Raven Creek в Project Zomboid: версии B41 и B42 и поиск карты
Raven Creek представлен несколькими разными Workshop-картами. Перед поиском города, точки появления или магазина оружия сопоставьте установленный вариант, версию игры и выбранную карту в конкретном сохранении или профиле сервера. Обзор авторских описаний датирован 13 октября 2026 года; установки и координаты в игре не проверялись.
Три варианта карты
| Автор и вариант | Workshop ID | Версия по автору | Mod ID | Папка карты |
|---|---|---|---|---|
| Оригинал DavidBlane | 2196102849 | 41.78.16 | RavenCreek | RavenCreek |
| Порт BuchoJefe с указанием DavidBlane | 3484263516 | B42 | RavenCreekB42 | Raven Creek B42 |
| Неофициальный порт Kardinal, указан Kapral | 3769577696 | B42 | kardinal_ravencreek_B42 | Raven Creek B42 |
Это разные установки, не зависимости для совместного включения. Два порта имеют одинаковое имя папки, но не являются одним пакетом. Сохраняйте регистр и пробелы; комментарий о B42 не меняет авторскую отметку 41.78.16 у оригинала. Проверяйте актуальные уведомления выбранного автора.
Подберите правильное изображение карты
Для оригинала обзор предлагает последнее изображение Workshop и расширенное сообщение автора; для порта BuchoJefe — изображения и список занятых ячеек, поскольку автор описывает перенос города ради локаций vanilla B42. Для порта Kardinal автор указывает приблизительный диапазон ячеек 16,56–25,69 и рекомендует новое сохранение. Это не координаты входа или оружейного магазина.
Запишите ID и версию игры рядом с URL карты или изображением и версией рендера. Сначала сопоставьте крупные дороги и очертания города, а для интерьера — этаж. Если vanilla-карта B42 не содержит пользовательский объект, используйте изображения автора нужного варианта. Различайте Cell, Chunk и Tile: границы ячеек нельзя выдавать за координаты клеток для телепорта.
Если город или слой карты отсутствует
| Симптом | Проверка и сравнение |
|---|---|
| Города нет | Дождаться загрузки точного объекта, включить мод в активном профиле и проверить его папку; сравнить отдельный новый временный мир с одним выбранным вариантом карты и его текущими заявленными требованиями и зависимостями. |
| Город есть, точки появления нет | Проверить предлагаемые точки конкретного порта и выбранный профиль; не переносить списки из другого |
| Местность есть, внутриигровая карта пустая | Отделить разрешение / открытие карты мира от данных пользовательской карты |
| Различается старый изученный мир | Проверить версию карты и исследованные области; исходный мир сохранить и сравнить новый |
| Другая карта занимает то же место | Сравнить описания занятых ячеек, оставить один вариант в отдельном тесте |
| Дорога или вход не совпадает с изображением | Сверить ID, версию рендера, этаж и соседние дороги с картой автора именно этого порта |
Оригинальный автор просит новую игру после обновлений, автор Kardinal рекомендует новое сохранение; подписка не гарантирует вставку карты в уже изученные участки. Удаление чанков меняет мир и не является первым способом диагностики.
Сервер и несовпадение миров
Workshop ID обозначает скачанный объект, mod ID — пакет мода, папка карты — данные мира. Для активного профиля сервера сравнивайте все три значения; один верный Workshop ID не доказывает включение карты. Универсальная строка порядка загрузки в обзоре не установлена.
Запишите сборку сервера, активный профиль, ID, папку и первую ошибку запуска или подключения; сравните версию и загруженный объект клиента с сервером. Убедитесь, что не включён второй Raven Creek или пересекающаяся карта. Перед изменениями штатно остановите сервер, сохраните настройки и мир и сравните отдельный новый тестовый мир. Проверяйте подключение, географию и сохранение после запуска отдельно. Перед обращением к автору удалите из журналов личные данные; при необходимости приложите снимки одного и того же ориентира до и после.
Вход, магазин и отчёт
Точные координаты входа или оружейного магазина в обзоре не проверены. При находке привяжите отметку к конкретному объекту и версии, ссылке карты, единицам, этажу и соседним дорогам; повторно откройте ту же карту и проверьте доступ в своём мире. Наличие отметки не подтверждает остатки оружия, доступный вход или безопасность пути.
| Поле отчёта | Что записать |
|---|---|
| Вариант и создатель | ID Workshop и версия загрузки |
| Конфигурация | Mod ID и папка карты, сборка игры и профиль мира / сервера |
| Карта | Ссылка или изображение автора, версия рендера |
| Мир | Новый или старый, был ли участок изучен |
| Симптом | Клиент или сервер, пересекающиеся карты |
| Местоположение | Cell / Chunk / Tile / неизвестно, X/Y, этаж и дороги только при наблюдении |
| Сравнение | Первая ошибка и шаги воспроизведения |