Перейти к содержанию

Muldraugh в Project Zomboid: склады, топливо и маршруты

Как связать убежище, McCoy Logging, склады и топливо в повторяемый маршрут.

Muldraugh в Build 42.20.4 удобно осваивать короткими повторяемыми маршрутами между убежищем, складами и топливом. Город переработан в 42.20; примерный центр указан как 11181, 9725. Все координаты ниже ориентировочные и нуждаются в проверке на актуальной карте.

Сравнение полицейского комплекса Muldraugh

Основные ориентиры

МестоПримерная позицияЗадача
McCoy Logging10320, 9320Промышленные контейнеры, инструменты, опорная точка
Северный склад10620, 9310Складская добыча и хранение
Топливный участок шоссе10610, 9760Топливо и коммерческий маршрут
Полицейский комплекс10630, 10400Помещения безопасности и временная точка
Центр11181, 9725Ориентир
Северные фермыСевернее городаВарианты загородной базы

Маршрут вместо случайных вылазок

До появления машины держитесь ближе к убежищу. С транспортом свяжите безопасный дом, склад, топливо и промышленную зону в повторяемый круг; используйте боковые улицы и заранее выбранные места разворота. Не полагайтесь только на шоссе и не вступайте в каждый встречный бой: путь назад важен не меньше добычи.

Muldraugh на экране выбора появления

McCoy, склады и топливо

McCoy Logging расположен в западном или северо-западном промышленном направлении; северные склады дополняют маршрут за инструментами и хранением. Тяжёлую добычу проще перевозить на машине. Не рассчитывайте на гарантированный генератор или кувалду: содержимое зависит от настроек и случайности.

Пример складского помещения с машиной

На топливной и коммерческой полосе шоссе заранее обеспечьте дорогу отхода: открытые подходы видны и вам, и зомби. После отключения сети при подходящих настройках насос может работать от генератора; подготовьте это как отдельную задачу.

Окно обслуживания машины

Полицейский комплекс и выбор базы

Полицейский комплекс может содержать полезные помещения безопасности, но удалён от северных складов. Выходите туда отдохнувшим и возвращайтесь до того, как обратный путь превратится во второй бой.

Пример ограждённого двора

Северные фермы дают пространство и более спокойную планировку, но увеличивают поездки. База у McCoy или склада сокращает промышленный маршрут ценой большого периметра и шума; маленький дом в жилой или восточной части проще контролировать, хотя тяжёлые рейды будут длиннее. Выбирайте под самый частый маршрут. Для первого персонажа Rosewood может оказаться проще, хотя выбор зависит от опыта игрока и настроек мира.

Пример загородной базы

Если план не работает

ПроблемаЧто изменить
Каждая поездка становится боемСократите круг и выделите дорогу отхода.
Нет ожидаемой добычиНе считайте предмет гарантированным: контейнеры зависят от Sandbox.
Старый снимок не совпадаетСверьте современную карту после переработки 42.20.
Гаражная мастерская
Обустройство жилой базы

Связанные материалы

Карта Knox Country

Выбор места появления

Выбор базы