Перейти к содержанию

Ткацкий станок в Project Zomboid Build 42

Постройка станка, поиск и расчёт расхода нити.

Simple Loom в Project Zomboid строится при Carpentry 3 и позволяет ткать ткань, Cheesecloth и Burlap. Издатель указывает ванильную Build 42.20.4. На ткань указано 400 использований Thread, на Cheesecloth — 20; это альтернативные расходы одного запаса нити, а не одновременные результаты.

Ткацкий станок Project Zomboid: постройка и изготовление ткани в Build 42.

Постройка и сравнение станков

В Build → Farming или фильтре Outdoors выберите Simple Loom. Потребуются 4 Log, 5 Long Stick, 4 единицы Ripped Sheets — чистых или грязных — и/или Twine, Rope, Sheet Rope в любой комбинации, а также сохраняемые Hammer и подходящая пила. Carpentry 3, рецепт известен с начала; базовое время постройки около 50, начисляется Carpentry XP. Подходят Garden Saw, Hacksaw, кованые или грубые пилы и Flint Saw. Outdoors — фильтр меню, не запрет размещения в помещении на подходящей клетке.

Игровой значок Simple Loom.
Simple Loom можно построить при Carpentry 3 или перенести найденный.
Игровой объект Complex Loom.
Complex Loom встречается на карте и использует те же рецепты.
Игровой предмет: Нить.
Thread: полная катушка содержит 20 использований.
Игровой предмет: Рулон хлопковой ткани.
Cotton Fabric Roll: на один рулон требуется 400 использований Thread.
Игровой предмет: Марля.
Cheesecloth: на один предмет требуется 20 использований Thread.
Игровой предмет: Мешковина.
Burlap Piece: три единицы обработанного волокна на один предмет.
Игровой предмет: Обработанная конопля.
Scutched Hemp или Dogbane: три единицы на Burlap Piece.
СвойствоSimple LoomComplex Loom
ПолучениеПостроить при Carpentry 3 или перенести найденныйНайти на карте; автор не указывает рецепта постройки
РецептыCloth, Cheesecloth, BurlapТе же три рецепта и стоимость
Масса при переносеОколо 20Около 20
Навык для поднятияНе требуетсяНе требуется
Разбор на материалыНетНет

Рецепты и статический расчёт

РецептРасходВремяРезультат
Weave Cloth400 использований Thread = 20 полных катушек300Cotton Fabric Roll
Weave Cheesecloth20 использований Thread = 1 полная катушка60Cheesecloth
Weave Burlap3 Scutched Hemp или Dogbane200Burlap Piece

Полная катушка содержит 20 использований; частичные катушки тоже учитываются. В исходном калькуляторе вводятся полные катушки или отдельные использования, предел — 500 катушек / 10 000 использований; начальное значение — 20 катушек. Для ткани разделите запас на 400 и округлите вниз: остаток после ткани равен запасу по модулю 400, а число полных оставшихся катушек — остатку, делённому на 20 с округлением вниз. Для Cheesecloth отдельно разделите тот же запас на 20 с округлением вниз; остаток равен запасу по модулю 20. Это альтернативы: нить, потраченную на ткань, нельзя одновременно потратить на Cheesecloth. Для Burlap разделите количество волокна на 3 с округлением вниз, остаток равен количеству по модулю 3; исходная форма ограничивает ввод 999 единицами волокна. Например, 425 использований дают на выбор один рулон и остаток 25 использований (одну полную катушку и ещё 5 использований) либо 21 Cheesecloth и остаток 5 использований. Из пяти единиц волокна получается один Burlap и остаются две.

КатушкиИспользованийРулоны тканиОстаток после тканиИли CheeseclothОстаток после Cheesecloth
12002010
5100010050
2040010200
4080020400

Для точной комбинации нескольких изделий учитывайте 400 × число рулонов + 20 × число Cheesecloth не больше общего запаса; остаток остаётся для другого использования. Автор указывает 0 Tailoring XP за ткачество.

Где найти станок

МестоСтанокКоординаты и этаж
Двор у домаSimple, две клетки10717, 10216 и 10717, 10215; z=0
Coalfield, площадка наверхуComplex3480, 8204; z=1
Пара на первом этажеДва Complex10087, 6638 и 10087, 6639; z=0
Ещё одно место наверхуComplex11192, 6739; z=1
ПодвалComplex11829, 6912; z=−1

z=0 обозначает уровень земли, z=1 — этаж выше, z=−1 — подвал. Автор относит места к ванильной 42.20.4; разрушения, другие игроки или моды карты могут изменить состояние существующего мира.

Simple Loom у дома в огороженном дворе на 10717, 10216, уровень земли.
Simple Loom во дворе: 10717, 10216, z=0; занимает две клетки.
Complex Loom у лестничной площадки в Coalfield, 3480, 8204, этаж выше.
Complex Loom в Coalfield: 3480, 8204, z=1.

Нить, волокно и устранение проблем

Thread можно искать в домах, швейных наборах и магазинах одежды. Pick Thread при Tailoring 1 расходует Ripped Sheets или Denim Strips с сохраняемой иглой, пинцетом или шилом и даёт одно использование Thread. Spinning Wheel строится при Carpentry 5 и превращает шерсть, лён и похожее волокно в нить; Scutched Hemp или Dogbane используются для Burlap.

Если станка нет в Crafting, ищите его в Build. Если постройка недоступна, проверьте Carpentry 3, все материалы, молоток и пилу. Оба станка описаны как перемещаемая мебель массой около 20 без порога Carpentry на поднятие; разбирать их на материалы нельзя. После ткачества ткань применяют для одежды и сумок, Burlap — для одежды и обёрток, Cheesecloth — как сохраняемый инструмент в некоторых рецептах, например масляном прессе. Опыт Tailoring получают последующим шитьём, разрыванием и заплатами; старый Primitive Loom из модов B41 — другой предмет.