Как туман влияет на видимость в Project Zomboid

Туман ограничивает видимость игрока и может влиять на обнаружение зомби. Он не делает персонажа невидимым: зомби остаются опасными на близкой дистанции и реагируют на звук. Приведённые ниже численные механики заявлены для Build 42.19 и могут отличаться в других сборках.
Зрение и слух зомби
При интенсивности тумана F от 0 до 1 материал описывает штраф зрения F × 7, дождя R × 2,5 и отдельный штраф темноты до 5. Указанная схема: радиус ≈ clamp(20 − max(штраф темноты, 2,5R + 7F), затем модификаторы зрения; 10…20). Черты зрения и предметы применяются после погодного шага; во время поедания трупа зрение, по материалу, уменьшается вдвое. Это приближённая схема источника, а не гарантия точной дистанции обнаружения.
Для слуха приводится погодный множитель 1 − 0,33R − 0,10F, поверх базовых черт и модификаторов предметов. При полном тумане без дождя получается 0,90; слух не исчезает.
| Погода | Интенсивность | Зрение: погодный вклад | Множитель слуха |
|---|---|---|---|
| Ясно | F=0, R=0 | Нет вклада тумана и дождя; темнота возможна | 1,00 |
| Умеренный туман | F=0,5, без дождя | 3,5 в погодном выражении; учитывается max с темнотой | 0,95 |
| Полный туман | F=1, без дождя | 7 в погодном выражении | 0,90 |
| Полный туман и дождь | F=1, R=1 | 7 + 2,5 в погодном выражении | 0,57 |
Влияние на игрока
Густой туман затрудняет обзор при вождении, прицеливании и поиске групп зомби. Уличный поиск Foraging также может получать погодный штраф вместе с дождём, снегом и облачностью. Снижайте скорость и держитесь ближе к укрытиям; фары не рассеивают мировой туман, а выстрелы, машины и разбитое стекло всё ещё привлекают внимание.

Как изменить туман
В обычной игре дождитесь смены погоды: предметы и фары не убирают туман на всей карте. В настройках мира доступны отдельные параметры Fog Cycle и Maximum Fog Intensity. В мультиплеере их меняет хост или администратор через настройки мира; названия и доступность нужно сверить со своей сборкой.
| Параметр | Значения по материалу | Назначение |
|---|---|---|
| Fog Cycle | Normal, No Fog, Endless Fog | Обычный цикл, отключение естественного тумана или постоянный цикл тумана |
| Maximum Fog Intensity | Normal, Moderate, Low, None | Ограничивает максимальную плотность естественного тумана |
В Apocalypse оба значения указаны как Normal. Для отсутствия естественного тумана выберите No Fog; для более слабого тумана сохраните Normal и снизьте максимум. Администратор может открыть Climate, включить Fog override и установить ползунок 0 в диапазоне 0–1; отключение override возвращает управление погоде.
