Как разобрать дверь или решётку в Project Zomboid
Инструменты для разбора двери зависят от объекта: обычная дверь карты, построенная игроком дверь и металлическая решётка — разные случаи. Прежде чем выбирать метод, оцените задачу, вид объекта, доступные инструменты, шум и путь отхода. Пары ниже приведены для Build 42.19 и требуют проверки в игре.

На рисованной обложке показаны доски; это художественная иллюстрация, а не игровой снимок и не подтверждение добычи досок. Для дверей карты источник указывает проверки выпадения ручки и петель в таблице ниже.

Объект и инструменты
| Объект | Действие и инструменты | Результат по статье |
|---|---|---|
| Дверь карты, деревянная или похожая на металлическую | Disassemble с Hammer и Screwdriver, если действие доступно | Doorknob ×1 и Hinge ×2: отдельные проверки по 80%; доски не указаны. |
| Построенная игроком дверь или ворота | Dismantle с исправными Saw и Screwdriver | Материалы исходного рецепта, зависят от объекта. |
| Металлические решётки | Scrap с заправленной BlowTorch и Welding Mask | Проверки выпадения металла; не таблица дверной фурнитуры. |
| Любой проём для быстрого разрушения | Destroy с Sledgehammer | Дверь уничтожается без фурнитуры, сильный шум. |
| Запертая дверь, которую нужно сохранить | Ключ либо другой вход | Дверь остаётся целой. |
| Гаражная, защитная дверь или ставня | Проверить доступный Disassemble и его подсказку; иначе ключ, боковой вход или разрушение | Не предполагайте одинаковые требования для всех объектов. |
Как выбрать способ
Инфографика сравнивает три подхода. Разбор (Disassemble) описан как более медленный способ получить фурнитуру; автор иллюстрации предупреждает, что он может сбоить и часто завершаться неудачей. После одной неудачной попытки инфографика предлагает перейти к заранее выбранному запасному плану. Силовое разрушение (Smash) шумно и может не дать материалов, а тихое вскрытие без разрушения (Pry) отнесено к модам. Если нужен только проход, сначала проверьте ключ и другой вход. Для построенной двери проверяйте Saw и Screwdriver, для решётки — горелку и маску; доступность действий и результаты зависят от объекта и версии.
Ветвления советчика
Для срочного входа или выхода из собственной запертой базы советчик предпочитает ключ, затем допускает силовой вход с подготовленным отходом; после разрушения собственных ворот их придётся восстанавливать. Для решётки нужна пара горелка и маска; если действия нет, рассматривайте другой вход. Для построенной двери нужна Saw и Screwdriver; при прерывании проверьте дистанцию и препятствия.
Для двери карты и неизвестного объекта советчик предлагает Hammer и Screwdriver, проверку именно двери, а не рамы, и отдельные выпадения фурнитуры. Если прогресс отменяется, отключите ускорение времени, очистите клетку и попробуйте с другой стороны; если не помогает, ищите другой путь. Состояние замка не меняет указанную пару, но может мешать подходу. Для гаражной или защитной двери ориентируйтесь на подсказку конкретного объекта; отсутствие действия не доказывает, что нужна сварка.
Наборы и шум
| Задача | Набор |
|---|---|
| Разбор двери карты | Hammer, Screwdriver, запасной Axe, Flashlight |
| Снятие построенной двери | Saw, Screwdriver и материалы для возможного восстановления |
| Решётка | BlowTorch с топливом, Welding Mask и запасной путь |
| Силовой вход | Axe и/или Sledgehammer, путь отхода, запас еды и воды |
Статья оценивает разбор как тихий или умеренный, удар как громкий, Sledgehammer как очень громкий. Время, шум и выпадение зависят от объекта и версии; очистите подход от зомби. Common Sense и zRe Better Lockpicking упомянуты как неподтверждённые варианты модов: проверяйте совместимость и правила сервера на отдельной копии.