Перейти к содержанию

Raven Creek в Project Zomboid: версии B41 и B42 и поиск карты

Как различить оригинал и два неофициальных порта, проверить карту и сохранение.

Raven Creek представлен несколькими разными Workshop-картами. Перед поиском города, точки появления или магазина оружия сопоставьте установленный вариант, версию игры и выбранную карту в конкретном сохранении или профиле сервера. Обзор авторских описаний датирован 13 октября 2026 года; установки и координаты в игре не проверялись.

Три варианта карты

Автор и вариантWorkshop IDВерсия по авторуMod IDПапка карты
Оригинал DavidBlane219610284941.78.16RavenCreekRavenCreek
Порт BuchoJefe с указанием DavidBlane3484263516B42RavenCreekB42Raven Creek B42
Неофициальный порт Kardinal, указан Kapral3769577696B42kardinal_ravencreek_B42Raven Creek B42

Это разные установки, не зависимости для совместного включения. Два порта имеют одинаковое имя папки, но не являются одним пакетом. Сохраняйте регистр и пробелы; комментарий о B42 не меняет авторскую отметку 41.78.16 у оригинала. Проверяйте актуальные уведомления выбранного автора.

Подберите правильное изображение карты

Для оригинала обзор предлагает последнее изображение Workshop и расширенное сообщение автора; для порта BuchoJefe — изображения и список занятых ячеек, поскольку автор описывает перенос города ради локаций vanilla B42. Для порта Kardinal автор указывает приблизительный диапазон ячеек 16,56–25,69 и рекомендует новое сохранение. Это не координаты входа или оружейного магазина.

Запишите ID и версию игры рядом с URL карты или изображением и версией рендера. Сначала сопоставьте крупные дороги и очертания города, а для интерьера — этаж. Если vanilla-карта B42 не содержит пользовательский объект, используйте изображения автора нужного варианта. Различайте Cell, Chunk и Tile: границы ячеек нельзя выдавать за координаты клеток для телепорта.

Если город или слой карты отсутствует

СимптомПроверка и сравнение
Города нетДождаться загрузки точного объекта, включить мод в активном профиле и проверить его папку; сравнить отдельный новый временный мир с одним выбранным вариантом карты и его текущими заявленными требованиями и зависимостями.
Город есть, точки появления нетПроверить предлагаемые точки конкретного порта и выбранный профиль; не переносить списки из другого
Местность есть, внутриигровая карта пустаяОтделить разрешение / открытие карты мира от данных пользовательской карты
Различается старый изученный мирПроверить версию карты и исследованные области; исходный мир сохранить и сравнить новый
Другая карта занимает то же местоСравнить описания занятых ячеек, оставить один вариант в отдельном тесте
Дорога или вход не совпадает с изображениемСверить ID, версию рендера, этаж и соседние дороги с картой автора именно этого порта

Оригинальный автор просит новую игру после обновлений, автор Kardinal рекомендует новое сохранение; подписка не гарантирует вставку карты в уже изученные участки. Удаление чанков меняет мир и не является первым способом диагностики.

Сервер и несовпадение миров

Workshop ID обозначает скачанный объект, mod ID — пакет мода, папка карты — данные мира. Для активного профиля сервера сравнивайте все три значения; один верный Workshop ID не доказывает включение карты. Универсальная строка порядка загрузки в обзоре не установлена.

Запишите сборку сервера, активный профиль, ID, папку и первую ошибку запуска или подключения; сравните версию и загруженный объект клиента с сервером. Убедитесь, что не включён второй Raven Creek или пересекающаяся карта. Перед изменениями штатно остановите сервер, сохраните настройки и мир и сравните отдельный новый тестовый мир. Проверяйте подключение, географию и сохранение после запуска отдельно. Перед обращением к автору удалите из журналов личные данные; при необходимости приложите снимки одного и того же ориентира до и после.

Вход, магазин и отчёт

Точные координаты входа или оружейного магазина в обзоре не проверены. При находке привяжите отметку к конкретному объекту и версии, ссылке карты, единицам, этажу и соседним дорогам; повторно откройте ту же карту и проверьте доступ в своём мире. Наличие отметки не подтверждает остатки оружия, доступный вход или безопасность пути.

Поле отчётаЧто записать
Вариант и создательID Workshop и версия загрузки
КонфигурацияMod ID и папка карты, сборка игры и профиль мира / сервера
КартаСсылка или изображение автора, версия рендера
МирНовый или старый, был ли участок изучен
СимптомКлиент или сервер, пересекающиеся карты
МестоположениеCell / Chunk / Tile / неизвестно, X/Y, этаж и дороги только при наблюдении
СравнениеПервая ошибка и шаги воспроизведения