Перейти к содержанию

Character Creator 2.7.0: Bre и Dante Willow; hotfix 2.7.1 для сервера

Выпуски мода добавляют Bre и Dante Willow как играбельных персонажей и исправляют проверку CSR-навыков на dedicated server. Ряд игровых функций и multiplayer остаются непроверенными.

Опубликовано

Обновлено

13 и 20 октября 2026 года вышли Character Creator 2.7.0 и серверный hotfix 2.7.1 для Project Zomboid Build 42.21. Автор описывает Bre и Dante Willow как играбельных персонажей Knox Syndicate и сообщает о связанных изменениях экипировки, особенностей персонажей и голосовых реплик. Оба выпуска — обновления стороннего мода. Офлайн-проверки, игровой клиент и dedicated multiplayer имеют разный статус; релиз-ноты не подтверждают, что все функции прошли проверку в работающей игре.

Версия 2.7.0 — Bre и Dante Willow

Bre Willow и её старший брат Dante добавлены в список играбельных персонажей как смертные специалисты по эвакуации Knox Syndicate, связанные с Brad Majors / Faded. Их биографии рассказывают о размеченных маршрутах эвакуации Bre и спасательном конвое Dante.

Модели и экипировка

  • Для каждого персонажа создана отдельная Tripo-модель черепа в капюшоне, привязанная к штатному женскому или мужскому скелету Project Zomboid. Глаза Bre светятся розовым, Dante — красным, используя оригинальные шейдеры для конкретных предметов одежды.
  • Чёрная тактическая экипировка включает жилеты с бронепластинами, военные assault backpacks, перчатки и ботинки, налокотники и наколенники, ремни и тёмный нагрудный rig с двумя плечевыми кобурами.
  • Rig ссылается на штатные ALICE-ресурсы и использует оригинальный освещённый desaturation shader. Автор заявляет, что модели и текстуры базовой игры не копируются.

Особенности и стартовое снаряжение

  • Bre начинает с двух заряженных 9-мм пистолетов и алюминиевой биты. Черта Dead Reckoning даёт на 20% более быстрое движение при беге и спринте и восстанавливает выносливость для бега и спринта; обычная ходьба и затраты выносливости в ближнем бою остаются стандартными.
  • Dante начинает с топором и оригинальной винтовкой AKM Blackout, заряженными магазинами на 30 патронов и боеприпасами 7.62×39 мм. Черта Iron Willow устанавливает Strength на 10, удваивает обычную переносимую нагрузку и оставляет только медленный бег трусцой: спринт отключён.
  • Дополнительное мастерство кулачного боя доступно только при наличии включённого punching provider из Common Sense Reborn. По описанию автора, боевую логику при этом контролирует сам provider.

Оба персонажа сохраняют обычные ранения, заражение и смерть: релиз не описывает их как бессмертных.

Голосовые реплики и renderer plugin

  • Для Bre, Faded и Dante подготовлены три оригинальных голоса ElevenLabs с 42 офлайн-репликами. По 14 строк на персонажа распределены по десяти триггерам с cooldown; локальное воспроизведение привязано к владельцу персонажа и защищено от наложения реплик. Во время игры онлайн-запросов к сервису голосов не выполняется.
  • Существующий Character Creator renderer plugin остаётся версии 1.0.2 и побайтно совпадает с принятой версией 2.6.7. Работа над персонажами не пересобирает и не заменяет renderer JAR.

Что проверено и что остаётся непроверенным

Автор сообщает об успешных офлайн-проверках импорта и анимации, asset pins, parser, gameplay regression, аудио и скрытых GPU-проверках. При этом полный source gate по-прежнему содержит ровно 34 унаследованных несоответствия morph-artifact; новых ошибок, по словам автора, не добавилось. Сам автор уточняет, что это не означает прохождение source gate.

В работающей игре не подтверждены: создание новых персонажей; фактические бег, выносливость и переносимый вес; кулачные способности CSR; посадка экипировки; свечение глаз; тайминг реплик; сохранение и повторная загрузка; мультиплеер. Автор также отмечает небольшое пересечение одежды и жилета. Офлайн-рендеры и engine parser не подтверждают работу в запущенном клиенте Build 42.21 или multiplayer-сессии.

Версия 2.7.1 — исправление для dedicated server

Hotfix устраняет ошибку “Object tried to call nil in applyCSRSkills” в CC_PlayableApply.lua:211, которую, согласно релизу, dedicated servers записывали примерно каждые 0,5 секунды для каждого игрока с играбельным персонажем Bre, Dante или Faded.

В Kahlua dedicated server нет глобальной функции next(). Версия 2.7.0 использовала её для проверки таблицы навыков CSR. В 2.7.1 проверка заменена на pairs и добавлена защита вызова помощника навыков, чтобы остальная часть тика движения снова выполняла бонусы переноски, бега и спринта. Обучение кулачному бою CSR по-прежнему предоставляется только при наличии включённого основного или тестового punching provider Common Sense Reborn.

  • 2.7.1 включает весь контент Bre и Dante из 2.7.0 без изменений.
  • Renderer plugin остаётся версии 1.0.2 и побайтно идентичен прежней версии; изменений assets нет.

Обновление по инструкции издателя

Для каждой версии автор предписывает обновление через существующий manifest URL: в Faded Local Mod Installer нажать Refresh Mod List, установить Character Creator 2.7.0 или 2.7.1 соответственно и полностью перезапустить Project Zomboid. Это инструкция релиза, а не подтверждение успешной установки или перезапуска dedicated server. Для 2.7.0 автор отдельно уточняет, что этот процесс не обновляет и не перезапускает сервер.