Как сделать защиту из журналов в Project Zomboid
Из журналов и клейкой ленты записи Project Zomboid 42.21.0 описывают изготовление двух разных предметов: защиты корпуса и защиты левого предплечья. Сравните требования до того, как расходовать материалы; значения защиты и поведение в игре по этим записям не установлены.
Выберите предмет
| Рецепт | Входы | Требование и результат |
|---|---|---|
| Make Body Magazine Armor | 8 входов с тегом magazine и 4 Base.DuctTape | Tailoring 1; NeedToBeLearn = true; выход 1 Base.Cuirass_Magazine |
| Make Forearm Magazine Armor | 1 вход с тегом magazine и 2 Base.DuctTape | Отдельный уровень навыка в записи не указан; выход 1 Base.VambraceMagazine_Left |
У обоих рецептов указан MetaRecipe = base:makemagazinearmor и тег CanAlwaysBeResearched. В learnedBy перечислены Base.WeaponMag3 и профессия base:burglar (Burglar). Для корпуса явно указано NeedToBeLearn = true; в записи предплечья такое поле отсутствует. Проверьте фактическое открытие обоих действий в игровом меню, не приравнивая пустое поле к подтверждённому правилу.
Подготовьте и выполните рецепт
- Выберите предмет для корпуса или левого предплечья: это разные результаты и разные количества материалов.
- Соберите журналы, которые игра принимает по тегу magazine, и Base.DuctTape в количестве, показанном выбранным рецептом. Проверьте Tailoring 1 для защиты корпуса.
- Откройте нужное действие, проверьте доступность, выбранные входы и место выполнения. У корпуса указан AnySurfaceCraft; у предплечья — InHandCraft.
- После изготовления проверьте полученный предмет и его свойства в конкретной версии игры.
Если рецепт не появляется
Проверьте фильтры, знание рецепта, Tailoring для корпуса, тип журналов, количество ленты и выбранное действие. Моды могут изменять условия. Не считайте отсутствие поля уровня у предплечья доказательством отсутствия всех ограничений.