Перейти к содержанию

Как построить площадку у окна в Project Zomboid Build 42

Почему строительство через окно ненадёжно и как по данным Build 42.20.4 подойти к окну снаружи или укрепить проём.
Обложка руководства с деревянной оконной рамой
Иллюстрация оконной рамы; действия и ограничения описаны в руководстве

По источнику для ванильной Build 42.20.4 строительство пола через окно ненадёжно: ранее иногда удавалось поставить внешнюю плитку изнутри, но теперь персонажу обычно нужен путь к клетке. Призрачный предварительный контур не гарантирует завершения: действие может отмениться или персонаж может попытаться вылезти и упасть. Положение, сторона и состояние окна влияют на результат. Механики, рецепты и безопасность самостоятельно в игре не проверялись.

Если нужно проверить конкретное окно, автор советует сначала сделать это на первом этаже в отдельном сохранении: проверить направления, открытое и закрытое окно и баррикады. Для работы наверху он предлагает наружные лестницы и полы, открывание стены или баррикаду; ни один способ здесь не проверен самостоятельно.

Рецепты лестниц и полов

Каждая строка — отдельная постройка: навыки и материалы лестниц и пола не объединяются. Молоток сохраняется; для указанных деревянных лестниц и полов пила не нужна.

ПостройкаНавык и инструментМатериалы и условия
Wood StairsCarpentry 6, молоток13 Planks, 8 Nails; меню Carpentry, направление на юг или запад, Carpentry XP
Log StairsCarpentry 3; молоток, незатупленный топор / пила / грубая пила12 Logs и 12 Ripped Sheets / Dirty Rags / Twine / Rope / Sheet Rope; занимает несколько клеток
Metal StairsWelding 5; рецепт нужно изучить4 использования Welding Torch, 4 Metal Bars, 6 Small Sheet Metal, 4 Welding Rods; категория Welding
Пол за плиткуНавык и инструментМатериалы и условия
Wooden Floor Level 1Carpentry 1, молоток1 Plank, 1 Nail
Wooden Floor Level 2Carpentry 2, молоток1 Plank, 1 Nail
Wooden Floor Level 3Carpentry 4, молоток1 Plank, 1 Nail
Metal Floor Level 1Welding, известный рецепт1 использование Welding Torch, 1 Small Sheet Metal, 1 Welding Rod

Источник не описывает отдельную грузоподъёмность пола, растущую с Carpentry: не стройте расчёт площадки на таком предположении.

Ограждения, стены и баррикады

ОградаНавык и инструментМатериалы
Wooden Fence Level 1Carpentry 3, молоток2 Planks, 2 Nails
Wooden Fence Level 2Carpentry 5, молоток2 Planks, 2 Nails
Wooden Fence Level 3Carpentry 7, молоток2 Planks, 2 Nails

Автор рекомендует оградить открытые края, проверить расстояние падения и сохранить второй спуск: лестницу, верёвку или проход внутрь.

Стена / рамаНавык, инструментМатериалы этапа стены / рамы по источникуБазовая прочность
Wood Wall Level 1Carpentry 2, молоток2 Planks, 4 Nails450
Wood Wall Level 2Carpentry 4, молоток2 Planks, 4 Nails550
Wood Wall Level 3Carpentry 6, молоток2 Planks, 4 Nails650
Wood Window Frame Level 1Carpentry 2, молоток2 Planks, 4 Nails450; рама без стекла

Базовая прочность стен более высокого уровня больше, но это не означает рост грузоподъёмности пола. Перед заделкой окна полностью уберите стекло и раму разрушением и/или подбором остатков: они могут мешать установке.

БаррикадаНавык и инструментМатериалы
ДоскиНавык не нужен; молоток сохраняется1 Plank и 1 Nail на каждое добавление
Металлический листWelding 3; Welding Torch и Welding Rods1 Sheet Metal
Металлические прутьяWelding 3; Welding Torch и Welding Rods3 Iron / Metal / Steel Bars

Для всех баррикад важны сторона и ориентация N/E/S/W; стойте с нужной стороны, чтобы контур был допустим. Они крепятся к подходящим дверям, окнам и рамам и позволяют сохранить проём. Источник не задаёт фиксированную общую прочность баррикад и не утверждает, что доски сильнее привлекают зомби.

Цели и ненадёжные предположения

  • Получить доступ к верхнему окну для укрепления или маршрута добычи.
  • Создать балкон или проход лестницами и полом, на котором можно стоять.
  • Заделать окно после удаления его элементов стеной.
  • Укрепить существующий проём досками или металлом.

Автор не советует рассчитывать на крыши машин как строительные подмости в ванильной игре, увеличение грузоподъёмности пола от Carpentry, точное глушение звука закрытыми окнами, шторами или баррикадами, выбрасывание живых зомби и один неизменный список материалов для всех версий.

