Перейти к содержанию

Low Weight и Fast Metabolism в Project Zomboid

Выбор черт и восстановление игрового веса по источнику Build 42.19.

Low Weight и Fast Metabolism в Project Zomboid

Обложка игрового руководства о низком весе

Источник описывает игровую Build 42.19: Low Weight — динамическое состояние, а Fast Metabolism — выбираемая черта с постоянной склонностью к снижению веса. Автор не подтверждает старый совет взять Underweight за +6 очков. Игровые условия, стоимость и числа самостоятельно не проверены.

Выбор черт и совместимость

Черта / состояниеСтоимость и выборОписание источника
Fast Metabolism−2; выбираетсяСклонность худеть, даёт Low Weight и начальные 70; несовместима со Slow Metabolism
Slow Metabolism−2; выбираетсяСклонность набирать вес, даёт High Weight и начальные 95; несовместима с Fast Metabolism
Low Weight0; динамическое / выдаваемоеСлабее сила и выносливость, риск травмы; Fitness packaging −1; начальный вес 70
Very Low Weight0; динамическоеБолее сильные штрафы, Fitness packaging −2, старт 60; блокирует Athletic
High Weight0; динамическое / выдаваемоеСнижение бега и выносливости, риск травмы; Fitness packaging −1; старт 95
Very High Weight0; динамическоеСтарое название Obese; Fitness packaging −2; старт 105
Athletic10; выбираетсяFitness packaging +4; быстрее бег и выше выносливость; исключает High Weight, Very High Weight, Fit, Out of Shape, Unfit, Very Low Weight и Smoker, но не Low Weight отдельно
Fit6; выбираетсяFitness packaging +2; несовместимость с Athletic и рядом весовых / фитнес-отрицательных черт
Значок Fast Metabolism: пламя
Значок Low Weight: силуэт
Значок Slow Metabolism: малое пламя
Значок Athletic: лёгкие

По подсчёту автора Fast Metabolism даёт два очка и сохраняется после выхода из Low Weight; сочетание с Athletic стоит в сумме 8, а не даёт +3. Fit рассматривается как менее дорогой выбор при соблюдении остальных ограничений.

Весовые диапазоны по источнику 42.19

СостояниеВес
Emaciated≤50
Very Low Weight>50 и ≤65
Low Weight>65 и ≤75
Без перечисленных весовых состояний>75 и <85
High Weight≥85 и <100
Very High Weight≥100
Значок Very Low Weight: силуэт

Следовательно, автор относит ровно 75 к Low Weight, а ровно 85 — к High Weight. Начальные значения, которые он перечисляет при назначении состояний: Low 70, Very Low 60, Emaciated 50, High 95, Very High 105. При 100 и выше сам по себе постоянный урон здоровью автор не утверждает; давление на здоровье он связывает с нижним пределом около 35.

Сохранённый гайд Fitness для заявленной версии 42.21 в текстовой таблице называет диапазон 75–85 здоровым, не уточняя включённость границ, тогда как его калькулятор и принятая редакция дают >75 и <85. Таким образом, текстовые формулировки недостаточны для выбора точных граничных значений; причина различия между источниками не установлена и требует независимой проверки.

Состояние и Fitness

Динамические весовые состояния появляются и исчезают при пересечении диапазонов; связанные с ними ограничения боя и выносливости автор связывает с активным состоянием. Fitness packaging он описывает как модификатор прогресса навыка при назначении черты, а не автоматическое возвращение уровней после набора веса. По его совету, снижение стартового Fitness может потребовать последующей тренировки. Fast Metabolism остаётся после выхода из Low Weight.

Баланс игровых калорий выше расхода способствует набору веса, ниже — снижению; Fast и Slow Metabolism изменяют эту тенденцию. Автор указывает диапазон калорий примерно −2200…3700 и разные расходы для покоя, ходьбы, бега, спринта и сна. Эти значения относятся к игре и не являются рекомендациями о питании вне неё.

Примеры игровых продуктов

ПредметКалорииHungerВесУсловие источника
Pizza целая5940−1501,8Кусок считается отдельно
Lard4095−240,3Жир
Pasta / Macaroni3360−602,0Сухая съедобна, но повышает жажду и недовольство; автор предпочитает рецепты
Margarine3255−240,3Жир
Butter3200−240,3Жир
Mayonnaise полная банка3000−300,5Полная банка
Rice2880−602,0Автор указывает необходимость приготовления / рецепта
Peanut Butter2660−250,3Продукт кладовой
Olive Oil2480−300,2Кулинарный жир
Cereal2360−400,2Сухой продукт
Ice Cream1680−300,2Тает; значение для свежего
Ham1560−601,0Крупный мясной предмет
Can of Oats1500−500,8Сухой овёс
Ketchup1480−200,2Приправа
Canned Corned Beef открытая720−240,8Закрытую банку сначала открыть
Canned Spaghetti Bolognese открытая540−240,8Закрытую банку сначала открыть
Bread532−300,3Распространённая еда
TV Dinner670−230,4Можно приготовить; автор предпочитает горячую

Показатели — именно игровые значения источника, а не пищевые рекомендации. Автор напоминает проверять возможность открыть или приготовить предмет и упоминает Nutritionist для просмотра нутриентов в игре.

Памятка выбора

  1. Fast Metabolism: два очка, стартовое Low Weight и длительная склонность худеть; восстановление веса остаётся постоянной игровой задачей.
  2. Fit: выбор дешевле Athletic, если совместимость позволяет.
  3. Athletic: стоимость 10 и ограничения на перечисленные весовые и фитнес-черты; Low Weight отдельно, по источнику, его не блокирует.
  4. Старые советы +6 за Underweight и +3 от пары с Athletic автор не относит к описанной сборке.

Связанные игровые материалы

Управление весом

Fitness

Еда

Кулинария

Профессии и черты

Отрицательные черты

Черты и голод

Каталог черт