Перейти к содержанию

PZ Optimization: серия обновлений интерфейса, совместимости и графики

Семь выпусков для Build 42.21 добавили быстрый интерфейс, parallax-рельеф, обмен настройками, совместимость модов и графические функции.

Опубликовано

Обновлено

С 30 сентября по 2 октября 2026 года автор PZ Optimization выпустил семь последовательных сборок для Project Zomboid Build 42.21, собранных для ревизии игры 4a0e9546ec. Ниже изменения приведены по времени публикации; измерения и совместимость — сведения автора релизов, а не наши независимые тесты.

Релиз и публикация UTCОсновные изменения из заметок
71efcf9 · 30 сентября 06:03:41Zero Lag UI перерисовывает только изменившиеся меню, окна, инвентарь и карту. Автор приводит долю кадра на лимите 240 fps: HUD 2,2→1,0%, открытый инвентарь 9,4→1,7%, окно крафта 16→2,5%, карта 36,2→3,8%; первое открытие карты 97→67 мс, задержка сохранения после первого переноса предмета 16,5→5,8 мс. Добавлены 11 настроек UI и Lua.
702fdb5 · 30 сентября 06:08:35Parallax-рельеф: нарисованные детали материалов реагируют на движущийся свет; солнце и луна запекаются в изображение чанка, а факельный, автомобильный и ламповый свет использует попиксельное освещение. Выключено по умолчанию в Options → Enhancements → Relief; требуется Sun shadows.
3420faa · 30 сентября 23:34:25Экспорт и импорт отличающихся от стандартных значений настроек трёх вкладок Optimizations, Enhancements и Profiler; текст копируется в буфер и сохраняется в Zomboid/pzopt/settings-export.ini.
4f09a4fa · 1 октября 10:38:18Проверка совместимости Java-модов: параметры затронутого метода отключаются, а Lua модов из вспомогательного потока обновления зомби перенаправляется в игровой поток. Инвентарные shortcuts не заменяют модифицированную ISInventoryPage; UI-моды перерисовываются с частотой игры. Автор перечисляет тесты с CleanUI, Inventory Tetris, TwisTonFire inventory, Item Condition, Bandits, Project A-Life и PZMulticore.
f5642947 · 1 октября 22:36:28На macOS добавлен OpenGL 4.1 вместо старого OpenGL 2.1: заявлены графические улучшения, включая тени, свет, рельеф, отражения, FSR и HDR. Автор приводит 106 против 107 fps на маршруте MacBook Pro M1 Pro и отключение GPU timer queries, которые в тесте разработчика снижали частоту кадров на треть. Изменений для Windows/Linux нет.
c70cda62 · 2 октября 00:37:01Необязательное Car glass заменяет непрозрачные синие стёкла отражающими окнами, показывает салон и дорогу сквозь машину и сохраняет дождевые капли, трещины и разбитые окна. Только Windows и Linux, выключено по умолчанию. Автор оценивает стоимость около 15 мкс GPU на кадр при движении 120 км/ч и ноль, когда машины нет на экране; macOS не поддерживается.
9da930b9 · 2 октября 19:24:09В главное меню добавлена проверка Java-модов и настроек совместимости. Max performance стал вариантом по умолчанию: моды перечисляются, но их patch-методы не выключают оптимизации. Max compatibility сохраняет поведение 1 октября, отключая затронутые функции и перерисовывая окна модов в игровом ритме. Требуется перезапуск игры; пользовательские значения двух настроек имеют приоритет.

Для этих выпусков автор указывает Windows/Linux/macOS и предлагает установить скриптом install.ps1 или install.sh либо распаковать ZIP вручную в каталог игры. Объём манифеста постепенно менялся от 819 до 912 записей. SHA-256 каждого архива по порядку релизов: e992f2d95b78af3ccc9a4504fac6be125961ae3519884d8af5bf16cd575655eb; 9020c20bee653cd6b613b4a0f12e36e1038e32ad9b6200bd4934aba23ea3b02c; 8cf975566bf2a895b26c0afbd03a0e62d54a234a1d51446e21de905cb96ecf4b; c87749438e05a43dc82b516af4d3ee979ddf94596c67913ae4f00149007a5a1d; 0331191b5cbf830b27c8e09c451013278c71d4a59f34193f737097af78ac875a; 32384d25220c7698476ae5ed51f3087ace2a8b0bfd76e18ae0145147903d2d9f; 5ca05c7172d5ae7c26401c06df7226645a08b8096f9bb996b120d77d26646ff6. Архивы мы не скачивали, FPS и игровые эффекты не воспроизводили.