Перейти к содержанию

Ночные события в Project Zomboid: сон, метасобытия и вертолёт

Настройки событий и статические примеры режимов для Build 42.19.

Ночные события в описании Build 42.19 разделены на удалённые Meta Event, события сна Sleeping Event и отдельный пролёт Helicopter. Близкие удары по двери и разбитое стекло могут указывать на локальную угрозу.

Ночные события в Project Zomboid Build 42.19: метасобытия, сон и вертолёт.

Настройки и системы

Значок гаечного ключа рядом с настройками.

Автор предлагает открыть Sandbox Options нового мира или редактор сервера, раздел Sadistic AI Director и установить Meta Event, Sleeping Event и Helicopter. Для скорости днём и ночью отдельно открыть zombie lore. В мультиплеере необходимо сохранить настройки мира и перезапустить хост или сервер; временный выбор без сохранения конфигурации не является применением.

СистемаОписание автораЧто не следует заключать
Meta EventУдалённые звуки, например выстрелы, способные привлекать зомбиНе обязательно реальная перестрелка с местом для добычи; не то же, что удар в соседнюю дверь.
Sleeping EventСобытия во время сна, пример в подсказке — кошмарыНе гарантированный телепорт зомби в спальню; проверьте возможное проникновение.
HelicopterЧастота пролёта над зоной событияОтдельная настройка от Meta Event.
Локальная активностьШаги, удары, разбитое стекло, вызванные тревоги и ближайшие зомбиОтключение Meta Event не уберёт зомби у двери.

Значения интерфейса и файла

Значок книги рядом с таблицей параметров.
НастройкаЗначения по порядкуApocalypse по описанию
Meta Event1 Never, 2 Sometimes, 3 Often2 Sometimes
Sleeping Event1 Never, 2 Sometimes, 3 Often1 Never
Helicopter1 Never, 2 Once, 3 Sometimes, 4 Often2 Once
Day/Night Zombie Speed Effect1 Both, 2 Night, 3 Day1 Both
Speed1 Sprinters, 2 Fast Shamblers, 3 Shamblers, 4 Random4 Random
Random Sprinter Amount0–100; None 0, Low 6, Normal 330

По автору старые названия Low, Occasional, Normal, High и Rare не являются вариантами Meta Event и Sleeping Event в 42.19. Для ночных бегунов пример: Speed = 4 (Random), SprinterPercentage = 6 (Low), ActiveOnly = 2 (Night), MetaEvent = 2, SleepingEvent = 1, Helicopter = 2. Активные зомби используют выбранную скорость, неактивные медленнее и слабее преследуют. Перед использованием проверьте реальные поля текущей версии.

Значок сонливости рядом с настройками ночных бегунов.

Пять вариантов настроек

Значок будильника рядом с вариантами настроек.
НаборMeta / Sleeping / HelicopterАктивность и цель
Spooky, fairSometimes / Never / OnceBoth, Speed Random, 0% бегунов; атмосфера с обычной подготовкой ко сну.
Paranoid survivorOften / Sometimes / SometimesBoth, Random, 0%; больше удалённых и сонных событий.
Director modeOften / Never / OftenBoth, Random, 0%; звуковое давление без событий сна.
Night sprintersSometimes / Never / OnceNight, Random, 6%; спокойнее днём, опаснее ночью.
Quiet directorNever / Never / NeverBoth, Random, 0%; нет метасобытий и вертолёта, местные зомби остаются опасными.

Это варианты автора. Проверяйте применённые настройки и поведение в отдельном мире.

Как различать звуки

Значок радио рядом с разделом о звуках.
НаблюдениеВероятная ветка проверки
Рядом стекло, двери или шагиВозможна местная активность: проверьте двери, окна и повторяющиеся удары; отключённые Meta Event не убирают ближайшего зомби.
Дальний крик или выстрел без источникаВозможное метасобытие и миграционное давление, не гарантированное место добычи; частоту можно проверить в Meta Event.
Проснулись в паникеВозможное событие сна, например кошмар; при физическом зомби сначала проверьте окно, дверь, тревогу и ближайшую группу.

Проверки сна, сервера и света

Значок газеты рядом с контрольными списками.

Перед сном выберите комнату с контролируемой дверью, по возможности наверху; закройте занавески, не освещайте окна на улицу, проверьте периметр, держите оружие, обувь и повязку в основном инвентаре, укрепите слабые окна и осознанно выберите Sleeping Event. Сохраните именно настройки мира или Host, перезапустите сервер и проверьте, что моды не переопределяют директор и мир загрузил нужные значения.

Для отдельной проверки света автор предлагает ночью осмотреть освещённые окна снаружи, выключить лишние источники света и генераторы и учитывать, что занавески и баррикады перекрывают обзор, но не являются идеальной светонепроницаемой изоляцией.

Значок книги рядом с краткими значениями.

Ночные события: краткие значения

  • Sadistic AI Director: Meta Event и Sleeping Event — Never / Sometimes / Often (в файле 1 / 2 / 3); Helicopter — Never / Once / Sometimes / Often (1 / 2 / 3 / 4).
  • Apocalypse: Meta Event — Sometimes (2), Sleeping Event — Never (1), Helicopter — Once (2).
  • Meta Event задаёт частоту удалённых звуков, привлекающих зомби; Sleeping Event — частоту событий сна, например кошмаров; Helicopter — частоту пролёта над зоной.
  • Ночные бегуны без модов: Speed = Random (4), Random Sprinter Amount = Low 6% или небольшой собственный процент, Day/Night Zombie Speed Effect = Night (2); Sleeping Event = Never, если события сна не нужны.
  • Звуки рядом со стеклом и дверью или шаги могут означать местных зомби; удалённый выстрел или крик без источника — возможное метасобытие. Проснувшись в панике, всё равно проверьте проникновение.
  • Названия Low, Occasional, Normal, High и Rare для этих частот устарели.