HaruHost 0.63.0: журналы чата Project Zomboid и изменения резервных копий
Опубликовано
7 октября 2026 года вышла версия HaruHost 0.63.0: в стороннем менеджере серверов появились Chat Logs и Discord Chat для Project Zomboid. Это выпуск менеджера для нескольких игр, а не официальный патч Project Zomboid.
Чат серверов Project Zomboid
Chat Logs позволяет просматривать и искать историю чата сервера, а также отправлять серверные объявления из HaruHost. Discord Chat пересылает глобальный и локальный чат игроков в канал Discord; сообщения из Discord появляются в игре как серверные объявления.
Общие изменения: импорт и файлы
При импорте существующего игрового сервера файловый браузер теперь по умолчанию открывает каталог серверов HaruHost; кнопка Home возвращает туда. Менеджер распознаёт как уже управляемые им серверы, так и установленные самостоятельно: найденный сервер выбирается одним щелчком, а строка состояния сообщает результат. Экран выбора папки переработан.
У каждого игрового сервера появилась страница Files для обмена файлами между компьютером пользователя и серверной машиной. Загружать файлы можно через выбор или перетаскивание; отдельный файл скачивается в исходном формате, несколько файлов и папок — одним ZIP. Прерванная передача может продолжиться, пока она остаётся активной.
В браузере можно открывать и менять конфигурации .ini, .json, .cfg, .yaml и .txt и просматривать журналы. Для редактирования сервер должен быть остановлен: некоторые игры перезаписывают конфигурацию при выключении. Администраторам с доступом к серверу для передачи файлов требуются новые разрешения Download Files и Upload Files.
Обновления и резервные копии
В Automation добавлен триггер Server update available: HaruHost сравнивает новые релизы игрового сервера с установленными версиями выбранных серверов и запускает действия один раз на каждый новый выпуск для отстающего сервера. Само обнаружение ничего не устанавливает: для установки нужно действие Update. Его можно сочетать, например, с уведомлением, предупреждением, копией и последующим обновлением.
Если HaruHost был выключен во время выпуска, проверка отстающих серверов выполняется при следующем запуске; уже обновлённые и занятые серверы пропускаются. Для Minecraft Java можно выбрать Any update или Patch release: второй вариант остаётся в той же линейке, например 1.21.3 → 1.21.11, без перехода на новую основную версию. Триггер доступен при любой платной подписке.
Профиль копии игрового сервера теперь задаёт имя, исходную папку From, место хранения To и число сохраняемых копий: по умолчанию 7, значение 0 оставляет все. Отдельные расписания и фильтры файлов удалены; расписание перенесено в Automation, а наборы фильтров разработчик намерен вернуть позднее.
Ранее настроенные расписания и фильтры больше не выполняются: для запланированных копий нужно создать автоматизацию с действием Backup. Существующие конфигурации, папки и сохранённые копии остаются; ручной запуск, просмотр истории и восстановление сохраняются. Разработчик просит обновиться и отдельно предупреждает, что изменение среднего числа версии 0.xx.0 означает несовместимые изменения.
ARK: Survival Ascended на Windows
Только новые или импортированные серверы ARK: Survival Ascended на Windows переходят на экспериментальную систему Config Files. Источником настроек становятся собственные hh_start.bat, Game.ini и GameUserSettings.ini сервера; HaruHost читает их и показывает карточками с поиском по разделам сервера, правил, игроков, существ, ресурсов и операций.
Вкладки Parsed и Files синхронизируют изменения сразу; при импорте существующие настройки сохраняются, а изменения во время работы сервера применяются при следующем запуске. Отдельного выбора Manual или Auto Config в новой системе нет, обмен конфигурацией между такими серверами пока недоступен. Непоказанные карточками настройки можно редактировать во вкладке Files; существующие серверы ARK продолжают прежний Auto Config или ручную конфигурацию.