Перейти к содержанию

Как разобрать дверь или решётку в Project Zomboid

Выбор инструментов и метода для дверей карты, построек и решёток.

Инструменты для разбора двери зависят от объекта: обычная дверь карты, построенная игроком дверь и металлическая решётка — разные случаи. Прежде чем выбирать метод, оцените задачу, вид объекта, доступные инструменты, шум и путь отхода. Пары ниже приведены для Build 42.19 и требуют проверки в игре.

Рисованная обложка: дверь, инструменты и доски; это иллюстрация, а не снимок игры или подтверждение добычи досок.

На рисованной обложке показаны доски; это художественная иллюстрация, а не игровой снимок и не подтверждение добычи досок. Для дверей карты источник указывает проверки выпадения ручки и петель в таблице ниже.

Инфографика: разбор двери, разрушение и вскрытие с модами

Объект и инструменты

ОбъектДействие и инструментыРезультат по статье
Дверь карты, деревянная или похожая на металлическуюDisassemble с Hammer и Screwdriver, если действие доступноDoorknob ×1 и Hinge ×2: отдельные проверки по 80%; доски не указаны.
Построенная игроком дверь или воротаDismantle с исправными Saw и ScrewdriverМатериалы исходного рецепта, зависят от объекта.
Металлические решёткиScrap с заправленной BlowTorch и Welding MaskПроверки выпадения металла; не таблица дверной фурнитуры.
Любой проём для быстрого разрушенияDestroy с SledgehammerДверь уничтожается без фурнитуры, сильный шум.
Запертая дверь, которую нужно сохранитьКлюч либо другой входДверь остаётся целой.
Гаражная, защитная дверь или ставняПроверить доступный Disassemble и его подсказку; иначе ключ, боковой вход или разрушениеНе предполагайте одинаковые требования для всех объектов.

Как выбрать способ

Инфографика сравнивает три подхода. Разбор (Disassemble) описан как более медленный способ получить фурнитуру; автор иллюстрации предупреждает, что он может сбоить и часто завершаться неудачей. После одной неудачной попытки инфографика предлагает перейти к заранее выбранному запасному плану. Силовое разрушение (Smash) шумно и может не дать материалов, а тихое вскрытие без разрушения (Pry) отнесено к модам. Если нужен только проход, сначала проверьте ключ и другой вход. Для построенной двери проверяйте Saw и Screwdriver, для решётки — горелку и маску; доступность действий и результаты зависят от объекта и версии.

Ветвления советчика

Для срочного входа или выхода из собственной запертой базы советчик предпочитает ключ, затем допускает силовой вход с подготовленным отходом; после разрушения собственных ворот их придётся восстанавливать. Для решётки нужна пара горелка и маска; если действия нет, рассматривайте другой вход. Для построенной двери нужна Saw и Screwdriver; при прерывании проверьте дистанцию и препятствия.

Для двери карты и неизвестного объекта советчик предлагает Hammer и Screwdriver, проверку именно двери, а не рамы, и отдельные выпадения фурнитуры. Если прогресс отменяется, отключите ускорение времени, очистите клетку и попробуйте с другой стороны; если не помогает, ищите другой путь. Состояние замка не меняет указанную пару, но может мешать подходу. Для гаражной или защитной двери ориентируйтесь на подсказку конкретного объекта; отсутствие действия не доказывает, что нужна сварка.

Наборы и шум

ЗадачаНабор
Разбор двери картыHammer, Screwdriver, запасной Axe, Flashlight
Снятие построенной двериSaw, Screwdriver и материалы для возможного восстановления
РешёткаBlowTorch с топливом, Welding Mask и запасной путь
Силовой входAxe и/или Sledgehammer, путь отхода, запас еды и воды

Статья оценивает разбор как тихий или умеренный, удар как громкий, Sledgehammer как очень громкий. Время, шум и выпадение зависят от объекта и версии; очистите подход от зомби. Common Sense и zRe Better Lockpicking упомянуты как неподтверждённые варианты модов: проверяйте совместимость и правила сервера на отдельной копии.