Перейти к содержанию

Prone to Illness в Project Zomboid B42: причины болезни и проверка воды

Черта, заявленные множители и диагностика игровых причин недомогания в Build 42.19.
Черта Prone to Illness в Project Zomboid
Причины игровых недомоганий и проверка воды для Build 42.19.

Источник относит приведённые ниже игровые значения к Build 42.19. Для Queasy или Feverish он предлагает проверить черту, воду и пищу, мокрую одежду и трупы, а при необъяснимых значениях — моды. Механики и множители нами не испытаны.

Быстрая диагностика

Черта Prone to Illness
Проверьте выбранные черты персонажа.
  • Откройте лист персонажа: Prone to Illness даёт −4 очка и несовместима с Resilient. Заболеть можно и без неё.
  • Отделите воду из реки, наружного дождесборника или с пометкой Tainted до очистки; держите отдельную чистую бутылку.
  • При сырости и холоде высушите одежду, согрейтесь и отдыхайте; источник указывает повышенный темп простуды.
  • Если шкалы показывают NaN или проблема связана с модпаком, проверьте новый тестовый мир без модов до установки сторонних исправлений.
  • Не считайте автоматически каждый насос и колодец загрязнённым: смотрите подсказку; при отключённых предупреждениях проверьте Enable Tainted Water tooltip.
Бутылка воды
Проверяйте игровую пометку загрязнённой воды.

Черты и игровые множители по источнику

Prone to Illness (−4) и Resilient (+4) доступны при создании без требования профессии и исключают друг друга. Первую игра описывает как большую склонность к болезни и более быстрое превращение; вторую — как меньшую склонность и более медленное превращение. Источник описывает изменение существующих систем, а не новую уникальную болезнь.

СистемаProne to IllnessResilientПояснение
Скорость возникновения простуды×1,7×0,45Мокрая и холодная погода
Усиление простуды×1,2×0,8Скорость нарастания уже существующей простуды
Улучшение простуды×0,5×1,5Скорость восстановления
Продолжительность до смерти при инфекции×0,75×1,25Более короткий или длинный таймер после настоящей инфекции
Болезнь от трупов×1,25×0,75Темп давления corpse sickness

Базовый персонаж без обеих черт принят за ×1,0; источник также указывает ×0,25 для Outdoorsman на пути возникновения простуды. Значения и эффекты указаны как сведения источника, не результат испытания.

Вода и очистка

По источнику Tainted — отдельная опасная игровая жидкость: пить её может вызвать болезнь, но не обязательно мгновенную смерть. Реки, наружные источники и внешние дождесборники часто дают загрязнённую воду; после отключения водоснабжения вода в сантехнике тоже может стать загрязнённой. Подсказка Enable Tainted Water tooltip управляет отображением предупреждения, а не делает воду чистой.

МетодВ игреУсловие
Purify WaterWater Purification Tablets и содержащая воду ёмкостьРецепт в руках в разделе Health очищает выбранную ёмкость
НагревДуховка или открытый огонь для стеклянных/металлических ёмкостей; микроволновка для многих пластиковыхСледуйте подсказке предмета; некоторые ёмкости только для микроволновки
ПоливЗагрязнённая вода используется для растенийНе является вариантом питья

Источник предлагает отдельную бутылку для сомнительной воды и чистую после очистки; не доливать в чистую воду из реки, наружного сборника или непроверенного крана. При Autodrink загрязнённая вода в инвентаре может быть выпита автоматически, поэтому храните её отдельно. При недомогании проверьте источники воды предыдущего дня.

Симптомы и варианты

СимптомПроверка по источнику
Сильнее болеет после созданияПроверьте Prone to Illness, воду, тепло и трупы; при ошибочном выборе можно создать другого персонажа
Болезнь после реки или дождяПроверьте загрязнение, очистите воду и разделите бутылки
Простуда после мокрой ночиВысушите одежду, согрейтесь и отдыхайте
Queasy рядом с трупамиУберите тела, проветрите и перенесите место сна
NaN или скачки полос при модахНовый тестовый мир без модов, затем добавление по одному
Болезнь только за рулёмИсточник не относит её к vanilla-черте 42.19; проверьте моды и старое сохранение

Чтобы снизить риск, источник советует чистую воду, сухой сон и удаление трупов. При заражении таймер может быть короче; укусы, царапины и рваные раны следует воспринимать серьёзно. При выборе отрицательной черты сравните пользу четырёх очков с дополнительной нагрузкой.

Моды и исторические версии

При подозрении на моды проверьте одноразового персонажа с отключённым списком до установки дополнительных Workshop-патчей в основной мир. Если чистый профиль работает, поэтапно проверяйте пакеты; сторонний патч не гарантирует исправление.

ВерсияКонтекст по источнику
42.1 unstableВ заметках упоминались Purify Water и таблетки; источник считает рецепт доступным в 42.19
Около 42.4 unstableИзменялась система жидкостей; игроки сообщали о неожиданной загрязнённости насосов и колодцев. Исторический контекст, не универсальное правило
42.19Источник указывает Prone −4, Resilient +4, несовместимость и перечисленные множители

Источник утверждает, что Motion Sensitive отсутствует в списке vanilla-черт создания 42.19; старые сообщения о болезни в машине относятся к ранним веткам. Если черта видна, возможны мод, перенесённое сохранение или нестандартный пакет; это не подтверждение текущего ванильного поведения. Связанные материалы: планировщик персонажа, браузер черт и разбор Desensitized.