Перейти к содержанию

Металлический ящик и шкаф в Project Zomboid

Сравните два уровня металлических ящиков и шкафов, их материалы и условия доступа к строительству в Build 42.21.

Металлический ящик и большой шкаф представлены в записях Project Zomboid 42.21.0 двумя вариантами каждый. Выберите конструкцию по доступному уровню MetalWelding, затем проверьте изучение рецепта и материалы. Данные PZ Codex основаны на разобранных скриптах; их работа в игре отдельно не проверялась.

Сравните варианты

ПостройкаMetalWeldingЛистовой металл и детали
Metal Crate (Shoddy) — Metal_Crate_Lvl132 SmallSheetMetal, 2 SheetMetal, 1 ScrapMetal
Metal Crate — Metal_Crate_Lvl272 SmallSheetMetal, 2 SheetMetal, 1 ScrapMetal
Big Metal Locker (Shoddy) — Metal_LockerBig_Lvl134 SmallSheetMetal, 8 MetalPipe, 2 Hinge
Big Metal Locker — Metal_LockerBig_Lvl2104 SmallSheetMetal, 8 MetalPipe, 2 Hinge

Все четыре записи дополнительно содержат item 4 [Base.BlowTorch] flags[DontRecordInput] и item 4 [Base.WeldingRods] flags[DontRecordInput]. Не считайте это автоматически требованием четырёх отдельных горелок или доказанным расходом: способ подсчёта и значение флага нужно проверить в игре.

Проверьте доступность рецепта

Все четыре рецепта помечены NeedToBeLearn = true. В данных learnedBy указаны Base.MetalworkMag2 и профессия base:metalworker (Welder). У каждого варианта есть свой OnAddToMenu: metalCrateLvl1Test, metalCrateLvl2Test, metalLockedBigLvl1Test или metalLockedBigLvl2Test. Содержимое этих проверок не раскрыто в записи, поэтому при отсутствии команды изучите фактические условия меню.

  1. Выберите ящик или большой шкаф и подходящий по навыку вариант.
  2. Проверьте изучение рецепта и подготовьте указанные детали, горелку и сварочные прутья.
  3. В игровом меню проверьте выбранные входы и их количество, затем выберите допустимое место и ориентацию.
  4. После размещения проверьте, как объект отображается и доступен в конкретной версии игры.
Информация
Результаты записаны как размещаемые entity с пустым списком инвентарных выходов и uiEnabled = false. Они имеют canBePadlocked = true, но одна эта настройка не устанавливает вместимость, долговечность, способ улучшения или надёжность хранения.

Если вариант не виден

Проверьте фильтры меню, необходимое знание рецепта, уровень MetalWelding, точные виды деталей и доступность места. Если установлен мод, он может менять исходные правила. Не переносите требования одного уровня на другой без проверки выбранной записи.