Перейти к содержанию

Компост и разведение червей в Project Zomboid

Как построить компостер, рассчитать время и выход компоста, наполнить мешки и разводить червей в Build 42.20.4.

В Build 42.20.4 компостер перерабатывает подходящие материалы за одинаковое время, заданное настройкой Compost Time. Свежей пище сначала нужно испортиться; подходящий навоз начинает переработку сразу. Ниже указаны игровые часы: на выделенном сервере реальное ожидание зависит в том числе от остановки времени без игроков.

Как построить и заполнить компостер

ВариантCarpentryМатериалыВместимостьБазовый XP
Composter (Basic)34 Plank, 4 Nails, инструмент типа Hammer2030
Composter (Craftsman)64 Plank, 4 Nails, инструмент типа Hammer3060

Ниже Carpentry 6 доступен первый вариант, с уровня 6 — второй. Вместимость означает суммарный вес содержимого; оба компостера хранят не более 100% готового компоста. Постройте выбранный вариант, положите испорченную пищу или навоз с признаком iscompostable и дождитесь окончания Compost Time. Предмет будет израсходован, а запас компоста увеличится. Для сбора используйте Sack или частично заполненный Compost Bag.

Обычная свежая пища начинает отсчёт компостирования только после гниения. Навоз с iscompostable этого ожидания не требует. Worm имеет признак cantcompost: даже испортившийся червь не превращается в компост.

Сколько длится переработка

Compost TimeИгровое время
11 неделя — 168 часов
22 недели — 336 часов
33 недели — 504 часа
44 недели — 672 часа
56 недель — 1008 часов
68 недель — 1344 часа
710 недель — 1680 часов
812 недель — 2016 часов

На проверенном наборе настроек CompostTime=2, то есть две недели. Температура, сезон и расположение внутри или снаружи напрямую не меняют эту стадию. Общее ожидание для свежей пищи может быть дольше: скорость её гниения зависит от продукта и условий хранения.

Сколько компоста даёт материал

Для большинства продуктов прибавка в процентах рассчитывается как абсолютное значение изменения голода × 2. Если изменение голода равно нулю, используется вес × 10. Когда запас достигает 100%, переработка приостанавливается: заберите готовый компост.

Материал и IDВесВыход
Cow Dung — Base.Dung_Cow1,010%
Pig Dung — Base.Dung_Pig0,77%
Deer Droppings — Base.Dung_Deer0,55%
Sheep Dung — Base.Dung_Sheep0,55%
Rabbit Droppings — Base.Dung_Rabbit0,11%
Raccoon Dung — Base.Dung_Raccoon0,11%
Chicken Droppings — Base.Dung_Chicken0,010,1%
Mouse Droppings — Base.Dung_Mouse0,010,1%
Rat Droppings — Base.Dung_Rat0,010,1%
Turkey Dung — Base.Dung_Turkey0,010,1%

Как наполнить мешок

Полный Compost Bag содержит четыре применения и забирает 10% запаса. Минимальное извлечение — 2,5%, то есть одно применение; два применения составляют 5%, три — 7,5%. Sack превращается в мешок компоста и вмещает до четырёх применений. Частично заполненный мешок принимает только оставшееся количество. Компост можно вернуть в компостер по 2,5% за применение; один Cow Dung даёт достаточно для полного мешка.

Как разводить червей

Положите внутрь не менее двух свежих Worm. После завершения переработки каждого отдельного предмета появляется один новый червь; количество зависит от числа предметов, а не от процента компоста. Например, десять Chicken Droppings дают суммарно 1% компоста и могут дать десять червей. Зимой разведение снаружи не происходит, но внутри помещения возможно; это ограничение не меняет срок компостирования.

Червь теряет свежесть после четырёх дней и становится гнилым после восьми. При обновлении компостера возраст сбрасывается только у ещё свежего червя; уже несвежий не восстанавливается. Гнилые Worm не считаются нужной парой и из-за cantcompost не расходуются: удаляйте их вручную.

На выделенном сервере наблюдались гнилые черви внутри компостера. Возможное объяснение — порядок обновлений: после долгой выгрузки области возраст может обновиться раньше сброса. Возможна и задержка синхронизации отображения клиента. Не установлено отдельно, был ли наблюдавшийся червь гнилым на сервере или только отображался так у клиента.

Где найти первых червей

При создании борозды на наружной клетке земли, кроме зимы, выполняется проверка с базовым шансом 1/40. Рассвет и следующие два часа, дождь, а также работа голыми руками или инструментом с DigWorms каждый делят знаменатель пополам. При всех трёх условиях шанс составляет 1/5, или 20%, на ещё не использованной клетке. Повторная проверка возможна через семь дней; преждевременная попытка обновляет отметку и откладывает её ещё на семь дней. Зимняя попытка также записывает время, поэтому используйте новые клетки.

ИнструментID
Gardening TrowelBase.HandShovel
Garden ForkBase.GardenFork
Garden ForkBase.GardenFork_Forged
Hand ForkBase.HandFork
Wooden TrowelBase.MasonsTrowel_Wood

Через Foraging черви доступны с марта по ноябрь при Foraging 0, по 1–2 за находку. Март и апрель имеют отрицательный месячный коэффициент; дождь и ночь повышают вероятность, снег и день снижают. С декабря по февраль этот способ исключён. Наиболее подходящее окно — дождливая ночь с мая по ноябрь; к зиме можно заранее сохранить пару свежих червей или найти другой способ добычи.

Связанные задачи

Удобрение и выращивание

Уход за животными