Companion Dogs: приручение, уход и команды
В Companion Dogs собаку можно приручить кормом, затем управлять ею через контекстное меню, радиальное меню, привязанные клавиши или вкладку Commands. Ниже собраны установка, поиск и приручение, режимы поведения, ежедневные потребности, миска и окно компаньона.
Документация мода указывает Project Zomboid 42.19 или новее, но не называет точный выпуск Companion Dogs. Числа и механики ниже — утверждения авторского руководства, а не результат проверки в игре или мультиплеере. Состояние публикации мода в Workshop по имеющимся данным не подтверждено.
Установка и существующее сохранение
- В меню MODS включите Companion Dogs и перезапустите игру полностью — выйдите на рабочий стол и запустите её заново.
- Для уже созданного мира отдельно отметьте мод в настройках именно этого сохранения: LOAD → выберите мир → MORE... → Choose Mods... → включите Companion Dogs и используемые аддоны пород.
- До поиска собаки проверьте, появилась ли кнопка с лапой на левой панели. Если её нет, источник советует проверить включение мода в сохранении.
- В кооперативе список основного меню не переносится автоматически в настройки хоста: мод нужно включить в MODS, перезапустить игру, а затем добавить и в HOST GAME → Manage settings... → SteamWorkshop и Mods. Для выделенного сервера обе строки WorkshopItems и Mods должны содержать основной мод и требуемые аддоны; базовый мод в перечне ставится перед аддонами. После изменения сервер перезапускают.
В руководстве для сервера приведены примерные значения WorkshopItems=3740052292 и Mods=CompanionDogs. Это параметры из документации, не проверенная конфигурация конкретного сервера. Включённый только в основном меню мод может отсутствовать в мире хоста.

Найдите и приручите собаку
- Ищите бездомную собаку у зданий подходящего типа. По описанию мода, решение о появлении принимается для здания и сохраняется; собака чаще находится снаружи, если рядом есть свободная клетка.
- Возьмите любую неиспорченную еду, утоляющую голод. Щёлкните правой кнопкой по дикой собаке и выберите Give food (befriend). Еду можно нести в сумке; при нескольких видах еды меню предлагает выбрать тип.
- Повторяйте кормление, пока собака не начнёт доверять. Прогресс доверия, по документации, равен количеству голода, которое восполнил кусок еды; базовая настройка требует 100 очков доверия. После заполнения шкалы задайте имя. Используется только необходимая часть еды, остаток возвращается в инвентарь.
- Новая спутница переходит в Follow, получает включённую защиту Auto-protect, а голод, жажда и стресс сбрасываются. Генетические черты определяются при приручении и затем фиксируются. Руководство говорит, что зомби и обычные игровые опасности не убивают компаньона, однако запущенный уход и инфицированная рана могут привести к смерти при включённой настройке Illness and neglect can kill; без неё здоровье по умолчанию не падает ниже 10%.
- Следующее приручение не освобождает прежнюю собаку: новая становится активной, а предыдущая остаётся пассивной в Stay.
В источнике перечислены отдельные базовые места появления пород и аддоны, но здесь не приводятся шансы: они зависят от типа здания и настроек, а подробный выбор пород относится к отдельному руководству. Настройка Animal spawn multiplier масштабирует вероятность, значение 0 отключает появление. Базовый предел Max pets per player равен 0, то есть лимит не задан; администратор может установить его.
Не давайте собаке продукты, помеченные в меню как Bad for dogs. Руководство перечисляет сладости, кофе, чай, какао, шоколад, перец и орехи, а также лук, чеснок, лук-порей, шнитт-лук, шалот, виноград и изюм. В его списке грейпфрут разрешён. Плохая еда по словам автора, отнимает у дикой собаки 15 очков доверия и не добавляет новых; у спутника она снижает лояльность, повышает стресс и вызывает временное опьянение — точные эффекты относятся к описанию мода.
Команды: четыре способа управления
Контекстное меню на собаке содержит её имя, сведения о ней, Feed, Give water, Pet, Tell to stay / Tell to follow, Come here, Attack nearest, Tricks, Status, Rename, а также действия для миски, сумок и ухода за скотом, когда они применимы. Команда Guard в этот список не входит.
Удерживайте Q, чтобы открыть радиальное меню игры. Категория породы с иконкой лапы появляется, когда активная собака находится рядом. В ней доступны Come here, Follow, Stay, Guard, режимы Alert / Quiet / Silent, Attack nearest, Hunting, Tricks и открытие седельных сумок. Закрытая по уровню команда трюка показывается недоступной с требованием уровня.
В окне собаки на вкладке Settings назначаются клавиши для 14 действий. Среди них Come here, Follow, Stay, Guard, Bring, Attack nearest, Alert / Quiet / Silent, Auto-protect, Hunting, Status, Go to a spot и Distract. По документации клавиши изначально не назначены; при конфликте мод предупреждает, что клавиша уже используется.
Вкладка Commands содержит кнопки команд. Она же позволяет менять режимы, поведение дозора и дистанцию следования. Точные английские названия оставлены, чтобы их можно было сопоставить с интерфейсом игры.
