Разобрать и собрать инструменты в Project Zomboid 42.21
Справочник рецептов версии 42.21.0 описывает разбор некоторых клинков и инструментов, а также сборку обратно из частей. Перечень предметов зависит от mapper в каждой записи.
Операции ниже относятся к категории Assembly и тегу AnySurfaceCraft. Для рецептов, где они указаны, нужен молоток, кувалда или деревянная киянка по тегам base:hammer, base:clubhammer или base:mallet; этот инструмент сохраняется, но может изнашиваться.
Разобрать и собрать клинок
- Base.DismantleBlade принимает перечисленные в рецепте ножи и клинки, включая HuntingKnife, KitchenKnife, Machete и Sword. Mapper выдаёт соответствующую часть клинка; записи включают отдельные варианты обычных и изготовленных предметов.
- Base.AssembleBlade требует одну подходящую часть клинка и Base.SmallHandle. Для сборки требуется сохраняемый молоток, кувалда или киянка по указанным тегам. Результат определяется ThingMapper: среди возможных результатов — охотничий нож, мачете, мечи и другие перечисленные клинки.
- В записи сборки указаны Maintenance 1 и 1 опыт Maintenance; время — 100.
Длинные инструменты
- Base.DismantleLongImplement разбирает перечисленные длинные инструменты на часть и рукоять через ThingMapper и HandleMapper. В список входят, например, топоры, кирки, кувалды, косы, лопаты и копья. Рецепт допускает некоторые повреждённые предметы согласно AllowDestroyedItem.
- Base.AssembleLongImplement принимает одну из перечисленных голов (например, Base.PickAxeHead или Base.FireAxeHead), Base.LongHandle и сохраняемый острый, не затупленный нож. Требуются Maintenance 1; указана награда 1 опыт Maintenance и время 100.
Короткие инструменты
- Base.DismantleShortImplement извлекает часть из перечисленных коротких инструментов: молотков, ручных топоров, булав и других предметов из списка mapper.
- Base.AssembleShortImplement принимает подходящую голову и Base.Handle; также нужны сохраняемые молоток по тегу и острый, не затупленный нож. Запись указывает Maintenance 1 и 1 опыт Maintenance; время — 100.
Порядок действий
- Откройте рецепт разборки конкретного предмета и проверьте, что он включён в его список входов.
- Сверьте ожидаемую часть и рукоять с mapper этого рецепта; для многих рецептов точный результат зависит от исходного предмета.
- Перед сборкой подготовьте совместимые части, подходящую рукоять и требуемые инструменты.
- После операции проверьте результат и состояние предмета в игре: перенос характеристик и точные эффекты флагов по одному списку рецепта не гарантируются.
Информация
Перечни рецептов не дают оснований считать, что каждый инструмент можно разобрать или что любой компонент совместим с любой рукоятью. Рецепты, состав частей и фактическое сохранение состояния проверьте в текущем интерфейсе игры.