Перейти к содержанию

Переносимый вес и перегрузка в Project Zomboid Build 42

Различие массы тела и предметов, сумки и стадии перегрузки.

Heavy Load — перегрузка от переносимых предметов относительно вместимости персонажа; это не черта массы тела High Weight. Худой персонаж может быть перегружен, а персонаж с высоким весом тела — иметь пустой инвентарь. Ниже описаны вместимость, экипировка и стадии нагрузки для Build 42.20.4.

Заснеженные дома и улицы игрового поселения ночью, вид сверху.

Две разные величины

Encumbrance / Heavy Load зависит от массы предметов и лимита переноски: уменьшить её можно, сбросив добычу или надев сумку. High Weight / Very High Weight — названия черт массы тела, ранее Overweight / Obese; указаны пороги 85 и 100 кг. Эти величины связаны с питанием и не являются порогами перегрузки.

Вместимость и экипировка

Вместимость связана со Strength. В качестве приблизительного ориентира приводится около 8 единиц на шаг Strength до штрафов; после обновления сверяйте показатель в заголовке инвентаря. Hungry, Thirsty, Sick, Bleeding и Injured снижают лимит. Organized увеличивает вместимость надетых контейнеров, Disorganized уменьшает; Strong и Stout влияют на стартовые параметры и не добавляются как отдельный множитель поверх уже отображаемого Strength.

Надетый на спину рюкзак уменьшает учитываемый вес содержимого; рюкзак в основном инвентаре не даёт того же эффекта. Вместимость сумки ограничивает её содержимое, а не создаёт второй показатель персонажа. Оружие и инструменты в руках, на спине, поясе или панели быстрого доступа обычно учитываются иначе, чем лежащие в основном инвентаре. Одежда тоже весит. После упражнений проверьте, не переместился ли рюкзак в основной инвентарь, и наденьте его снова.

Стадии перегрузки

СостояниеОценка автораОписанные последствия
Сверх вместимостиВыше лимитаМедленнее движение и восстановление выносливости, выше риск неудач у заборов.
Heavy LoadЧасто около 125%По описанию недоступен спринт, снижаются скорость атаки, критический шанс и скорость ходьбы.
Very Heavy LoadОколо 150% и вышеПо описанию бег недоступен, восстановление выносливости прекращается, при движении она расходуется; здоровье постепенно снижается примерно до трёх четвертей до отдыха сидя, на мебели или в транспорте.
Extremely Heavy LoadОколо 175% и вышеБолее сильное замедление и расход с тем же описанным правилом урона.

Точные границы стадий могут меняться: ориентируйтесь на полосу инвентаря и название состояния в своей сборке. При Very Heavy Load сидение, отдых на мебели или нахождение в машине прерывают описанное снижение здоровья; простого стояния может не хватить. Перегрузка также связана с напряжением мышц спины и торса.

Практические действия

Наденьте подходящую сумку до сбора добычи, храните тяжёлые инструменты и генераторы в ящике или багажнике и переносите вещи несколькими рейсами. При перегрузке временно сбросьте часть вещей до боя. Открывайте коробки гвоздей на базе, не носите несколько консервных ножей и предупреждайте товарищей о нагрузке. Проверьте рюкзак после упражнений; диета не уменьшает массу предметов, а Organized не заменяет Strength.