Ночные события в Project Zomboid: сон, метасобытия и вертолёт
Ночные события в описании Build 42.19 разделены на удалённые Meta Event, события сна Sleeping Event и отдельный пролёт Helicopter. Близкие удары по двери и разбитое стекло могут указывать на локальную угрозу.

Настройки и системы

Автор предлагает открыть Sandbox Options нового мира или редактор сервера, раздел Sadistic AI Director и установить Meta Event, Sleeping Event и Helicopter. Для скорости днём и ночью отдельно открыть zombie lore. В мультиплеере необходимо сохранить настройки мира и перезапустить хост или сервер; временный выбор без сохранения конфигурации не является применением.
| Система | Описание автора | Что не следует заключать |
|---|---|---|
| Meta Event | Удалённые звуки, например выстрелы, способные привлекать зомби | Не обязательно реальная перестрелка с местом для добычи; не то же, что удар в соседнюю дверь. |
| Sleeping Event | События во время сна, пример в подсказке — кошмары | Не гарантированный телепорт зомби в спальню; проверьте возможное проникновение. |
| Helicopter | Частота пролёта над зоной события | Отдельная настройка от Meta Event. |
| Локальная активность | Шаги, удары, разбитое стекло, вызванные тревоги и ближайшие зомби | Отключение Meta Event не уберёт зомби у двери. |
Значения интерфейса и файла

| Настройка | Значения по порядку | Apocalypse по описанию |
|---|---|---|
| Meta Event | 1 Never, 2 Sometimes, 3 Often | 2 Sometimes |
| Sleeping Event | 1 Never, 2 Sometimes, 3 Often | 1 Never |
| Helicopter | 1 Never, 2 Once, 3 Sometimes, 4 Often | 2 Once |
| Day/Night Zombie Speed Effect | 1 Both, 2 Night, 3 Day | 1 Both |
| Speed | 1 Sprinters, 2 Fast Shamblers, 3 Shamblers, 4 Random | 4 Random |
| Random Sprinter Amount | 0–100; None 0, Low 6, Normal 33 | 0 |
По автору старые названия Low, Occasional, Normal, High и Rare не являются вариантами Meta Event и Sleeping Event в 42.19. Для ночных бегунов пример: Speed = 4 (Random), SprinterPercentage = 6 (Low), ActiveOnly = 2 (Night), MetaEvent = 2, SleepingEvent = 1, Helicopter = 2. Активные зомби используют выбранную скорость, неактивные медленнее и слабее преследуют. Перед использованием проверьте реальные поля текущей версии.

Пять вариантов настроек

| Набор | Meta / Sleeping / Helicopter | Активность и цель |
|---|---|---|
| Spooky, fair | Sometimes / Never / Once | Both, Speed Random, 0% бегунов; атмосфера с обычной подготовкой ко сну. |
| Paranoid survivor | Often / Sometimes / Sometimes | Both, Random, 0%; больше удалённых и сонных событий. |
| Director mode | Often / Never / Often | Both, Random, 0%; звуковое давление без событий сна. |
| Night sprinters | Sometimes / Never / Once | Night, Random, 6%; спокойнее днём, опаснее ночью. |
| Quiet director | Never / Never / Never | Both, Random, 0%; нет метасобытий и вертолёта, местные зомби остаются опасными. |
Это варианты автора. Проверяйте применённые настройки и поведение в отдельном мире.
Как различать звуки

| Наблюдение | Вероятная ветка проверки |
|---|---|
| Рядом стекло, двери или шаги | Возможна местная активность: проверьте двери, окна и повторяющиеся удары; отключённые Meta Event не убирают ближайшего зомби. |
| Дальний крик или выстрел без источника | Возможное метасобытие и миграционное давление, не гарантированное место добычи; частоту можно проверить в Meta Event. |
| Проснулись в панике | Возможное событие сна, например кошмар; при физическом зомби сначала проверьте окно, дверь, тревогу и ближайшую группу. |
Проверки сна, сервера и света

Перед сном выберите комнату с контролируемой дверью, по возможности наверху; закройте занавески, не освещайте окна на улицу, проверьте периметр, держите оружие, обувь и повязку в основном инвентаре, укрепите слабые окна и осознанно выберите Sleeping Event. Сохраните именно настройки мира или Host, перезапустите сервер и проверьте, что моды не переопределяют директор и мир загрузил нужные значения.
Для отдельной проверки света автор предлагает ночью осмотреть освещённые окна снаружи, выключить лишние источники света и генераторы и учитывать, что занавески и баррикады перекрывают обзор, но не являются идеальной светонепроницаемой изоляцией.

Ночные события: краткие значения
- Sadistic AI Director: Meta Event и Sleeping Event — Never / Sometimes / Often (в файле 1 / 2 / 3); Helicopter — Never / Once / Sometimes / Often (1 / 2 / 3 / 4).
- Apocalypse: Meta Event — Sometimes (2), Sleeping Event — Never (1), Helicopter — Once (2).
- Meta Event задаёт частоту удалённых звуков, привлекающих зомби; Sleeping Event — частоту событий сна, например кошмаров; Helicopter — частоту пролёта над зоной.
- Ночные бегуны без модов: Speed = Random (4), Random Sprinter Amount = Low 6% или небольшой собственный процент, Day/Night Zombie Speed Effect = Night (2); Sleeping Event = Never, если события сна не нужны.
- Звуки рядом со стеклом и дверью или шаги могут означать местных зомби; удалённый выстрел или крик без источника — возможное метасобытие. Проснувшись в панике, всё равно проверьте проникновение.
- Названия Low, Occasional, Normal, High и Rare для этих частот устарели.