Перейти к содержанию

Мелкий интерфейс Project Zomboid на 4K

Как настроить шрифты, индикаторы и масштаб камеры.

На 4K-экране сначала проверьте игровые настройки шрифта и индикаторов: Options → UI → Fonts, затем Inventory Font и Moodle Size. Zoom Levels управляет камерой мира, а не размером текста меню. Издатель указывает Build 42.19.

Как исправить мелкий интерфейс и шрифт на 4K в Project Zomboid Build 42.19.

Параметры размера

НастройкаРасположениеВарианты по описанию 42.19Влияние
Font SizeOptions → UI / Fonts16, 19, 26, 33, 38 px или Scale with window heightОбщий текст и многие окна
Inventory FontUI / FontsSmall, Medium, LargeИнвентарь и список добычи
Context Menu FontUI / FontsSmall, Medium, LargeКонтекстные меню
Tooltip FontUI / FontsSmall, Medium, LargeВсплывающие подсказки
Moodle SizeOptions → UI32, 48, 64, 80, 96, 128 или Scale with font sizeЗначки состояний
Sidebar Icon SizeOptions → UI48–128 или Scale with font sizeЗначки левой панели
Zoom LevelsOptions → Display / камераОтдельные уровни, например 75%, 125%, 150%, 200%, 225%, 250% при наличииТолько камера мира

Порядок настройки

Начните с Font Size 26 или 33 px либо Scale with window height, если размер окна часто меняется. При мелких строках отдельно поставьте Inventory Font на Medium или Large; аналогично настройте контекстные меню и подсказки. Увеличьте Moodle Size и значки панели или свяжите их с размером шрифта. Сохраните настройки и откройте заново инвентарь, изготовление и карту: некоторые панели подхватывают размер после повторного открытия. Разрешение и масштаб ОС рассматривайте отдельно, если остаются размытие, обрезка или смещение курсора.

Экран настроек Display: в разделе Fonts для Font Size выбрано 4x.

Камера, разрешение и масштаб системы

Enable Zoom и Zoom Levels включают ступени масштаба мира; 225% или 250% не увеличивают меню, инвентарь или индикаторы и могут снижать FPS на 4K. Если изображение целиком размыто или растянуто, проверьте Display Mode и Resolution: Fullscreen, Borderless Windowed или Windowed. Родное разрешение обычно сохраняет чёткость; пониженное может увеличить относительный размер, но смягчает изображение.

Масштаб ОС 150% или 200% может по-разному взаимодействовать с полноэкранным режимом и несколькими дисплеями. Для диагностики можно сравнить 100% на нужном экране или безрамочное окно, но универсального требования 100% нет. Масштабирование или integer scaling в панели NVIDIA, AMD или Intel применимо при намеренно сниженном разрешении и не заменяет игровой Font Size. Если после сочетания 38 px и 250% упал FPS, автор предлагает сначала снизить масштаб камеры, затем второстепенную графику.

Игровой экран Project Zomboid на дисплее высокого разрешения с увеличенным интерфейсом.

Проверка симптомов

СимптомВозможная причинаСледующее действие
Все меню мелкиеFont Size 16 или 19 pxПопробовать 26–38 px или масштаб по высоте окна.
Меню читаемо, инвентарь мелкийОтдельный Inventory FontMedium или Large.
Текст читаем, индикаторы малыMoodle SizeУвеличить или связать со шрифтом; проверить Sidebar Icon Size.
Мир большой, меню мелкиеИзменён только ZoomНастроить шрифт отдельно.
Всё изображение размытоПониженное разрешение и масштаб ОС/GPUСравнить родное разрешение и игровой шрифт.
Проблема лишь на одном монитореРазный DPI или растянутое окноПроверить целевой экран и масштаб каждого дисплея.

Моды шрифтов меняют гарнитуру или ресурсы и зависят от размеров интерфейса. Старые Alternative UI Fonts могут быть отмечены только для Build 41; перед установкой проверяйте поддержку точной сборки и сохраняйте копию файла настроек и порядка модов. Издатель считает старые утверждения о невозможности 4K или обязательном ожидании нового движка шрифтов неприменимыми к описанной 42.19.

Связанные руководства источника: мастер настройки интерфейса 4K, закреплённое окно инвентаря Build 42, ошибки и производительность, выделение оперативной памяти, управление и мини-карта.