Low Weight и Fast Metabolism в Project Zomboid
Low Weight и Fast Metabolism в Project Zomboid

Источник описывает игровую Build 42.19: Low Weight — динамическое состояние, а Fast Metabolism — выбираемая черта с постоянной склонностью к снижению веса. Автор не подтверждает старый совет взять Underweight за +6 очков. Игровые условия, стоимость и числа самостоятельно не проверены.
Выбор черт и совместимость
| Черта / состояние | Стоимость и выбор | Описание источника |
|---|---|---|
| Fast Metabolism | −2; выбирается | Склонность худеть, даёт Low Weight и начальные 70; несовместима со Slow Metabolism |
| Slow Metabolism | −2; выбирается | Склонность набирать вес, даёт High Weight и начальные 95; несовместима с Fast Metabolism |
| Low Weight | 0; динамическое / выдаваемое | Слабее сила и выносливость, риск травмы; Fitness packaging −1; начальный вес 70 |
| Very Low Weight | 0; динамическое | Более сильные штрафы, Fitness packaging −2, старт 60; блокирует Athletic |
| High Weight | 0; динамическое / выдаваемое | Снижение бега и выносливости, риск травмы; Fitness packaging −1; старт 95 |
| Very High Weight | 0; динамическое | Старое название Obese; Fitness packaging −2; старт 105 |
| Athletic | 10; выбирается | Fitness packaging +4; быстрее бег и выше выносливость; исключает High Weight, Very High Weight, Fit, Out of Shape, Unfit, Very Low Weight и Smoker, но не Low Weight отдельно |
| Fit | 6; выбирается | Fitness packaging +2; несовместимость с Athletic и рядом весовых / фитнес-отрицательных черт |




По подсчёту автора Fast Metabolism даёт два очка и сохраняется после выхода из Low Weight; сочетание с Athletic стоит в сумме 8, а не даёт +3. Fit рассматривается как менее дорогой выбор при соблюдении остальных ограничений.
Весовые диапазоны по источнику 42.19
| Состояние | Вес |
|---|---|
| Emaciated | ≤50 |
| Very Low Weight | >50 и ≤65 |
| Low Weight | >65 и ≤75 |
| Без перечисленных весовых состояний | >75 и <85 |
| High Weight | ≥85 и <100 |
| Very High Weight | ≥100 |

Следовательно, автор относит ровно 75 к Low Weight, а ровно 85 — к High Weight. Начальные значения, которые он перечисляет при назначении состояний: Low 70, Very Low 60, Emaciated 50, High 95, Very High 105. При 100 и выше сам по себе постоянный урон здоровью автор не утверждает; давление на здоровье он связывает с нижним пределом около 35.
Сохранённый гайд Fitness для заявленной версии 42.21 в текстовой таблице называет диапазон 75–85 здоровым, не уточняя включённость границ, тогда как его калькулятор и принятая редакция дают >75 и <85. Таким образом, текстовые формулировки недостаточны для выбора точных граничных значений; причина различия между источниками не установлена и требует независимой проверки.
Состояние и Fitness
Динамические весовые состояния появляются и исчезают при пересечении диапазонов; связанные с ними ограничения боя и выносливости автор связывает с активным состоянием. Fitness packaging он описывает как модификатор прогресса навыка при назначении черты, а не автоматическое возвращение уровней после набора веса. По его совету, снижение стартового Fitness может потребовать последующей тренировки. Fast Metabolism остаётся после выхода из Low Weight.
Баланс игровых калорий выше расхода способствует набору веса, ниже — снижению; Fast и Slow Metabolism изменяют эту тенденцию. Автор указывает диапазон калорий примерно −2200…3700 и разные расходы для покоя, ходьбы, бега, спринта и сна. Эти значения относятся к игре и не являются рекомендациями о питании вне неё.
Примеры игровых продуктов
| Предмет | Калории | Hunger | Вес | Условие источника |
|---|---|---|---|---|
| Pizza целая | 5940 | −150 | 1,8 | Кусок считается отдельно |
| Lard | 4095 | −24 | 0,3 | Жир |
| Pasta / Macaroni | 3360 | −60 | 2,0 | Сухая съедобна, но повышает жажду и недовольство; автор предпочитает рецепты |
| Margarine | 3255 | −24 | 0,3 | Жир |
| Butter | 3200 | −24 | 0,3 | Жир |
| Mayonnaise полная банка | 3000 | −30 | 0,5 | Полная банка |
| Rice | 2880 | −60 | 2,0 | Автор указывает необходимость приготовления / рецепта |
| Peanut Butter | 2660 | −25 | 0,3 | Продукт кладовой |
| Olive Oil | 2480 | −30 | 0,2 | Кулинарный жир |
| Cereal | 2360 | −40 | 0,2 | Сухой продукт |
| Ice Cream | 1680 | −30 | 0,2 | Тает; значение для свежего |
| Ham | 1560 | −60 | 1,0 | Крупный мясной предмет |
| Can of Oats | 1500 | −50 | 0,8 | Сухой овёс |
| Ketchup | 1480 | −20 | 0,2 | Приправа |
| Canned Corned Beef открытая | 720 | −24 | 0,8 | Закрытую банку сначала открыть |
| Canned Spaghetti Bolognese открытая | 540 | −24 | 0,8 | Закрытую банку сначала открыть |
| Bread | 532 | −30 | 0,3 | Распространённая еда |
| TV Dinner | 670 | −23 | 0,4 | Можно приготовить; автор предпочитает горячую |
Показатели — именно игровые значения источника, а не пищевые рекомендации. Автор напоминает проверять возможность открыть или приготовить предмет и упоминает Nutritionist для просмотра нутриентов в игре.
Памятка выбора
- Fast Metabolism: два очка, стартовое Low Weight и длительная склонность худеть; восстановление веса остаётся постоянной игровой задачей.
- Fit: выбор дешевле Athletic, если совместимость позволяет.
- Athletic: стоимость 10 и ограничения на перечисленные весовые и фитнес-черты; Low Weight отдельно, по источнику, его не блокирует.
- Старые советы +6 за Underweight и +3 от пары с Athletic автор не относит к описанной сборке.
Связанные игровые материалы
Управление весом
Fitness
Еда
Кулинария
Профессии и черты
Отрицательные черты
Черты и голод
Каталог черт