Перейти к содержанию

Knox Link 1.0: второй экран для Project Zomboid и первые обновления

Авторский инструмент второго экрана и контекст версий 1.1 и 1.2.

Опубликовано

26 октября автор представил Knox Link 1.0.0 — стороннюю систему второго экрана для Project Zomboid Build 42. Она описывает карту, здоровье, инвентарь, радио, базу и дневник на нижнем экране портативного устройства, телефоне, планшете или втором мониторе. Релизы 1.1 и 1.2 рассматриваются ниже как продолжение той же новости.

Авторское тестирование и производительность

Автор сообщает о тесте на AYN Thor Max: Project Zomboid 42.21 работала непосредственно на устройстве в Zomdroid 1.5.2, без ПК и стриминга, с игрой на верхнем экране. Для обычного вида с MOBILEGLUES и PZ Optimization заявлено 90 FPS при около 59 °C; для первого и третьего лица Project Viewpoint с ZINK_ZFA — примерно 40–50 FPS, иногда 60 и больше, при 60–75 °C. Это авторские показатели конкретной конфигурации, а не независимо подтверждённый прогноз производительности.

Файлы и установка версии 1.0.0

ФайлНазначение
KnoxLink-1.0.0.zipДва мода: Knox Link - Second Screen (Lua) и Knox Link Server (Java); папки помещаются в Zomboid/mods, требуется ZombieBuddy
KnoxLink.apkПриложение второго экрана для Android 8 и новее, в том числе устройств с двумя экранами
KnoxThor3D.zipНеобязательный Viewpoint on Android для трёхмерного вида, только Zomdroid

По инструкции автора: установите и включите ZombieBuddy; скопируйте папки KnoxLink и KnoxLinkServer из архива в Zomboid/mods и включите оба мода и ZombieBuddy для сохранения; в игре нажмите F8, чтобы получить адрес, PIN и QR-код; на втором экране откройте адрес в браузере или установите KnoxLink.apk. Для AYN Thor и других Android-устройств автор ссылается на отдельное руководство. Установка и программы здесь не проверялись.

Что показывает второй экран

РазделВозможности по описанию автора
MapБумажная карта следует за персонажем; точки, символы и заметки сохраняются на игровой карте; туман войны
VitalsИгровые названия ран и доступные с имеющимися предметами действия лечения; живой 3D-персонаж
GearРуки, надетые и переносимые вещи, отдельная секция каждой сумки, перенос в сумку, контейнер или на пол; игровые контекстные меню, трупы и объекты рядом
Skills / Radio / Base / CarНавыки; услышанное радио, прогноз и мультиплеерный чат; генераторы, сборники дождя и посевы; приборная панель автомобиля
JournalДневник от лица персонажа локально или с AI-сервисом по собственному ключу: Claude, OpenAI, Gemini, OpenRouter либо локальная модель
Alerts / danger radarПредупреждения с действием в одно касание и радар зомби, которых персонаж видел или слышал
Режимы и вводCool / Balanced / Smooth с автоматическим управлением нагревом; открытие вместе с игрой, отдельная клавиатура и сочетания для дополнительных кнопок

Что не было проверено в 1.0

В релизе 1.0 автор отдельно перечислил непроверенные конфигурации: игру на ПК с телефоном или планшетом в качестве второго экрана, стриминг через Moonlight / Steam Link, мультиплеер и Build 41. Позже в 1.1 автор сообщил о проверке вкладок веб-приложения на Windows 11, что не подтверждает остальные перечисленные случаи. По утверждению автора, Knox Link читает игровые изображения из собственной копии игры и не распространяет игровые файлы; проект не связан с The Indie Stone.

Обновление 1.1 от 26 октября

В 1.1 автор описал пакетный перенос отмеченных предметов или All из сумки, трупа и контейнера в инвентарь, другую сумку, связку ключей, соседний контейнер или на пол; режим остаётся активным для следующей партии, а в связку помещаются только ключи. Добавлены игровые изображения сумок и контейнеров, отображение нескольких ближайших трупов в 3D с Viewpoint и настройка замедления до 30 FPS через несколько секунд паузы.

Управление нагревом включено по умолчанию и снижает лимит кадров при нагреве чипа, сохраняя заданный лимит игры или Viewpoint. Автор привёл для Thor снижение потребления на паузе с 6,2 до 4,5 Вт, уменьшение частоты неизменённых обновлений с четырёх раз в секунду до одного за 1,5 секунды и загрузки одного ядра с 12,5% до 2–5%; в авторском сравнении High Performance — 51 FPS при 5,5 Вт против Standard 38 FPS при 5,0 Вт. Это показатели автора. Ноты радио отображаются символом ♪, верхняя панель подстраивается под узкие телефоны.

