Перейти к содержанию

Ремонт снаряжения клейкой лентой, клеем и эпоксидной смолой в Project Zomboid

Сравните рецепты ремонта с клейкой лентой, столярным клеем и эпоксидной смолой: подходящие повреждённые предметы, входные материалы, навыки и ограничения записей 42.21.

Повреждённый предмет можно сопоставить с несколькими рецептами ремонта: Fix With Duct Tape, Fix With Wood Glue и Fix With Epoxy And Rags. Сначала проверьте, подходит ли конкретная вещь выбранному рецепту, затем сравните расход материалов и требования к навыкам. Данные ниже относятся к записям Project Zomboid 42.21.0, опубликованным PZ Codex; установленная игра и результат ремонта отдельно не проверялись.

Сначала выберите повреждённый предмет

В записях все три рецепта принимают один повреждённый предмет и сохраняют его как цель операции: у входа стоит IsDamaged и mode:keep. У скотча используется тег repairwithtape, у столярного клея — repairwithglue, а у эпоксидного рецепта перечислены repairwithtape и repairwithepoxy. Списки подходящих предметов отличаются, поэтому наличие одного клеящего материала ещё не означает, что рецепт доступен для любой вещи.

Например, Axe присутствует в опубликованных списках всех трёх записей. Проверяйте именно свою разновидность предмета и доступный в игре рецепт: список тегов и примеры не устанавливают правило для каждого оружия или инструмента.

Сравните три способа

РецептВходы в записиТребование навыка в записи
Fix With Duct TapeПовреждённая подходящая вещь сохраняется; используется 2 единицы Base.DuctTape.Уровень навыка не указан.
Fix With Wood GlueПовреждённая подходящая вещь сохраняется; используется 2 единицы Base.Woodglue.Woodwork 2 (Carpentry 2).
Fix With Epoxy And RagsПовреждённая подходящая вещь сохраняется; используется 1 единица материала с тегом epoxy и уничтожаются 2 Base.RippedSheets или Base.DenimStrips.Maintenance 4.

Числа расхода приведены как количества входов рецепта. Интерфейс и конкретное состояние расходуемых предметов могут влиять на доступность действия; записи сами по себе не показывают результат каждого возможного выбора. У двух первых рецептов указан обработчик RecipeCodeOnCreate.genericBetterFixing, у эпоксидного — RecipeCodeOnCreate.genericFixing; поведение этих функций по одним именам не определить.

Как подготовить ремонт

  1. Осмотрите состояние предмета и найдите в меню создания подходящий рецепт по названию. Если нужного варианта нет, убедитесь, что выбрана повреждённая вещь подходящего типа.
  2. Подготовьте указанные материалы. Для Wood Glue проверьте Woodwork 2, для Epoxy And Rags — Maintenance 4. В записи Duct Tape отдельный уровень не указан; это само по себе не доказывает отсутствие любых других игровых условий.
  3. В выбранном рецепте проверьте количество и вид входов и, если интерфейс предлагает выбор, выберите нужную альтернативу ткани. Все три записи помечены AnySurfaceCraft; отдельный верстак в них не перечислен.
  4. Перед запуском перечитайте требования в интерфейсе. Если действие недоступно, проверьте фильтры, доступность и состояние вещей, навыки, знания рецепта и другие требования выбранного действия; установленные моды могут изменить правила.
Информация
Подсказка всех трёх записей предупреждает: ремонт может не удаться и повредить предмет. Точная величина восстановления, вероятность и влияние повторных ремонтов требуют отдельного изучения игрового Lua и проверки в игре; этот источник не устанавливает их.

Если рецепт не выполняется

Проверьте не только количество материалов, но и их вариант, состояние и выбранный вход. Если предметы подсвечены как недоступные, прочитайте недостающее условие; при необходимости сравните с другим известным действием в той же точке. Не расходуйте редкие материалы повторно, пока причина ошибки не ясна. Если проблема возникает в модифицированном рецепте, сохраните его точное имя и сообщение об ошибке для автора мода.

В записях рецептов перечислены награды опыта: Maintenance 10 для ленты; Woodwork 5 и Maintenance 5 для клея; Maintenance 1 для эпоксидной смеси. Это поля xpAward, а не требуемые уровни навыков. Гарантированный результат операции и проверка фактической выдачи опыта в игре не установлены.