Перейти к содержанию

Сбор дождевой воды в Project Zomboid: скорость и ёмкости

Как RainFactor и погода влияют на сбор осадков и какие ёмкости использовать в Build 42.20.4.

В Build 42.20.4 скорость сбора дождя зависит от RainFactor ёмкости, а не от её объёма. Значения ниже теоретические: интенсивность осадков меняется, поэтому фактическое время заполнения отличается.

Как рассчитывается скорость

Для ёмкости на улице приблизительная прибавка равна 0,005 × интенсивность осадков × коэффициент снега × RainFactor × прошедшие игровые секунды. Интенсивность лежит от 0 до 1; коэффициент дождя — 1, снега — 0,5. При максимальном дожде прибавка за игровой час равна 18 × RainFactor.

Большие сборники

Тип и IDОбъёмRainFactorЗа час при максимальном дождеОт пустого до полного
Прямоугольный RainCollector4000,47,2≈55,6 ч
Прямоугольный RainCollector_Tarp4000,47,2≈55,6 ч
Круглый RainCollectorRound6000,254,5≈133,3 ч
Круглый RainCollectorRound_Tarp6000,254,5≈133,3 ч

Мусорные пакеты и брезент не меняют скорость. Прямоугольный сборник собирает в 1,6 раза быстрее; круглый вмещает в 1,5 раза больше, но заполняется примерно в 2,4 раза дольше. Закрытые варианты круглого бочонка не имеют RainFactor и дождь не собирают.

Переносные ёмкости

Для запаса воды подойдут большие стационарные сборники. Среди переносных вариантов Bucket кузнечного рецепта и Paint Bucket сочетают скорость и объём; Large Wooden Bucket вмещает больше всего, Cooking Pot пригоден для готовки, Tin Can или Bowl — для небольшого аварийного запаса. Одинаковые отображаемые названия могут скрывать разные ID и свойства.

RainFactorЁмкостиОбъём каждой
1,0Teacup, Ceramic Teacup0,1
1,0Water Dish0,3
1,0Bucket Base.BucketEmpty10
0,8Cooking Pot (оба варианта)1,5
0,8Paint Bucket10
0,7Large Wooden Bucket Base.BucketLargeWood20
0,6Copper Saucepan0,6
0,5Tin Can (оба варианта), Bowl (оба), Fountain Cup0,3
0,5Drinking Glass, Champagne Glass, Tumbler, Wine Glass, Plastic Cup0,2
0,5Goblet, Gold Goblet, Silver Goblet, Wood Goblet0,5
0,5Saucepan0,6
0,5Jar (оба варианта)1,0
0,5Watering Can8
0,5Bucket, Carved Bucket, Bucket, Wooden Bucket10
0,3Small Ceramic Crucible1,5
0,3Large Ceramic Crucible3
0,2Mug (четыре варианта)0,2
0,2Copper Cup, Gold Cup, Metal Cup, Silver Cup0,5
0,2Ceramic Jar, Glazed Ceramic Jar2,5

Water Dish встречается среди предметов в собачьих будках и зоомагазинах, но в описанной версии нет системы домашних собак и кошек. Эта миска включена из-за RainFactor 1,0 и не заменяет отдельную кормушку для сельскохозяйственных животных.

Как различать вёдра

ВариантIDВесОбъёмRainFactorМаксимум за час
Кузнечное металлическоеBase.BucketEmpty1101,018
Обычное металлическоеBase.Bucket1100,59
ДеревянноеBase.BucketWood1100,59
Большое деревянноеBase.BucketLargeWood10200,712,6

Base.BucketEmpty создаётся кузнечным рецептом и собирает дождь вдвое быстрее обычного Base.Bucket при равной вместимости; он также может встречаться в добыче. Empty — часть ID, а не состояние жидкости: вода хранится в FluidContainer того же предмета, и при наполнении его ID не меняется. Два деревянных ведра могут отображаться одинаково, хотя большое заметно крупнее. Для его изготовления нужны Carpentry 2, 4 Plank, 4 Nails, Wire, Small Handle и 2 Iron Band - Small; его также можно найти среди кузнечной добычи.

Банки и условия сбора

ЁмкостьIDОбъёмRainFactorРезультат
Tin CanBase.TinCanEmpty0,30,5Собирает
Tin CanBase.WaterRationCanEmpty0,30,5Собирает
Пустая банка газировкиBase.PopEmpty0,3не заданНе собирает

Tin Can при максимальном дожде собирает 9 единиц в час и теоретически наполняется примерно за две игровые минуты, но вмещает мало. Для сбора нужны дождь или снег, размещение снаружи, определённый RainFactor, разрешение добавлять дождевую воду и совместимость уже имеющейся жидкости. Бутылки, фляги и канистры могут хранить воду, но без RainFactor не собирают осадки. Дождевую воду не следует считать автоматически безопасной: проверяйте загрязнение и при необходимости кипятите.

Связанный материал

Подключение раковины к сборнику