Способ A: наружная лестница и пол

  • Очистите маршрут от зомби или отвлеките их; определите место лестницы, направление настила, возможную зону падения и путь отхода.
  • Постройте лестницу до высоты окна: Wood Stairs требуют Carpentry 6, молоток, 13 досок и 8 гвоздей; Log Stairs доступны с Carpentry 3 при наличии брёвен и креплений. По возможности подведите верхнюю клетку к внешней клетке окна.
  • Стоя на доступной клетке верхней площадки, продлите настил к окну. Wooden Floor Level 1 требует Carpentry 1, одну доску и один гвоздь на плитку; не полагайтесь на размещение первой плитки через стекло.
  • Оградите открытые края: Wooden Fence Level 1 требует Carpentry 3, две доски и два гвоздя. Сохраните лестницу или подготовьте верёвку/внутренний путь до её разбора.
  • С площадки можно работать с наружной рамой, баррикадой, верёвкой или добычей через открытое окно; автор связывает это с нахождением персонажа на допустимой клетке.

Перед удалением нижней лестницы и работой у края проверьте ограждения, отсутствие зомби и шипов внизу и запасной спуск. Отмена действия на высоте всё равно может оставить персонажа снаружи без пола.

Способ B: открыть стену и при необходимости восстановить

  • Принесите исправную кувалду: разрушение шумное, сначала очистите район.
  • Полностью разрушьте окно или часть стены; оставшиеся рамы и предметы мешают строительству. При необходимости подберите остатки подходящими инструментами и повторите разрушение.
  • Стоя в проёме, выкладывайте наружу пол Level 1: Carpentry 1, доска и гвоздь на клетку. Стройте только в пределах досягаемости с занимаемых клеток.
  • Оградите площадку и при желании восстановите стену Wood Wall с Carpentry 2 / 4 / 6 или поставьте новую оконную раму. Для заделывания стеной отдельное руководство того же сайта для 42.20.4 указывает сначала деревянный или металлический каркас: деревянный требует 2 Planks и 2 Nails; таблица выше приводит 2 Planks и 4 Nails для этапа стены отдельно. Эти требования не проверялись в игре. Сплошная стена закрывает этот путь отхода.
  • Для запасного спуска нужно достаточно Sheet Rope или Rope и поверхность для крепления либо молоток с гвоздём. Баррикада часто мешает верёвке: сначала снимите доски.

Способ C: баррикада вместо площадки

Для защиты проёма используйте доски или металл с условиями из таблицы. Поворачивайте контур и выбирайте сторону окна. После снятия досок окно снова может служить выходом; сплошная стена после удаления рамы закрывает выход до её разрушения.

Сравнение способов

ПараметрНаружная лестница и полПроём кувалдой и полТолько баррикада
НавыкиWood Stairs Carpentry 6 или Log Stairs 3; пол от Carpentry 1Пол от Carpentry 1; стена от 2 при восстановленииДоски без навыка; металл Welding 3
ИнструментыМолоток; пила/топор для бревенчатой лестницыКувалда и молотокМолоток для досок; горелка и электроды для металла
РасходВысокий: лестница и каждая плитка пола/оградыСредний на площадку; при восстановлении стены отдельно учитывайте каркас и этап стеныНизкий–средний на доску; больше с обеих сторон
ШумНаружное строительствоОчень высокий при работе кувалдойУдары молотком по проёму
ЦелостностьОкно может остатьсяДыра до восстановленияОкно остаётся, доски снимаются
Когда выбиратьПовторный наружный доступ или балконКогда строительство через раму не получаетсяЗащита без расширения площади

Другие условия

По источнику в Build 42 можно выбросить через окно тело, которое персонаж уже тащит, если через окно можно пролезть; это не действие для живого зомби. Не планируйте бой на основании такого приёма.

Ориентация и сторона влияют на баррикады, деревянные лестницы направлены на юг или запад; полы проверяют лестницы снизу и не допускают дублирующего пола. Тип окна, сторона, состояние и баррикады могут мешать даже видимому контуру; используйте доступную клетку или полностью откройте стену.

Sheet Rope служит для вертикального спуска и возвращения, а не для установки пола. Нужны достаточная длина и подходящая точка крепления либо молоток и гвоздь. По источнику зомби не лазают по таким верёвкам как игроки, но могут повредить прикреплённые объекты и близкие баррикады; проверяйте верёвку после боя и сохраняйте другой выход.

В сетевой игре действуют правила захваченного убежища и разрешений на строительство: открытое окно не даёт права строить внутри чужой территории. Согласуйте общую площадку либо используйте доступные внутренние лестницы и верёвки.

Рецепты и условия относятся к описанию ванильной 42.20.4 и могут измениться после обновлений. Связанные темы — строительство базы, баррикады и выбор объекта для разрушения кувалдой.