Ткацкий станок в Project Zomboid Build 42
Simple Loom в Project Zomboid строится при Carpentry 3 и позволяет ткать ткань, Cheesecloth и Burlap. Издатель указывает ванильную Build 42.20.4. На ткань указано 400 использований Thread, на Cheesecloth — 20; это альтернативные расходы одного запаса нити, а не одновременные результаты.

Постройка и сравнение станков
В Build → Farming или фильтре Outdoors выберите Simple Loom. Потребуются 4 Log, 5 Long Stick, 4 единицы Ripped Sheets — чистых или грязных — и/или Twine, Rope, Sheet Rope в любой комбинации, а также сохраняемые Hammer и подходящая пила. Carpentry 3, рецепт известен с начала; базовое время постройки около 50, начисляется Carpentry XP. Подходят Garden Saw, Hacksaw, кованые или грубые пилы и Flint Saw. Outdoors — фильтр меню, не запрет размещения в помещении на подходящей клетке.







| Свойство | Simple Loom | Complex Loom |
|---|---|---|
| Получение | Построить при Carpentry 3 или перенести найденный | Найти на карте; автор не указывает рецепта постройки |
| Рецепты | Cloth, Cheesecloth, Burlap | Те же три рецепта и стоимость |
| Масса при переносе | Около 20 | Около 20 |
| Навык для поднятия | Не требуется | Не требуется |
| Разбор на материалы | Нет | Нет |
Рецепты и статический расчёт
| Рецепт | Расход | Время | Результат |
|---|---|---|---|
| Weave Cloth | 400 использований Thread = 20 полных катушек | 300 | Cotton Fabric Roll |
| Weave Cheesecloth | 20 использований Thread = 1 полная катушка | 60 | Cheesecloth |
| Weave Burlap | 3 Scutched Hemp или Dogbane | 200 | Burlap Piece |
Полная катушка содержит 20 использований; частичные катушки тоже учитываются. В исходном калькуляторе вводятся полные катушки или отдельные использования, предел — 500 катушек / 10 000 использований; начальное значение — 20 катушек. Для ткани разделите запас на 400 и округлите вниз: остаток после ткани равен запасу по модулю 400, а число полных оставшихся катушек — остатку, делённому на 20 с округлением вниз. Для Cheesecloth отдельно разделите тот же запас на 20 с округлением вниз; остаток равен запасу по модулю 20. Это альтернативы: нить, потраченную на ткань, нельзя одновременно потратить на Cheesecloth. Для Burlap разделите количество волокна на 3 с округлением вниз, остаток равен количеству по модулю 3; исходная форма ограничивает ввод 999 единицами волокна. Например, 425 использований дают на выбор один рулон и остаток 25 использований (одну полную катушку и ещё 5 использований) либо 21 Cheesecloth и остаток 5 использований. Из пяти единиц волокна получается один Burlap и остаются две.
| Катушки | Использований | Рулоны ткани | Остаток после ткани | Или Cheesecloth | Остаток после Cheesecloth |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 0 | 20 | 1 | 0 |
| 5 | 100 | 0 | 100 | 5 | 0 |
| 20 | 400 | 1 | 0 | 20 | 0 |
| 40 | 800 | 2 | 0 | 40 | 0 |
Для точной комбинации нескольких изделий учитывайте 400 × число рулонов + 20 × число Cheesecloth не больше общего запаса; остаток остаётся для другого использования. Автор указывает 0 Tailoring XP за ткачество.
Где найти станок
| Место | Станок | Координаты и этаж |
|---|---|---|
| Двор у дома | Simple, две клетки | 10717, 10216 и 10717, 10215; z=0 |
| Coalfield, площадка наверху | Complex | 3480, 8204; z=1 |
| Пара на первом этаже | Два Complex | 10087, 6638 и 10087, 6639; z=0 |
| Ещё одно место наверху | Complex | 11192, 6739; z=1 |
| Подвал | Complex | 11829, 6912; z=−1 |
z=0 обозначает уровень земли, z=1 — этаж выше, z=−1 — подвал. Автор относит места к ванильной 42.20.4; разрушения, другие игроки или моды карты могут изменить состояние существующего мира.


Нить, волокно и устранение проблем
Thread можно искать в домах, швейных наборах и магазинах одежды. Pick Thread при Tailoring 1 расходует Ripped Sheets или Denim Strips с сохраняемой иглой, пинцетом или шилом и даёт одно использование Thread. Spinning Wheel строится при Carpentry 5 и превращает шерсть, лён и похожее волокно в нить; Scutched Hemp или Dogbane используются для Burlap.
Если станка нет в Crafting, ищите его в Build. Если постройка недоступна, проверьте Carpentry 3, все материалы, молоток и пилу. Оба станка описаны как перемещаемая мебель массой около 20 без порога Carpentry на поднятие; разбирать их на материалы нельзя. После ткачества ткань применяют для одежды и сумок, Burlap — для одежды и обёрток, Cheesecloth — как сохраняемый инструмент в некоторых рецептах, например масляном прессе. Опыт Tailoring получают последующим шитьём, разрыванием и заплатами; старый Primitive Loom из модов B41 — другой предмет.