Head Tracking 0.1.1: исправления окон и управления от первого лица
Опубликовано
28 октября автор стороннего Head Tracking for Project Zomboid выпустил версию 0.1.1. Релиз посвящён взаимодействию с окнами, контейнерами и контекстным меню, отображению маркеров и исправлению кустов. Далее отдельно приведён контекст сохранённого актуального README: он не доказывает, что все описанные там функции присутствовали именно в 0.1.1.
Изменения 0.1.1
| Область | Изменение по тексту выпуска |
|---|---|
| Окно за препятствием | Можно достать окно над прилавком или предметом на нём |
| Контейнер | Средняя кнопка закрывает контейнер, открытый левой; после открытия через E убирает курсор |
| Окно | Короткое E открывает или закрывает окно, удержание позволяет перелезть |
| Контекстное меню | Закрывается Esc, правой или средней кнопкой |
| Первое лицо | Показываются игровые подсветки и маркеры |
| Движение | При движении по передней диагонали персонаж смотрит вперёд |
| Окружение | Исправлено некорректное отображение кустов |
Что описывает актуальный README

Анимация в сохранённом README показывает изометрический вид, затем сцену от первого лица и вставку с лицом перед камерой. Она иллюстрирует описание проекта и не устанавливает, какие возможности входили в релиз 0.1.1.
В сохранённом README проект описан как неофициальный мод с видом от первого лица и отслеживанием головы: камера следует движениям, а мышь или контроллер сохраняет прицеливание. Поддерживаются поворот, наклон и перемещение головы по шести степеням свободы через совместимый OpenTrack источник; гарнитура VR не обязательна. Вид от первого лица также описан как доступный без трекера.
README описывает переработанный мир, освещение, тени, отражения, объёмные мебель, двери и окна, звук с учётом положения и стен, модели оружия и интерьеры транспорта. Качество изображения и часть замен можно настраивать. В одиночной игре автор отдельно описывает прохождение пуль через тонкие преграды, повреждение конечностей зомби, разрушение фонарей и окон выстрелами и некоторые столкновения транспорта; на сервере, по README, сохраняются игровые правила. Также заявлены многопользовательская игра и до четырёх локальных игроков со своими трекерами. Снимок документа не устанавливает, какие из этих возможностей уже были в релизе 0.1.1.
Условия и управление из README
| Требование или настройка | Описание автора |
|---|---|
| Игра и платформа | Steam, проверенная автором Build 42.21.0; Windows 10/11 64-bit, другие магазины не проверены |
| Трекер | Для отслеживания OpenTrack или совместимый источник; для вида от первого лица трекер не обязателен |
| Первое лицо | OpenGL 3.3 compatibility, EXT_texture_array, ARB_shader_texture_lod; 27 текстур и 2896 компонентов uniform во фрагментном шейдере |
| Workshop | ZombieBuddy 2.x, тест с 2.3.4; версия 3.0 не поддерживается согласно README |
| Микрофон | Talking mouths выключен по умолчанию; автор заявляет, что звук не записывается и не отправляется |
| Клавиша | Назначение в README |
|---|---|
| Delete | Переключить первое лицо и изометрию |
| Page Up | Режим отслеживания вращения и положения |
| Page Down | Ось поворота |
| Insert | Режим прицеливания |
| F9 / F8 | Качество изображения / стиль |
| F7 | Расположение разделённого экрана |
Для OpenTrack в README приведены UDP-порт 4242 и отдельные 4243–4245 для следующих локальных игроков. Без трекера можно использовать вид от первого лица, но камера не будет следовать движениям головы.
Контекст Java-модов
21 октября The Indie Stone отдельно сообщила о рисках и пределах поддержки Java-модификаций. Это общее предупреждение, и его связь с данным выпуском не установлена. Предупреждение The Indie Stone о Java-модах