Faded Depths 1.1.0 WIP: подземное расширение
Опубликовано
Faded Depths 1.1.0 WIP — стороннее подземное расширение для Project Zomboid 42.20.4 и 42.21.0. Выпуск помечен как рабочая версия. Для него нужны Faded Java Loader Bridge и FJL 0.3.4 или новее. Автор указывает включение FadedDepths в параметре Mods=; для существующего сохранения требуется режим SAFE_INSTANCE и один перезапуск после первого включения.
Подземные зоны и системы
В карту добавлены 1 407 существующих входов-доноров: люки, водостоки и колодцы, связанные с отдельными городскими канализационными и пещерными ветвями. Восстанавливаемые щитовые, вентиляция и насосы дополняют ограниченные запасы добываемых материалов, минералов и грибов.
Качество воздуха зависит от расстояния, а давление меняется во влажных секторах. Для защиты используются стандартные маски и фильтры; опасности можно переключать в sandbox-настройках. Исследование сопровождается пользовательским интерфейсом обзора и загрузки в стиле ClearViewUI.
Работы и сохранение мира
- Сервер выдаёт временные рабочие задания; при выполнении проверяются фактическое местоположение и нужные инструменты. Учитывается общий расход ресурсов и отфильтровываются уже исследованные комнаты.
- Миграция схемы 3 должна сохранять существующую геометрию этажей и координаты.
- Заявлены нативное выделение 256 тайлов, запись квадратов с привязкой к чанкам, загрузка включительных границ, безопасное повторное применение исправлений и сохранение адресата на dedicated server.
Проверки и незавершённые испытания
Автор сообщает о 40 Java-проверках, аудитах API и ресурсов PZ 42.21.0, Lua syntax/interface-проверках и четырёх изолированных запусках dedicated server. Эти запуски охватывали добавление мода к существующему сохранению, перезапуск, нативную фиксацию комнат и этажей для каждого входа-донора и повторное воспроизведение сохранённых изменений. Также заявлены подготовка ZIP установщика и локальное соответствие playable-копии.
Проверки человеком в одиночной игре — потоковая загрузка, спуск, освещение и поиск пути, сохранение после смерти — и gameplay-тест с двумя клиентами ещё не завершены. Автоматические проверки и изолированные серверные запуски не подтверждают эти сценарии; выпуск остаётся WIP.
Исходный вход указан у вокзала Louisville Train Station (координаты 12811, 2472). В тексте выпуска также приведён локальный путь автора на Windows; он не является ссылкой на доступный установщик.
Релиз
Полное описание Faded Depths 1.1.0 WIP опубликовано на GitHub.