Project Zomboid Storm 2.13.0 и 2.13.1: изменения загрузки и сетевой обработки
Опубликовано
2 и 6 октября 2026 года Project Zomboid Storm получил версии 2.13.0 и 2.13.1 для Build 42.21.0. Это сторонний проект с изменениями для сервера и клиента Project Zomboid, а не официальный патч игры. В релиз-нотах перечислены улучшения обработки прогретых ячеек, клиентской загрузки регионов, очереди задач нативного поиска пути, повторной передачи сетевых запросов и загрузки скриптов/meta-grid. Заявления об ускорении принадлежат издателю; независимых игровых или серверных бенчмарков не проводили.
Версия 2.13.0 — 2 октября
Издатель сообщает о следующих изменениях:
- Ответ isWarm теперь получают из набора ключей primitive-типа; объекты тиков в прогретых ячейках обрабатываются одним проходом за тик.
- На клиенте устранено сканирование списка регионов мира во время его заполнения в процессе дедупликации.
- Очередь задач чанков нативного pathfinder теперь опустошается в пределах временного бюджета. По описанию, это позволяет избежать закрепления direct buffer для каждого чанка в очереди.
- Повторно отправляются запросы чанков, которые остались невыполненными после неудачной TCP-передачи; Login, задержанный до создания сессии, отправляется после её появления.
- На клиенте пропущены обновления анимации деталей автомобиля, если они уже установились.
Версия 2.13.1 — 6 октября
Издатель указывает ускорение загрузки серверных скриптов и meta-grid. Конкретные измерения и результаты тестов в описании не приведены.
Указанные изменения относятся к версии мода/проекта Storm для Project Zomboid Build 42.21.0. Совместимость и фактический эффект в игре независимо не проверялись.