Как различать и убирать камни и залежи в Project Zomboid
Камни на карте Build 42.20.4 делятся на собираемые предметы, разрушаемые залежи и неподвижные валуны. Внешне похожие объекты требуют разных действий; для расчистки участка сначала определите тип.
Как различить камни

На схеме показаны спрайты и их CustomName; жёлтым обозначены sprite ID. Отдельные изображения boulders_16–35 в мире могут составлять единые многоклеточные валуны.
| Тип и внутреннее имя | Действие | Результат |
|---|---|---|
| Малый камень Stone2 | Собрать без инструмента | Stone |
| Большой камень LargeStone | Собрать без инструмента | Large Stone |
| Плоский flatRock | Собрать без инструмента | Large Smooth Flat Stone |
| Неподвижный Boulder или без имени | Обычная добыча и сбор не доступны | Нет |
| Iron Ore deposit | Разрушить подходящим инструментом | Iron Ore |
| Copper deposit | Разрушить подходящим инструментом | Copper Ore |
| FlintBoulder | Разрушить подходящим инструментом | Flint Nodule и Sharp Flint Flake |
| LimestoneBoulder | Разрушить подходящим инструментом | Limestone |
Поверхностные boulders_8–15 и boulders_48–55 определены как Stone2 или LargeStone. Нажмите правой кнопкой и выберите сбор или удаление; отсутствие действия разрушения с Club Hammer для них нормально. Неподвижные boulders_0–7 не имеют определённого имени, а boulders_16–35 обозначены Boulder. Они не относятся к FlintBoulder или LimestoneBoulder и обычно не дают действия сбора или добычи.
Как устроены многоклеточные валуны
| Форма | Верхний ряд | Нижний ряд |
|---|---|---|
| 2×2 | boulders_19, boulders_18 | boulders_16, boulders_17 |
| 2×2 | boulders_23, boulders_22 | boulders_20, boulders_21 |
| 2×2 | boulders_27, boulders_26 | boulders_24, boulders_25 |
| 2×2 | boulders_31, boulders_30 | boulders_28, boulders_29 |
| Вертикальные 2 клетки | boulders_33 | boulders_32 |
| Горизонтальные 2 клетки | boulders_34, boulders_35 | — |
При генерации boulders_0–15 выбираются по одному, а boulders_16–35 могут формироваться указанными группами. Поэтому несколько видимых камней могут быть частями одного неподвижного объекта.
Залежи руды, кремень и известняк
| Размер железной или медной залежи | Руда | Базовый Masonry XP |
|---|---|---|
| Малая | 1 | 5 |
| Средняя | 2 | 10 |
| Большая | 3 | 15 |
Опыт указан без множителей. FlintBoulder с ID crafting_ore_32–39 даёт всего 3–6 Flint Nodule и Sharp Flint Flake в случайной пропорции и 10–25 базового Masonry XP. LimestoneBoulder crafting_ore_40–47 даёт 3–6 Limestone и 10–25 базового XP.
Инструменты и проверка действия
Используйте исправный Club Hammer, Block Mace, Stone Maul, Block Maul, Sledgehammer или Pickaxe. Если действие не появляется, возьмите инструмент в основную руку, подойдите вплотную и точно наведите на камень: соседний объект или гряда может перекрывать выбор. Можно повернуться к камню с инструментом и использовать взаимодействие.

На примере неподвижного валуна действие удаления с Club Hammer отсутствовало. Видимая часть похожа на boulders_23, входящий в группу 23/22 сверху и 20/21 снизу; это вероятно один большой Boulder. Рядом отдельно могут появиться собираемые мелкие камни — проверьте правой кнопкой каждую часть.
Связанный материал
Опыт Masonry