PZ Decorator: первый выпуск и обновления планировщика базы
Опубликовано
PZ Decorator — сторонний браузерный инструмент для планирования баз Project Zomboid. Первый публичный выпуск 1.0.0 отмечен 10 октября 2026; рядом опубликованы изменения 1.2.0 и 1.3.0 от 10 и 14 октября. Это не официальный патч игры. Даты указаны без времени и часового пояса, инструмент независимо не запускался.
1.0.0: первый выпуск
Автор перечисляет импорт игровых локаций, каталог мебели и плиток, редактирование нескольких Z-уровней, фильтры вида и редактируемые слои, настройки качества графики и оптимизации, светлую и тёмную темы и интеграцию обратной связи. Эти возможности приведены по описанию проекта, без подтверждения производительности или совместимости.
1.2.0: поиск и редактирование
По заявлению разработчика ускорена локальная индексация media и добавлен поиск Furniture / Tiles с учётом метаданных. Furniture становится вкладкой по умолчанию, альтернативные варианты внешности пронумерованы. Редактирование сцены объединено: импортированные объекты доступны для изменения, отдельные пользовательские слои убраны. Picker поддерживает составные и многоклеточные объекты, Erase — удаление выбранных объектов из стопки.
Добавлены явные высоты размещения H-code, управление высотой с клавиатуры, предпросмотр и Esc для снятия выбора; улучшены переходы по Z-уровням, сетки соседних этажей, фильтры и отображение импортированных деревьев. Усилена проверка локальной media-папки и JSON-проектов, обновлена политика безопасности браузера и изолирована загрузка обратной связи по запросу.
1.3.0: выбор места и фильтр стен
Добавлены интерактивный выбор локации на карте с увеличением, перемещением и предпросмотром области, руководство начала работы для Windows и macOS и более понятный выбор media-папки с выделенной кнопкой Load World Location. Экспериментальный Dynamic Room Filter в Pencil mode скрывает передние стены, двери и окна; добавлен отдельный фильтр Grime, улучшена классификация объектов и уменьшена видимость сетки.