Перейти к содержанию

Как сделать матрас и деревянную кровать в Project Zomboid

Соберите подушки, сделайте матрас и подготовьте материалы для деревянной кровати по записям рецептов Build 42.21.

Деревянную кровать в записях Project Zomboid 42.21.0 можно подготовить в три этапа: собрать подходящие подушки, изготовить матрас и использовать его при строительстве. Ниже указаны поля рецептов PZ Codex; доступность интерфейса и размещение объекта в игре не проверялись.

Подготовьте пять подушек

Для матраса нужны пять предметов с тегом pillow. В списке подходящих вариантов есть Base.Pillow и Base.Pillow_Crafted, а также подушки Happyface, Heart и Star. Если подходящих вещей недостаточно, запись SewPillow создаёт одну Base.Pillow_Crafted и указывает Tailoring 1.

SewPillow требует один инструмент с тегом scissors, одну иглу sewingneedle, один Base.FabricRoll_Cotton и одну единицу материала с тегом thread. Ножницы и игла остаются: ножницы имеют проверки SharpnessCheck и IsNotDull. Среди вариантов thread перечислены, например, Base.Thread и Base.DentalFloss.

Для наполнителя исходная строка рецепта записана как item 100 [Base.ChickenFeather;Base.TurkeyFeather;10:Base.CottonBalls;5:Base.WoolRaw] flags[IsExclusive]. Это альтернативные записи с дополнительными коэффициентами; проверяйте фактическое количество и выбранный материал в игре, не предполагая по этой строке одинаковый расход всех вариантов.

Сшейте матрас

Make Mattress требует Tailoring 2, одну сохраняемую иглу с тегом sewingneedle, пять единиц thread, пять Base.Sheet и пять предметов с тегом pillow. Результат записи — один Base.Mattress. Варианты ниточного материала и то, как интерфейс считает их количество, проверьте в выбранном рецепте.

Постройте деревянную кровать

  1. Подготовьте один Base.Mattress, шесть Base.Plank и четыре Base.Nails.
  2. Возьмите инструмент с тегом hammer: запись сохраняет его и указывает MayDegradeVeryLight. Убедитесь, что уровень Woodwork — 4.
  3. Выберите Wooden Bed и проверьте положение и поворот перед размещением. В источнике результат описан как entity Wood_Bed с конфигурацией спрайтов, а не предмет, который обязательно появится в инвентаре.
Информация
UiConfig кровати содержит uiEnabled = false. По одному этому полю нельзя определить видимость рецепта и точные условия размещения: проверьте их в игре. Показатели качества сна и свойства готовой кровати в выбранных записях не установлены.

Если один из этапов недоступен

Откройте конкретный рецепт и проверьте навыки, состояние режущего инструмента, варианты входов, нужное количество и доступность поверхности. Рецепты подушки и матраса помечены AnySurfaceCraft; для установки кровати дополнительно проверьте условия размещения. Моды могут менять условия рецептов.