Перейти к содержанию

Red Oak Apartments в Project Zomboid: разведка и укрепление

Ориентир Red Oak, подготовка вылазки и условия укрепления в Build 42.19 по источнику.
Red Oak Apartments в Project Zomboid
Разведка и укрепление Red Oak для Build 42.19.

По источнику Red Oak Apartments — ванильный многоэтажный жилой комплекс в Louisville к югу от Grand Ohio Mall. Ориентир: примерно мировые X/Y 13520,1530 или grid сайта 1352,153; последняя сетка примерно в десять раз меньше мировых координат. Флаер называет меблированные квартиры и положение, но не запускает сюжетное задание. Карта и игра не проверялись.

Это чек-лист и метка, не схема этажей и не гарантированная безопасная база. Число этажей и квартир, двери, соседние магазины и зомби нужно выяснить в своей карте и сохранении; влияют население, респаун, миграция и моды. Louisville не является стандартной стартовой точкой: нужно приехать либо использовать специальный spawn.

Red Oak Apartments в Louisville
Визуальный ориентир источника; входы, лестницы и соседние участки следует проверить на карте и в сохранении.

Подготовка

  • Прочное оружие ближнего боя и запасное оружие; огнестрельное требует отдельного учёта шума и боезапаса.
  • Медицинский минимум: бинты, дезинфицирующее средство и обезболивающее; еда и вода на несколько дней.
  • Молоток, пила и отвёртка для баррикад и разбора; верёвки из простыней, гвозди и молоток для подходящих окон.
  • Кувалда по желанию; на сервере заранее проверить разрешение разрушения.
  • Исправная машина с заранее выбранным маршрутом отхода; изученные настройки Population, Respawn и Migration и подъезд по карте.

Разведка и зачистка

  • Из укрытия осмотрите двери, открытые линии обзора, низкие окна и гаражные проёмы; отметьте запасную комнату с дверью и аптечкой.
  • Отвлекайте и устраняйте зомби небольшими группами, оставляя путь отхода; не начинайте вход при толпе на улице.
  • Откройте один вход, по возможности незапертый; шумный взлом привлечёт соседей. Выманивайте зомби наружу и закрывайте двери.
  • Зачистите первый этаж и боковые помещения, затем прослушивайте и очищайте лестничные площадки, не вступая без необходимости в бой на лестнице.
  • Проверяйте квартиры по одной, включая санузлы и шкафы; при срабатывании сигнализации уходите и возвращайтесь после снижения угрозы.
  • Найдите окна для верёвок и доступ на крышу или балкон, если он существует; не полагайтесь на неподтверждённую схему.

Источник не предполагает взлом замков в vanilla: соответствующий мод является правилом конкретного сервера. Шум и плотность в городе зависят от мира; рассказы о тысячах зомби не являются фиксированным подсчётом.

Верёвки и укрепление

До удаления лестниц установите минимум два пути из sheet rope на подходящих окнах, по возможности на разных сторонах, и перенесите припасы наверх. Некоторые окна требуют гвозди и молоток; на большую высоту может понадобиться несколько верёвок. Зомби не поднимаются по ним, но могут повредить нижний конец; держите запас наверху и учитывайте переносимый вес.

Удаление нижних лестниц кувалдой может перекрыть обычный путь зомби, когда разрушение разрешено, но не делает базу неуязвимой. В многопользовательской игре разрушение может быть отключено, а игроки, шум и атака на верёвку остаются угрозами. Если лестницы нельзя убрать, используйте баррикады, двери и узкие проходы; не оставляйте внешний вход открытым. Гаражные ворота полезны машине, но создают проход для зомби.

Электричество, вода и еда

Генератор запускайте только снаружи: предупреждение Generator Info «Will fill the building with toxic fumes when operated here» указывает на опасное место. Не включайте его в гараже или помещении ради подавления шума. По источнику после отключения сети нужны топливо, умение эксплуатации, Connect Generator и запуск; учитывайте ограниченный горизонтальный и вертикальный радиус и шум.

Источник перечисляет пути знания генератора: Electrician, Electrical 3 или журнал How to Use Generators. Запасите топливо и маршрут к колонкам; наличие топлива не гарантируется. До отключения воды наполните переносные ёмкости, раковины и ванны. Для дождесборников в 42.19 источник указывает путь ящика при Carpentry 3 и бочки при Carpentry 5.

Квартирная добыча может включать кухонные консервы, одежду, лекарства и инструменты, но конкретные находки не гарантированы. Сад на крыше, ловушки и вылазки за город требуют подходящих клеток, навыков и доставки материалов. Не предполагайте гарантированную кувалду, рабочую машину или оружейный магазин через улицу.

Сеть и контрольные списки

На сервере проверьте разрешение разрушения лестниц и правила safehouse; распределите помещения под сон, склад и мастерскую и согласуйте использование гаражных дверей. Баррикады могут быть удобнее удаления лестниц, если команде нужен быстрый подъём.

Связанные материалы: карта Red Oak, Louisville, поиск и эксплуатация генераторов, размещение генераторов, safehouse и администрирование сервера.