Follow, Stay и Guard
| Режим | Поведение по документации | Когда подходит |
|---|---|---|
| Follow | Собака идёт за игроком; сражается с зомби рядом с игроком, а не только рядом с собой; умеет следовать между этажами и запрыгивать через низкие ограды. Только в этом режиме садится в машину с хозяином. | Путешествие вместе |
| Stay | Остаётся на месте, может лечь через некоторое время; продолжает чуять и предупреждать о зомби, но не преследует и не сражается. | Оставить собаку в безопасной точке |
| Guard | Запоминает точное место как пост, защищает его от угроз в радиусе, затем возвращается; при опасности может отступить к хозяину. В руководстве режим работает, пока игрок находится поблизости. | Охрана рядом с игроком |
Come here вызывает собаку пешком. О том, меняет ли вызов режим на Follow, источник противоречит сам себе: таблица отзыва утверждает, что меняет, а описание контекстного меню — что нет. Проверьте режим после вызова. Bring мгновенно переносит собаку к игроку, но сопровождается громким свистом, который привлекает зомби.
Уход: корм, вода и доверие
У активной собаки есть шкалы Hunger, Thirst, Health и Stress, а также отдельная Loyalty. Документация описывает рост голода и жажды с течением времени и ускорение падения лояльности при неудовлетворённых потребностях. У спутника нет шкал сна и гигиены. Настройка Hunger & thirst rate меняет темп обеих потребностей; при 0 они замораживаются, но лояльность продолжает падать.
Через контекстное меню доступны Feed, Give water и Pet. Кормление снижает голод, может утолить жажду сочной едой, немного восстанавливает здоровье, уменьшает стресс и повышает лояльность пропорционально насыщению. Give water требует ёмкость с водой в инвентаре или сумке, уменьшает жажду примерно наполовину и добавляет лояльность. Pet снимает стресс и добавляет лояльность; у действия есть кулдаун. Любые численные эффекты здесь приведены по руководству мода.
Отдельно действует белковая потребность. По умолчанию более трёх игровых дней без белка вызывают состояние Weak: собака наносит меньше урона и чаще игнорирует прямые приказы. Белком считаются мясо, птица, рыба и морепродукты, яйца, колбаса, бекон и корм для собак; овощи и хлеб белковый счётчик не сбрасывают. Настройки Pets need protein и Hours without protein меняют или отключают эту механику. Разная белковая еда восполняет разное число часов: по источнику, полноценный пакет корма сбрасывает счётчик, а небольшие порции могут уменьшить его лишь частично.
Не путайте доверие с обучением. Низкая Loyalty может вызвать состояние Disobedient, тогда как отвлечение команды связано с навыком Obedience. При панике или тяжёлой ране собака тоже может отказаться выполнять приказ. Руководство предлагает смотреть на текст сообщения, чтобы различить причину. Loyalty снижается примерно на 12 очков в день и втрое быстрее при голоде или жажде. Еда из миски лояльность не повышает; кормление с руки, вода и ласка повышают её.
Миска и несколько собак
Миску ставят через Place feeding dish, затем наполняют только одним видом содержимого за раз: Add food to dish или Add water to dish. Чтобы сменить содержимое, сначала используйте Empty the bowl. По документации миска вмещает до 100 очков насыщения; активная собака ищет её в пределах 16 клеток, когда голод или жажда достигают заданного порога. Миска не наполняется дождём и не служит источником воды для игрока. Воду добавляют из ёмкости через Add water to dish: дождь и обычное наполнение из крана не работают. Корм из белковых продуктов в миске учитывается как белок; закрытую банку собачьего корма сначала откройте. Во время пути к миске и еды собака игнорирует зомби, пока вы не прервёте её приказом.
Пассивные собаки находятся на паузе: не следуют, не накапливают голод, жажду или потерю лояльности, не едят из миски и не охотятся. Они могут принимать ласку и участвовать в разведении. Чтобы сменить активного компаньона, выберите Select в его меню.
В My Companions показаны привязанные собаки и их состояние: активная, рядом, на руках, в машине, далеко или пропала. Кнопка Bring возвращает собаку; по документации для дальней собаки требуется подтверждение и раздаётся громкий свист, тогда как вызов находящейся рядом собаки описан как простой перенос. По руководству, повторный дальний вызов ограничен кулдауном в два игровых часа.
Окно спутника и поиск неполадок
Откройте окно кнопкой с лапой, клавишей Status, пунктом Status в контекстном меню либо кнопкой в My Companions. Вкладка Skills and Status показывает потребности, Loyalty, пять навыков, черты и сведения о породе; Commands — режимы и приказы; My Companions — реестр; Settings — подписи, звуки, порог автокормления и привязки клавиш.
- Нет кнопки лапы: проверьте, включён ли мод для данного сохранения.
- Собака без текстуры или модель искажена: источник советует включить мод до загрузки и полностью перезапустить игру.
- Не слушается: посмотрите сообщение. “doesn't trust you” указывает на лояльность; “gets distracted” — на обучение, и повтор команды, согласно руководству, срабатывает. Паника или рана требуют отдельного внимания.
- Собака за оградой или пропала: используйте Bring из окна или вкладки My Companions; учитывайте, что свист привлекает зомби.
- В машине с хозяином едет только Follow. Guard, по текущему описанию автора, не действует на расстоянии.
- Weak после трёх дней без белка: дайте подходящую белковую еду, учитывая размер порции. Если мешает лай, выберите Quiet; отключение Noise attracts zombies меняет реакцию зомби на шум по настройкам мода.