Перейти к содержанию

HaruHost 0.64.0: экспорт и восстановление персонажа Project Zomboid

Менеджер серверов добавил перенос сохранённого персонажа обратно в его исходный мир и изменил автоматизацию, копии и поддержку других игр.

Опубликовано

10 октября 2026 года вышел HaruHost 0.64.0: сторонний менеджер серверов добавил экспорт и восстановление сохранённого персонажа Project Zomboid. Это выпуск продукта для нескольких игр, а не официальный патч Project Zomboid.

Персонажи Project Zomboid

На странице Players можно экспортировать сохранённого персонажа и восстановить его в тот же аккаунт и слот персонажа на исходном сервере и в исходном мире. Перед импортом сервер нужно остановить и проверить содержимое. Предыдущий персонаж сохраняется в резервной копии; данные других игроков сохраняются. Перенос в другой аккаунт, слот, сервер или мир выпуск не заявляет.

V Rising: моды, игроки и чат на Windows

Серверы V Rising на Windows получили новый менеджер модов Thunderstore: можно искать моды, собирать профили и делиться ими между серверами и игрой. При запуске с Auto Config выбирают профиль или Without mods; выбор сохраняется на последующие запуски и перезапуски. При первом применении профиля или варианта без модов прежние файлы модов резервируются. Серверным профилям нужна активная подписка, использование профилей из Games остаётся бесплатным.

Старые профили V Rising и Valheim из предыдущего менеджера не переносятся: их нужно создать заново. Вместе с ними удалён пункт Reset Thunderstore Profiles из восстановления данных. Команды модов Discord для V Rising и Valheim теперь добавляют и удаляют моды выбранного серверного профиля; профили V Rising также можно использовать для игры со страницы Games.

Вместо адреса сервер V Rising показывает Invite Code, в том числе в информации Discord. Его вводят в Direct Connect: это Steam ID сервера, который меняется после каждого запуска, поэтому после перезапуска нужен новый код. Подключение по адресу к V Rising не работает даже через туннель HaruHost. Консоль V Rising на Windows теперь показывает полный серверный журнал.

Players на Windows распознаёт игроков V Rising по Steam ID, отслеживает сессии и время игры. Во время работы сервера доступны назначение Admin и действия Kick, Ban и Unban; забаненные сразу отключаются. С Auto Config управлять администраторами и блокировками можно и при остановленном сервере. Для админских команд администратору по-прежнему нужно ввести adminauth в игровой консоли; существующие блокировки и администраторы сохраняются при управлении через Players.

Chat Logs V Rising на Windows сохраняет глобальный, локальный и региональный чат для чтения и поиска даже при выключенном сервере; командный чат и личные сообщения не сохраняются. Можно отправить системное сообщение всем. Discord Chat передаёт глобальный, локальный и региональный чат в Discord и сообщения Discord в игру. Players также показывает уровень экипировки и записывает достижение нового максимального уровня.

Если обновление V Rising вышло раньше поддержки в HaruHost, распознавание игроков и Chat Logs недоступны до обновления менеджера. Для этих функций HaruHost при запуске V Rising на Windows добавляет небольшой серверный плагин даже без модов. Первый запуск каждого такого сервера после обновления игры или HaruHost требует на несколько минут и больше памяти; последующие запуски и смена профилей быстрые.

Valheim и общая страница Players

В Valheim Chat Logs сохраняет крики и ближайший чат, включая шёпот, для поиска и чтения даже при выключенном сервере; сообщение игрока может записаться только если его услышал другой присутствующий игрок. Сообщение всем можно показать по центру экрана или в верхнем левом списке. Если обновление Valheim пока не поддерживается HaruHost, Chat Logs недоступен до обновления менеджера. Discord Chat пересылает крики в Discord и сообщения Discord в игру.

Серверы Valheim показывают игроков онлайн с именами персонажей; распознавание восстанавливается после запуска или временного сбоя. Через Players можно назначать администраторов, исключать игроков и блокировать или разблокировать аккаунты. Изменения применяются сразу, включая игроков онлайн, и сохраняются после перезапуска.

Общая страница Players показывает единый статус Banned и действие Ban или Unban; у существующих блокировок указываются источник и причина, если доступны. Разблокировка работает и для игроков не в сети и сообщает об ограничениях, которые не удалось снять. В поддерживаемых конфигурациях Players также показывает существующие блокировки Rust, Soulmask, Core Keeper, Icarus и V Rising на Linux и позволяет добавлять или удалять постоянные серверные блокировки при остановленном сервере.

Автоматизация и резервирование

В Automation добавлен Stop server: он работает как кнопка Stop и ожидает остановки до следующего действия; уже остановленный сервер считается успехом. Добавлен и Shutdown server: он работает как кнопка Shutdown, сохраняет данные, выключает сервер и ждёт завершения. Это позволяет, например, остановить сервер, сделать копию и запустить его снова.

Новое действие Device Backup запускает один или несколько профилей копирования устройства один раз за выполнение автоматизации; прежний Backup переименован в Server Backup. Автоматизации только с Device Backup, Wait и Discord message могут работать без выбора игровых серверов при запуске по расписанию, интервалу работы или старту HaruHost. Профиль копирования устройства можно создать прямо во время редактирования автоматизации: черновик сохраняется, новый профиль выбирается.

Исправлен возврат к настройкам триггера после Change trigger: теперь настройки показываются при возврате и при повторном выборе текущего триггера. Если выбранный игровой сервер удалён, автоматизация продолжает работу для остальных; удалённый сервер отмечается пропущенным в истории, а выполнение завершается с замечаниями.

Профили копий задают Name, From, To, Keep count и простые переключатели содержимого. В ARK можно сохранить только данные игроков или исключить дополнительные копии; Palworld по умолчанию исключает дополнительные копии мира, а пользовательские профили могут исключать журналы. Прежние профили копирования игроков ARK удалены и заменены фильтром Back up only player data; уже сохранённые копии остаются в папке.

Старые настройки и расписания копий удалены: запланированные копии нужно заново создать в Automation через Server Backup или Device Backup. Если профиль копии, используемый автоматизацией, удалён, он отмечается пропущенным, а другие действия продолжаются; выполнение завершается с замечаниями. Если выполнить нечего, автоматизация завершается ошибкой с пояснением.

Другие игры и общие изменения

Для ARK: Survival Ascended исправлены сбой запуска некоторых новых серверов с ошибкой IP address is invalid и ошибка validation failed при импорте профиля игрока. При импорте серверу без пароля администратора теперь автоматически назначается пароль. Загрузка профиля из Players отдаёт исходный .arkprofile вместо ZIP; можно импортировать несколько профилей, проверяя каждый и отдельно подтверждая замену с резервной копией.

В Palworld можно экспортировать сохранение игрока и при остановленном сервере проверить восстановление в тот же мир. Экспорт включает дополнительное хранилище существ, если оно есть; при замене создаётся копия. Перенос игрока в другой мир не поддерживается.

Обновление или перезапуск HaruHost на Windows больше не останавливает работающие игровые серверы, включая Valheim. На странице сервера Manual Config и Auto Config — либо Config Files для ARK: Survival Ascended — снова находятся вверху списка, затем идёт Files.