Common Sense Reborn 2.0.21–2.0.24: производительность и исправления
Опубликовано
2.0.21 (5 октября 2026 года, 14:41 UTC) исправляет отключение Nearby Loot, после которого оставалась активна агрегация; отключает хуки, задачи сканирования и кэши выключенной функции. Также заявлены пакетная работа с инвентарём, общие проекции карты, ограничение обнаружения комнат и графического обслуживания, а расход энергии электромобиля привязан к прошедшему времени и реальному водителю с серверной авторитетностью. Power Bar удалён; интерактивная и FPS-приёмка ожидают проверки.
2.0.22 (5 октября, 22:24 UTC) переносит вычисления уличных фонарей и дорог из частых callback, повторно использует агрегаты добычи, ограничивает обновления изменёнными диапазонами и сокращает повторные проверки. Автор отмечает, что подсчёт вызовов не доказывает прирост FPS. 2.0.23 (6 октября, 01:16 UTC) исправляет контейнеры транспорта, стартовые сканирования, оверлеи генераторов, работу FullHD, компоненты Armor Makes Sense и утечки состояния; формулы брони сохранены. Автоматические счётчики операций показывают снижение работы, но измеренного прироста FPS не заявлено.
2.0.24 (8 октября, 11:40 UTC) исправляет список ключей автомобиля, перевод счётчиков и пустое меню кормушки животных без ошибки null texture-name. Обновление доступно через прежний манифест: Refresh Mod List, установка и полный перезапуск. Main и Test остаются взаимоисключающими вариантами. Авторские тесты и игровые эффекты нами независимо не проверялись.
В 2.0.21 автор также указал поддержку работающего зарядного устройства, ограниченную репликацию, необязательный выбор производительности при первом входе и сохранение прежних настроек и исправлений. В 2.0.23 доступ к грузу зависит от штатных правил, а Survivor’s Bond перенесён в CSR Utility; значения Main/Test и Java-бинарники сохранены. В 2.0.24 список ключей прокручивается и перемещается, а кнопка закрытия остаётся доступной.