Перейти к содержанию

Как построить очаг для готовки в Project Zomboid

Сравните два очага, подготовьте смесь в ведре и каменные блоки и проверьте требования строительства в Build 42.21.

В записях Project Zomboid 42.21.0 есть два варианта очага: Simple Cooking Pit и Cooking Pit. Оба используют материал с тегом concrete, но отличаются камнем, инструментами и уровнем Masonry. Это данные PZ Codex о разобранных скриптах; игровое размещение и приготовление пищи не проверялись.

Подготовьте смесь в ведре

Сначала выберите рецепт бетонной или глиняной смеси. Во всех трёх записях входное ведро уничтожается, а mapper выдаёт заполненное ведро по его типу. Категория жидкости обозначена как Water, количество — 10.0 в исходной записи; единицы и доступность нужной воды проверяйте в интерфейсе.

РецептДополнительные входыВыход mapper
Make Bucket Of Concrete1 Base.ConcretePowder и Water 10.0Base.BucketCarved → Base.BucketCarvedConcreteFull; иначе Base.BucketConcreteFull
Make Bucket Of Clay Cement2 Base.Clay, 1 Base.Sandbag и Water 10.0Base.BucketCarved → Base.BucketCarvedClayCement; иначе Base.BucketClayCement
Make Bucket Of Clay Cement From Grass2 Base.Clay, 50 Base.GrassTuft или Base.HayTuft с флагом ItemCount и Water 10.0Те же варианты глиняного цемента в зависимости от ведра

Допустимые входы ведра перечислены как Base.Bucket, Base.BucketEmpty, Base.BucketWaterDebug и Base.BucketCarved. Рецепты смесей имеют тег InHandCraft. Оба рецепта очага показывают эти варианты заполненных вёдер среди кандидатов для тега concrete; точный расход и поведение возвращаемой тары нужно проверить в игре.

Выберите конструкцию

ВариантМатериалы и уровень в записи
Simple Cooking PitMasonry 1; 1 вход с тегом concrete и флагом DontRecordInput; 10 Base.Stone2 и 3 Base.TreeBranch2 или Base.WoodenStick2.
Cooking PitMasonry 2; 10 Base.StoneBlock, 1 concrete с DontRecordInput и сохраняемый инструмент с тегом masonstrowel и флагом MayDegradeLight. В записи указан тег Outdoors: разместите на открытом воздухе.

Для StoneBlock запись Make Stone Block from Stone требует Masonry 1, один предмет с тегом stone и сохраняемые инструменты hammer или clubhammer, а также crudechisel или masonschisel. Оба инструмента имеют MayDegradeLight; одна операция выдаёт один Base.StoneBlock. Для десяти блоков потребуется подготовить соответствующее количество камня и повторить операцию.

Порядок работы

  1. Проверьте желаемый очаг, уровень Masonry и материалы в доступном рецепте.
  2. Смешайте подходящее ведро бетона или глиняного цемента, проверив воду и выбранные компоненты.
  3. Для простого очага подготовьте камни и ветви или палки; для другого сначала сделайте десять StoneBlock и возьмите мастерок masonstrowel.
  4. Для Cooking Pit выберите место на открытом воздухе; для Simple Cooking Pit проверьте доступное место и видимость команды в игре.
Информация
Оба результата описаны как размещаемые entity с uiEnabled = false, а не обычные предметы инвентаря. В записях указаны звуки добавления топлива и розжига, но это не устанавливает виды топлива, фактическую работу готовки или точные условия размещения. Флаг DontRecordInput не следует трактовать как доказательство возврата или расхода смеси без проверки.

Если рецепт не появляется

Проверьте уровень Masonry, конкретные материалы, сохранённые инструменты и условия выбранного рецепта в интерфейсе. Модификации могут менять требования; перед повторной попыткой уточните причину недоступности, чтобы не тратить материалы вслепую.