Project Viewpoint VR 0.5.0: экспериментальное стерео и OpenXR
Опубликовано
1 октября разработчик сообщества kilroy94 выпустил экспериментальную предварительную версию Project Viewpoint VR 0.5.0. Она добавляет непрерывное стерео на обычном экране и экспериментальный вывод через OpenXR для гарнитуры. Это сторонний проект на основе Viewpoint, а не официальное обновление Project Zomboid или подтверждение полноценной поддержки VR.
Что добавлено и что пока отсутствует
В выпуске заявлены отслеживание поворота и положения головы, регулируемый масштаб мира и повторное центрирование за пять секунд. Гарнитура показывает игровой мир; меню и управление остаются на обычном экране. VR-интерфейса, управления VR-контроллерами и отслеживаемых рук в этой версии нет.
Совместимость и режимы
Автор указал требования: Project Zomboid 42.21.0, Viewpoint 0.1.3 и ZombieBuddy 2.3.2 — поддерживаемый оригинал либо временный вариант, который автор называет прошедшим аудит. Конфигурация рассчитана на одиночную игру от первого лица и перемещение пешком. Мод нужно включить в списке конкретного сохранения: активации в главном меню недостаточно. PZ3D и старый PZ3D VR для этого сохранения следует отключить.
| Режим | Назначение в описании выпуска |
|---|---|
| Off | Новые режимы выключены. |
| Desktop stereo | Непрерывное стерео на обычном экране. |
| XR fixed | Краткая диагностика вывода с фиксированной камерой, которая не следует за движением головы. |
| XR tracked | Экспериментальный вывод в гарнитуру с отслеживанием головы. |
Средняя кнопка мыши освобождает курсор Viewpoint. Pause/Break выключает новые режимы, а Shift+Pause/Break в режиме Off сохраняет пару PNG. F10 и прежние сочетания Scroll Lock для новых режимов не используются. Для XR требуется отдельно работающая среда гарнитуры; автор предлагает сначала проверять desktop stereo, затем fixed и tracked.
Что проверено автором
По описанию выпуска пользователи подтвердили сохранение стереопары PNG в игре и исправление управления для конкретного сохранения. Продолжительная работа стерео и поведение физической гарнитуры ещё требуют проверки. Автор сообщает об автоматических проверках камеры, жизненного цикла, переходов режимов, синтаксиса Lua, захвата, зеркалирования и изменения размера изображения на GPU, а также активации и отката скопированных классов. Путь отсутствующей среды OpenXR проверяли без запуска игры и SteamVR.
Эти проверки не устанавливают реальный масштаб в гарнитуре, комфорт, гамму, производительность или полную видимость сцены. По описанию автора, архив содержит ресурсы проекта, привязанные к хешам компоненты OpenXR, загрузчик для Windows и лицензии; игровые файлы и бинарные файлы модов-зависимостей в него не включены. К выпуску приложена контрольная сумма SHA-256.
Более поздний контекст
21 октября The Indie Stone отдельно рассказала о рисках и пределах поддержки Java-модификаций. Это более позднее общее предупреждение, а не указанная реакция на релиз 1 октября. Предупреждение The Indie Stone о Java-модах