Перейти к содержанию

Как различать и убирать камни и залежи в Project Zomboid

Как отличить собираемые камни, руду и неподвижные валуны и расчистить участок в Build 42.20.4.

Камни на карте Build 42.20.4 делятся на собираемые предметы, разрушаемые залежи и неподвижные валуны. Внешне похожие объекты требуют разных действий; для расчистки участка сначала определите тип.

Как различить камни

Типы камней, валунов и залежей на карте

На схеме показаны спрайты и их CustomName; жёлтым обозначены sprite ID. Отдельные изображения boulders_16–35 в мире могут составлять единые многоклеточные валуны.

Тип и внутреннее имяДействиеРезультат
Малый камень Stone2Собрать без инструментаStone
Большой камень LargeStoneСобрать без инструментаLarge Stone
Плоский flatRockСобрать без инструментаLarge Smooth Flat Stone
Неподвижный Boulder или без имениОбычная добыча и сбор не доступныНет
Iron Ore depositРазрушить подходящим инструментомIron Ore
Copper depositРазрушить подходящим инструментомCopper Ore
FlintBoulderРазрушить подходящим инструментомFlint Nodule и Sharp Flint Flake
LimestoneBoulderРазрушить подходящим инструментомLimestone

Поверхностные boulders_8–15 и boulders_48–55 определены как Stone2 или LargeStone. Нажмите правой кнопкой и выберите сбор или удаление; отсутствие действия разрушения с Club Hammer для них нормально. Неподвижные boulders_0–7 не имеют определённого имени, а boulders_16–35 обозначены Boulder. Они не относятся к FlintBoulder или LimestoneBoulder и обычно не дают действия сбора или добычи.

Как устроены многоклеточные валуны

ФормаВерхний рядНижний ряд
2×2boulders_19, boulders_18boulders_16, boulders_17
2×2boulders_23, boulders_22boulders_20, boulders_21
2×2boulders_27, boulders_26boulders_24, boulders_25
2×2boulders_31, boulders_30boulders_28, boulders_29
Вертикальные 2 клеткиboulders_33boulders_32
Горизонтальные 2 клеткиboulders_34, boulders_35—

При генерации boulders_0–15 выбираются по одному, а boulders_16–35 могут формироваться указанными группами. Поэтому несколько видимых камней могут быть частями одного неподвижного объекта.

Залежи руды, кремень и известняк

Размер железной или медной залежиРудаБазовый Masonry XP
Малая15
Средняя210
Большая315

Опыт указан без множителей. FlintBoulder с ID crafting_ore_32–39 даёт всего 3–6 Flint Nodule и Sharp Flint Flake в случайной пропорции и 10–25 базового Masonry XP. LimestoneBoulder crafting_ore_40–47 даёт 3–6 Limestone и 10–25 базового XP.

Инструменты и проверка действия

Используйте исправный Club Hammer, Block Mace, Stone Maul, Block Maul, Sledgehammer или Pickaxe. Если действие не появляется, возьмите инструмент в основную руку, подойдите вплотную и точно наведите на камень: соседний объект или гряда может перекрывать выбор. Можно повернуться к камню с инструментом и использовать взаимодействие.

Многоклеточный валун над грядой

На примере неподвижного валуна действие удаления с Club Hammer отсутствовало. Видимая часть похожа на boulders_23, входящий в группу 23/22 сверху и 20/21 снизу; это вероятно один большой Boulder. Рядом отдельно могут появиться собираемые мелкие камни — проверьте правой кнопкой каждую часть.

Связанный материал

Опыт Masonry