Обновление 1.2 от 27 октября

Автор описывает вкладку Weapons с оружием и gunsmith: слоты, сравнение изменения дальности, прицеливания, отдачи, перезарядки, обзора и веса до установки детали, операции Attach / Swap / Take off с игровыми требованиями и местонахождение ранее замеченной детали. Для ближнего оружия показываются урон, скорость, число целей и износ. Интерфейс использует игровые панели, цвета, изображения и шрифты; доступны темы Midnight и Light.

На максимальном увеличении карта Floor plan показывает ранее увиденные стены, двери, окна, лестницы, мебель, машины и замеченных зомби, отметки изученных зданий и местонахождение оставленной машины. Поиск вспоминает осмотренные этим персонажем контейнеры, место и давность находки. В Journal функция Photo сохраняет изображение для страницы, а при включённой иммерсивности требуется игровая камера; у одноразовой 27 кадров.

После смерти заявлены дневник на теле для следующего выжившего и обзор прохождения с возможностью сохранить картинку. Функция Ask отвечает через настроенный AI с учётом обстановки; по описанию автора данные отправляются только при запросе. Погода использует игровые изображения, а Character объединяет Health и Skills. Автор также сообщает, что снимки и маршрут передаются только экрану, вошедшему с PIN.

В 1.2 включён Viewpoint on Android 0.3: автор заявляет 60 FPS на Thor вместо 43–47, небо с облаками, тенями, солнцем, фазами луны, звёздами, радугой и молнией, необязательную генерацию кадров и меню с лимитом 30 FPS. Эти измерения и сетевые свойства не проверялись.

Изображения обновлений

Иллюстрация обновления Knox Link: пошаговый перенос предметов

Пошаговый перенос предметов

Иллюстрация обновления Knox Link: план этажа

План этажа

Иллюстрация обновления Knox Link: настройка оружия

Настройка оружия

Контрольные суммы первого выпуска

ФайлSHA-256 по релизу 1.0.0
KnoxLink-1.0.0.zip3483eb86c12d1d1655d915ca5c38362f916e9fc1c4924c0d27d21f7f95425df4
KnoxLink.apkc5f6821172f94f38415d22f2774b08129b8a6836c7daed8cb176a8cd1dfa3333
KnoxThor3D.zip49a17a3638290bac6d5c4e384b74c05233d32cccf666a2c5b8a8dc51b8158312

Значения опубликованы автором: файлы не скачивались, контрольные суммы не пересчитывались. Релизы 1.1 и 1.2 имеют собственные архивы и суммы; инструкции обновления автора предусматривают замену обеих папок модов и установку новой версии приложения поверх предыдущей, при этом ZombieBuddy может запросить разрешение для нового JAR.

По описанию автора 1.1, отображение нескольких ближайших тел в 3D с Viewpoint стоило около половины кадра в секунду, а неизменённое обновление не перерисовывает приложение. В 1.2 в Weapons также входят метательное оружие и замеченные поблизости предметы; для установки детали требуется отвёртка там, где её требует игра. Улучшения показываются зелёным, ухудшения красным. План этажа различает открытые и закрытые двери, открытые, разбитые и заколоченные окна; поиск сортирует замеченные контейнеры по близости и показывает комнату, город и давность. Итог после смерти включает время выживания, причину, убийства, пройденное расстояние, лучшие навыки, события и последнее фото. Интерфейс использует Noto Sans и Caveat, а частичную облачность называет отдельно. Эти возможности и измерения приведены по релизам автора.

Выпуск и файлSHA-256 по релизу
1.1.0 · KnoxLink-1.1.0.zip7343857191db98d1116423394fe0876a2bf536f4809db7e45445812b8d466f76
1.1.0 · KnoxLink.apkde56c986cac8fff3073a4016eae26d58345c5f6bc0e00672fecc4a5fde724e73
1.1.0 · KnoxThor3D.zip6118ad8a7265b4daed2e978a07127e96505f91070f3ea91caa2d6f935913b3ff
1.2.0 · KnoxLink-1.2.0.zipf1a7c701b54119b910546eb9fbb04552e7e1991b5b22097e5dd0e51f4206f9f5
1.2.0 · KnoxLink.apk859a77651ee5f2424fcaab6c2812a47f00ba53742abe93dbc3383c03096c93b8
1.2.0 · KnoxThor3D.zip520a82ddd1d47f250215758cb9dc99593cf2140f7718a0d3c20a7c837fd428d6