Переносимый вес и перегрузка в Project Zomboid Build 42
Heavy Load — перегрузка от переносимых предметов относительно вместимости персонажа; это не черта массы тела High Weight. Худой персонаж может быть перегружен, а персонаж с высоким весом тела — иметь пустой инвентарь. Ниже описаны вместимость, экипировка и стадии нагрузки для Build 42.20.4.

Две разные величины
Encumbrance / Heavy Load зависит от массы предметов и лимита переноски: уменьшить её можно, сбросив добычу или надев сумку. High Weight / Very High Weight — названия черт массы тела, ранее Overweight / Obese; указаны пороги 85 и 100 кг. Эти величины связаны с питанием и не являются порогами перегрузки.
Вместимость и экипировка
Вместимость связана со Strength. В качестве приблизительного ориентира приводится около 8 единиц на шаг Strength до штрафов; после обновления сверяйте показатель в заголовке инвентаря. Hungry, Thirsty, Sick, Bleeding и Injured снижают лимит. Organized увеличивает вместимость надетых контейнеров, Disorganized уменьшает; Strong и Stout влияют на стартовые параметры и не добавляются как отдельный множитель поверх уже отображаемого Strength.
Надетый на спину рюкзак уменьшает учитываемый вес содержимого; рюкзак в основном инвентаре не даёт того же эффекта. Вместимость сумки ограничивает её содержимое, а не создаёт второй показатель персонажа. Оружие и инструменты в руках, на спине, поясе или панели быстрого доступа обычно учитываются иначе, чем лежащие в основном инвентаре. Одежда тоже весит. После упражнений проверьте, не переместился ли рюкзак в основной инвентарь, и наденьте его снова.
Стадии перегрузки
| Состояние | Оценка автора | Описанные последствия |
|---|---|---|
| Сверх вместимости | Выше лимита | Медленнее движение и восстановление выносливости, выше риск неудач у заборов. |
| Heavy Load | Часто около 125% | По описанию недоступен спринт, снижаются скорость атаки, критический шанс и скорость ходьбы. |
| Very Heavy Load | Около 150% и выше | По описанию бег недоступен, восстановление выносливости прекращается, при движении она расходуется; здоровье постепенно снижается примерно до трёх четвертей до отдыха сидя, на мебели или в транспорте. |
| Extremely Heavy Load | Около 175% и выше | Более сильное замедление и расход с тем же описанным правилом урона. |
Точные границы стадий могут меняться: ориентируйтесь на полосу инвентаря и название состояния в своей сборке. При Very Heavy Load сидение, отдых на мебели или нахождение в машине прерывают описанное снижение здоровья; простого стояния может не хватить. Перегрузка также связана с напряжением мышц спины и торса.
Практические действия
Наденьте подходящую сумку до сбора добычи, храните тяжёлые инструменты и генераторы в ящике или багажнике и переносите вещи несколькими рейсами. При перегрузке временно сбросьте часть вещей до боя. Открывайте коробки гвоздей на базе, не носите несколько консервных ножей и предупреждайте товарищей о нагрузке. Проверьте рюкзак после упражнений; диета не уменьшает массу предметов, а Organized не заменяет Strength.