Перейти к содержанию

Fever в Project Zomboid: как различать игровые причины

Симптомы, настройки и возможные игровые причины Fever по руководству Build 42.19.

Fever в Project Zomboid: возможные причины

Обложка игрового руководства по Fever

Руководство описывает игровые механики ванильной Build 42.19. Автор называет Fever четвёртой стадией состояния Sick: Queasy → Nauseous → Sick → Fever. Это уровень симптома, а не доказательство одной причины. Данные источника и игровые эффекты независимо не проверены.

Значок игрового состояния Sick

Автор предлагает открыть игровую панель Health и посмотреть недавние укусы и царапины, обычные инфицированные раны, боль и температурные moodles. Затем сопоставить их с недавней атакой, пищей и водой, телами, холодом, влагой или перегревом. Никакой отдельный симптом не устанавливает причину наверняка.

Какие состояния различать

В статье перечислены Knox после заражающего нападения при соответствующих настройках, пищевое недомогание, воздействие тел и обычная инфекция раны. Hyperthermia имеет отдельную цепочку температуры. Has a Cold тоже отдельный moodle: Runny Nose → The Sniffles → Head Cold → Nasty Cold; чихание и кашель могут быть его признаками. Common Mallow источник связывает с холодом / гриппом, а не с любым Fever.

Значок игрового состояния Has a Cold
Значок игровой гипертермии

Игровая памятка по причинам

Возможная причинаПризнаки по источникуИгровые действия, которые описывает автор
KnoxНедавний укус или царапина, ухудшение после перевязкиПри стандартной передаче и смертности автор не указывает ванильного лекарства; настройки Sandbox могут отличаться
Пища или водаНедомогание после еды / питья при отсутствии очевидных других факторовУбрать подозрительный источник, отдыхать и поддерживать еду и воду; Lemongrass описан для лёгкого пищевого недомогания
ТелаДолгое пребывание рядом с разлагающимися теламиУйти из зоны, убрать тела из жилой зоны, отдыхать и поддерживать питание
Обычная инфекция раныHealth показывает заражённую обычную рануАвтор описывает очистку, дезинфекцию, повязку и Antibiotics для обычной инфекции
HyperthermiaUnpleasantly Hot → Overheated → Sunstruck → HyperthermiaУменьшить слои, уйти в тень или прохладное помещение, пить воду
Has a ColdЦепочка Cold, кашель или чиханиеОтдых, тепло, сухая одежда, еда; Common Mallow для симптомов простуды по источнику

Knox и настройки мира

Автор указывает стандартные настройки Apocalypse: Transmission = Blood and Saliva, Infection Mortality = 2–3 Days. При заражающем нападении он описывает развитие болезни и отсутствие ванильного лекарства. Автор приводит Transmission = None и Infection Mortality = Never как варианты настройки мира перед началом игры. Сам факт ранения или Queasy не позволяет уверенно установить заражение, а настройки зависят от конкретного мира. После нападения автор предлагает наблюдать состояние и учитывать опасность повторной атаки. До столкновения автор рекомендует держать дистанцию, контролировать захваты сзади и использовать оружие, позволяющее удерживать противника на расстоянии.

Пища, тела и обычные раны

При подозрении на пищевую причину автор предлагает прекратить использовать сомнительную еду или воду, отдыхать и поддерживать питание и воду. Lemongrass он относит к лёгкому пищевому недомоганию, а не к Knox или простуде. При длительном воздействии тел автор предлагает покинуть место и убрать тела из жилой зоны; предметы не заменяют удаление игрового источника воздействия.

Иллюстрация игрового предмета по подписи источника

Обычная заражённая рана в Health — отдельная механика от Knox. Автор описывает игровые очистку и повязку и относит Antibiotics к силе обычной инфекции раны; по его описанию они не предотвращают зомбирование и не являются универсальным средством от Fever.

Иллюстрация игрового предмета по подписи источника

Жара и простуда

Для цепочки Unpleasantly Hot → Overheated → Sunstruck → Hyperthermia автор советует в игре убрать лишние слои, найти прохладу и воду; Common Mallow и Antibiotics он не относит к средствам от перегрева. Для Has a Cold статья описывает отдых, сухость, тепло и еду, а свежий или сушёный Common Mallow — как предмет для симптомов простуды / гриппа.

Иллюстрация игрового предмета по подписи источника

Toilet Paper или другие игровые предметы могут приглушать чихание и кашель и тем самым уменьшать шум. По источнику Sleeping Tablets помогают спать, Painkillers уменьшают боль, а не силу инфекции или простуды. Vitamins также не описаны как универсальное снятие Fever.

Где искать Common Mallow по источнику

СпособУсловия автора для B42.19
ForagingЛекарственные растения, обычно несколько за находку; март–ноябрь; Deep Forest чаще обычного леса, также растительность и сельхозземли
Знание растенийHerbalist, профессия с Herbalist, Wilderness Knowledge или журнал Wilderness Survival
FarmingВыращивание из семян; ориентировочный посев март–август; автор указывает, что выращенное растение после созревания даёт больше растений
Dried Common MallowАвтор указывает то же действие на простуду и более долгое хранение

Повторная памятка автора

  1. Для большинства не-Knox причин автор рекомендует отдых, еду и воду и прежде всего устранение игрового источника воздействия. При сильном Sick автор также советует избегать тяжёлого боя: при продолжающейся причине здоровье может снижаться.
  2. Common Mallow относится к простуде / гриппу, Antibiotics — к обычной инфекции раны, Lemongrass — к лёгкому пищевому недомоганию.
  3. Sleeping Tablets, Painkillers и Vitamins не являются универсальным способом убрать Fever.
  4. При активной причине здоровье персонажа может продолжить снижаться; советы и численные условия требуют проверки в своей версии игры.

Связанные игровые материалы

First Aid

Медицинские припасы

Toilet Paper

Foraging

Herbalist Magazine

Farming

Подробный гайд Fever

Дискомфорт и симптомы

Зима

Ядовитые ягоды