверов Project Zomboid
Опубликовано
HaruHost, сторонний менеджер серверов для разных игр, выпустил 0.64.12 с изменениями конфигурации серверов Project Zomboid и исправлением Discord Remote. Следующий выпуск 0.64.13 переработал настройки Project Zomboid ещё раз. Это обновления менеджера, а не официальный патч игры; заявленные функции независимо не тестировались.
HaruHost 0.64.12 — 21 октября 2026
Для серверов Project Zomboid убран Auto Config. Настройка перенесена на Manual Config со ссылками Server Settings, Mods, Sandbox Settings, Spawn Points и Spawn Regions. Серверы, ранее использовавшие Auto Config, сохраняют настройки, моды и мир. Исправлен сброс настроек песочницы после перезапуска: изменения в игре или менеджере сохраняются.
Server Settings показывает настройки из servertest.ini, включая изменения в игре, и при сохранении меняет только отредактированные параметры. Название сервера, пароль, лимит игроков и карту следует менять там: Config Variables задаёт их лишь при создании нового сервера. Sandbox Settings показывает реальные настройки сервера, включая параметры модов, и позволяет менять их переключателями, списками и числовыми полями.
Mods показывает и редактирует моды из servertest.ini, включая добавленные вручную. Spawn Points и Spawn Regions редактируют непосредственно собственные файлы сервера. Изменения, сохранённые во время работы сервера, вступают в силу при следующем запуске. Список серверов берёт имя, пароль и карту из файла настроек, включая изменения в игре или вручную. Команды модов Discord теперь работают на всех серверах Project Zomboid.
Discord Remote: исправлена ошибка, из-за которой этапы Roles и Users профиля показывали ошибку вместо ролей и участников Discord-сервера, не позволяя выбрать пользователей команд.
HaruHost 0.64.13 — 22 октября 2026
Единая страница Server Config заменила Auto Config, Manual Config и Config Variables для серверов Project Zomboid. Её карточки редактируют собственные файлы сервера: Server Settings, Mods, Network Settings, Memory, Sandbox, Spawn Points и Spawn Regions. Вкладка Files открывает все конфигурационные файлы и файл запуска. HaruHost задаёт только порты, остальное остаётся в записанном пользователем виде; существующие серверы сохраняют настройки и порты.
Карточка Memory задаёт объём памяти сервера, в том числе до первого запуска. Администраторам с доступом к настройкам Project Zomboid теперь нужно разрешение View Game Server Auto Config для открытия Server Config: разрешение Manual Config больше не подходит. При удалении элемента Workshop на странице Mods его моды также удаляются из списка сервера, кроме тех, которые по-прежнему предоставляет другой установленный элемент Workshop.
Исправлены периодический вывод списка игроков в консоли каждые несколько секунд и пароль администратора, который HaruHost вводит по запросу сервера: теперь используется пароль запуска сервера. Также исправлено слишком частое фоновое чтение файлов сохранений и журналов Project Zomboid, что, по заявлению разработчика, снижает нагрузку на процессор и диск.
Дата и проверка
На страницах разработчика указаны даты выпуска 21 и 22 октября 2026 соответственно. Для этой новости используется дата выпуска 0.64.12; отдельное время публикации и часовой пояс не указаны. Оба выпуска сохранены вместе, поскольку второй меняет тот же процесс настройки. Проверки работы менеджера и серверов не проводились.