Viewpoint Third Person 0.1.0: первый выпуск и прекращение проекта
Опубликовано
1 октября сообщество получило первый выпуск Viewpoint Third Person 0.1.0 — сторонней камеры от третьего лица для Project Viewpoint в Project Zomboid. Позднее автор объявил проект прекращённым: мод несовместим с обновлением Viewpoint от 10 октября 2026 года и обновляться не будет. Дата самого объявления в README не указана.
Что заявлял первый выпуск
На ногах камера располагалась за плечом и плавно следовала за персонажем; предусматривались смена плеча, изменение расстояния колёсиком и более близкий ракурс в помещении. В боевой стойке камера отдалялась для обзора флангов, а при прицеливании из огнестрельного оружия переходила к ракурсу через плечо. Для машин заявлена камера преследования с плавностью мыши и ощущением скорости, учитывающая размер транспорта и прицепа. Переключение курсора Viewpoint можно было назначить на клавиатуру вместо средней кнопки мыши.
Контекст README и совместимость
В сохранённом README автор описал свободный обзор пешком и за рулём, возврат камеры за персонажа или транспорт после двух секунд без движения мыши и настройку задержки Swing delay; значение 0 отключает возврат. Камера плавно приближается у стен и в помещениях, а дистанция меняется колёсиком. Движение назад разворачивает персонажа, и после остановки он сохраняет новое направление; прежний шаг назад можно включить настройкой. Прицеливание поворачивает персонажа вместе с камерой, при этом точность остаётся связанной с навыком Aiming.
В сохранённом README окна освобождают курсор, а при закрытии окон курсор снова блокируется. Когда после удержания отпускают правую кнопку мыши, освобождённый курсор снова становится свободным. Удержание правой кнопки позволяет прицеливаться и вращать камеру, короткое нажатие открывает контекстное меню. Для транспорта описаны учёт размеров, высоких машин KI5 и прицепов. Настройки находятся на вкладке Third person; смена плеча и свободный обзор отдельно не назначены. При включённом виде Viewpoint на схеме контроллера левый стик задаёт направление движения, правый вращает камеру медленнее при прицеливании. RT отвечает за атаку или выстрел, а при стандартной раскладке лёгкое нажатие RT — за прицеливание. В пресете Viewpoint Third Person LT прицеливается, LB толкает, D-pad Up передёргивает оружие. D-pad Down выбирает следующую строку добычи; RB берёт предмет, удержание берёт всё, а вне панели RB перезаряжает. Удержание Back открывает колесо переключения Viewpoint, видов и плеча. Это описание текущего README прекращённого проекта, не доказательство наличия всех возможностей в 0.1.0. Пресет Viewpoint Third Person появляется в Options → Controller → Preset после однократной загрузки сохранения с модом; после прекращения проекта его совместимость с новыми версиями не подтверждена.


На сохранённом снимке настройки Third person сгруппированы по движению пешком, бою, транспорту, контроллеру, мыши с клавиатурой и клавишам. Это показанные значения конкретного снимка, а не подтверждённые настройки версии 0.1.0 или универсальные значения.
| Группа снимка | Показанные настройки |
|---|---|
| Пешком | Дистанция 2,00; ближний и дальний зум 1,50 и 4,00; 6 шагов, приближение в помещении включено; дистанция внутри 0,50; отдаление от стен 0,35 с; высота 0,15; правое плечо, смещение 0,30; приближение при взгляде вверх 0,50; сглаживание следования 0,06 с и высоты 0,20 с. |
| Бой | Множитель дистанции стойки снаружи 1,10 и внутри 0,80; смещение плеча 0,20. Прицеливание: дистанция снаружи 1,60, внутри 0,60, смещение 0,50, изменение поля зрения −5; переход стойки 0,12 с. |
| Транспорт | Дистанция 0,00; сглаживание мыши 0,12 с; возврат за машину включён, задержка 2,00 с и время 0,50 с; следование скольжению 1,00, эффект скорости 0,50, взгляд вниз 15°. |
| Контроллер | Скорость обзора 1,00, при прицеливании 0,45; инверсия выключена; задержка возврата 1,50 с. |
| Мышь и клавиатура | Освобождение курсора в меню, скрытие добычи за радиальным меню, постоянная работа клавиши окна добычи и удержание мыши при прицеливании включены; шаг назад выключен. Задержка возврата 2,00 с, сглаживание мыши 0,00 с, скорость мыши при прицеливании 1,00. |
| Клавиши | Переключение курсора — средняя кнопка мыши; смена плеча и обзор не назначены. Рядом доступны Add, Default и Clear. |

README указывает зависимости Project Zomboid B42.21, ZombieBuddy и Project Viewpoint. Автор объяснил прекращение тем, что обновление Viewpoint от 10 октября добавило собственную камеру от третьего лица, смену плеча, свободный обзор, камеру транспорта, поддержку контроллера и эффекты камеры; он рекомендует отключить сторонний мод и использовать настройки Third person самого Viewpoint. Окно настроек Viewpoint открывается клавишей Delete, нужные параметры находятся на вкладке Third person.
Сборка по описанию README
В разделе Building автор описал копирование build.local.example в build.local, настройку путей и запуск bash build.sh. По README сборка использует Project Zomboid, ZombieBuddy и Viewpoint и устанавливает результат в ~/Zomboid/mods/ViewpointThirdPerson. Это описание сохранённого README прекращённого проекта; оно не устанавливает состав первого выпуска.
Позднейшее предупреждение
21 октября The Indie Stone отдельно сообщила о рисках и пределах поддержки Java-модификаций. Это общее предупреждение, и его связь с данным выпуском не установлена. Предупреждение The Indie Stone о Java-модах