Компост и разведение червей в Project Zomboid
В Build 42.20.4 компостер перерабатывает подходящие материалы за одинаковое время, заданное настройкой Compost Time. Свежей пище сначала нужно испортиться; подходящий навоз начинает переработку сразу. Ниже указаны игровые часы: на выделенном сервере реальное ожидание зависит в том числе от остановки времени без игроков.
Как построить и заполнить компостер
| Вариант | Carpentry | Материалы | Вместимость | Базовый XP |
|---|---|---|---|---|
| Composter (Basic) | 3 | 4 Plank, 4 Nails, инструмент типа Hammer | 20 | 30 |
| Composter (Craftsman) | 6 | 4 Plank, 4 Nails, инструмент типа Hammer | 30 | 60 |
Ниже Carpentry 6 доступен первый вариант, с уровня 6 — второй. Вместимость означает суммарный вес содержимого; оба компостера хранят не более 100% готового компоста. Постройте выбранный вариант, положите испорченную пищу или навоз с признаком iscompostable и дождитесь окончания Compost Time. Предмет будет израсходован, а запас компоста увеличится. Для сбора используйте Sack или частично заполненный Compost Bag.
Обычная свежая пища начинает отсчёт компостирования только после гниения. Навоз с iscompostable этого ожидания не требует. Worm имеет признак cantcompost: даже испортившийся червь не превращается в компост.
Сколько длится переработка
| Compost Time | Игровое время |
|---|---|
| 1 | 1 неделя — 168 часов |
| 2 | 2 недели — 336 часов |
| 3 | 3 недели — 504 часа |
| 4 | 4 недели — 672 часа |
| 5 | 6 недель — 1008 часов |
| 6 | 8 недель — 1344 часа |
| 7 | 10 недель — 1680 часов |
| 8 | 12 недель — 2016 часов |
На проверенном наборе настроек CompostTime=2, то есть две недели. Температура, сезон и расположение внутри или снаружи напрямую не меняют эту стадию. Общее ожидание для свежей пищи может быть дольше: скорость её гниения зависит от продукта и условий хранения.
Сколько компоста даёт материал
Для большинства продуктов прибавка в процентах рассчитывается как абсолютное значение изменения голода × 2. Если изменение голода равно нулю, используется вес × 10. Когда запас достигает 100%, переработка приостанавливается: заберите готовый компост.
| Материал и ID | Вес | Выход |
|---|---|---|
| Cow Dung — Base.Dung_Cow | 1,0 | 10% |
| Pig Dung — Base.Dung_Pig | 0,7 | 7% |
| Deer Droppings — Base.Dung_Deer | 0,5 | 5% |
| Sheep Dung — Base.Dung_Sheep | 0,5 | 5% |
| Rabbit Droppings — Base.Dung_Rabbit | 0,1 | 1% |
| Raccoon Dung — Base.Dung_Raccoon | 0,1 | 1% |
| Chicken Droppings — Base.Dung_Chicken | 0,01 | 0,1% |
| Mouse Droppings — Base.Dung_Mouse | 0,01 | 0,1% |
| Rat Droppings — Base.Dung_Rat | 0,01 | 0,1% |
| Turkey Dung — Base.Dung_Turkey | 0,01 | 0,1% |
Как наполнить мешок
Полный Compost Bag содержит четыре применения и забирает 10% запаса. Минимальное извлечение — 2,5%, то есть одно применение; два применения составляют 5%, три — 7,5%. Sack превращается в мешок компоста и вмещает до четырёх применений. Частично заполненный мешок принимает только оставшееся количество. Компост можно вернуть в компостер по 2,5% за применение; один Cow Dung даёт достаточно для полного мешка.
Как разводить червей
Положите внутрь не менее двух свежих Worm. После завершения переработки каждого отдельного предмета появляется один новый червь; количество зависит от числа предметов, а не от процента компоста. Например, десять Chicken Droppings дают суммарно 1% компоста и могут дать десять червей. Зимой разведение снаружи не происходит, но внутри помещения возможно; это ограничение не меняет срок компостирования.
Червь теряет свежесть после четырёх дней и становится гнилым после восьми. При обновлении компостера возраст сбрасывается только у ещё свежего червя; уже несвежий не восстанавливается. Гнилые Worm не считаются нужной парой и из-за cantcompost не расходуются: удаляйте их вручную.
На выделенном сервере наблюдались гнилые черви внутри компостера. Возможное объяснение — порядок обновлений: после долгой выгрузки области возраст может обновиться раньше сброса. Возможна и задержка синхронизации отображения клиента. Не установлено отдельно, был ли наблюдавшийся червь гнилым на сервере или только отображался так у клиента.
Где найти первых червей
При создании борозды на наружной клетке земли, кроме зимы, выполняется проверка с базовым шансом 1/40. Рассвет и следующие два часа, дождь, а также работа голыми руками или инструментом с DigWorms каждый делят знаменатель пополам. При всех трёх условиях шанс составляет 1/5, или 20%, на ещё не использованной клетке. Повторная проверка возможна через семь дней; преждевременная попытка обновляет отметку и откладывает её ещё на семь дней. Зимняя попытка также записывает время, поэтому используйте новые клетки.
| Инструмент | ID |
|---|---|
| Gardening Trowel | Base.HandShovel |
| Garden Fork | Base.GardenFork |
| Garden Fork | Base.GardenFork_Forged |
| Hand Fork | Base.HandFork |
| Wooden Trowel | Base.MasonsTrowel_Wood |
Через Foraging черви доступны с марта по ноябрь при Foraging 0, по 1–2 за находку. Март и апрель имеют отрицательный месячный коэффициент; дождь и ночь повышают вероятность, снег и день снижают. С декабря по февраль этот способ исключён. Наиболее подходящее окно — дождливая ночь с мая по ноябрь; к зиме можно заранее сохранить пару свежих червей или найти другой способ добычи.
Связанные задачи
Удобрение и выращивание
Уход за животными