Ловушки в Project Zomboid: приманки, зоны и шанс добычи
Ловушки позволяют добывать мелких животных без выстрелов: установите подходящую ловушку, добавьте приманку, уйдите и проверьте результат позже. Вероятности ниже — оценки для Build 42.21.0 и не гарантируют добычу.
Какие бывают ловушки
| Ловушка | Добыча | Прочность | Получение |
|---|---|---|---|
| Mouse Trap | Мыши и крысы | 50 | Только находка |
| Stick Trap | Мелкие птицы | 15 | Изготовление без уровня при известном рецепте |
| Crate Trap | Кролики и белки | 15 | Изготовление без уровня при известном рецепте |
| Snare Trap | Кролики и белки | 10 | Trapping 1; Plank, 2 Twine и пила |
| Box Trap | Кролики и белки | 15 | Trapping 2 и Carpentry 1 |
| Cage Trap | Кролики и белки | 20 | Trapping 3; 5 Wire и плоскогубцы |
Прочность показывает устойчивость ловушки и не увеличивается от навыка; Trapping влияет на проверки поимки. Mouse Trap ищите в кухнях и гаражах. У Crate Trap указаны более низкие требования и лучшие результаты для белок, чем у Box Trap; сравните рецепты в своей версии.
Как изучить рецепты
Park Ranger и Hunter начинают со всеми рецептами; Hiker знает Snare, Stick и Crate. Журналы Small Game Hunting, The Hunter и Wildlife Preserve встречаются в книжных магазинах, библиотеках и домиках: первый учит Snare, второй — Stick и Crate, третий — Cage и Box. Названия журналов в разных описаниях могут различаться. Сам факт находки ловушки рецепту не обучает.
Автоматическое изучение указано на Trapping 2 для Stick, 4 для Crate, 5 для Cage, 6 для Snare и 8 для Box. Это отдельные пороги от уровня, необходимого для изготовления уже известного рецепта. Перед применением сверьте меню игры.
Передача Exposure Survival на Life and Living в шестой день в 18:00 даёт около 100 Trapping XP и рецепт Crate; VHS Exposure Survival Episode 6: Trapping — около 125 XP и тот же рецепт. Начальные бонусы могут повысить опыт. Пять книг Trapping дают множители 3, 5, 8, 12 и 16. Park Ranger получает +1 Trapping; Hunter за 8 очков также помогает охотничьим навыкам, Hiker даёт +1 Trapping, Fast Learner — 130% опыта. Бонусы и цены могут изменяться.
Приманка и зоны
| Добыча | Приманка и балл |
|---|---|
| Кролик | Carrot 45; Cabbage, Lettuce, Bell Pepper 40; Potato, Tomato, Corn, Apple, Banana, Peach 35 |
| Белка | Peanut Butter и Cereal 45; также Peanuts, Popcorn, Lettuce, Corn и фрукты |
| Мелкая птица | Bread и Worm 50; также Crickets, Cockroaches, Grasshoppers, Corn и Cereal |
| Мышь и крыса | Cheese 60; также Peanut Butter, Chocolate, Bacon Bits, фрукты и Tomato |
Это баллы приманки, а не готовые вероятности. Овощи и фрукты должны быть Fresh; замороженная приманка допустима, испорченная — нет. Одна морковь расходуется примерно на две ловушки, капуста — примерно на пять. Общие приманки вроде Corn или Lettuce могут подходить нескольким видам, если ловушка допускает эти виды.
| Зона | Кролики и белки | Мыши и крысы | Птицы |
|---|---|---|---|
| Deep Forest | 15, лучший вариант | Слабо | Подходит |
| Forest | 12 | Слабо | Подходит |
| Vegetation | 10 | Слабо | Подходит |
| Farmland | Нет | Лучший вариант | Хорошо |
| Town | 2 | Хорошо | Подходит |
| Trailer Park | 2 | Очень хорошо | Подходит |
Тип зоны виден в Investigate Area при наведении на изображение местности. Игроки сообщают о проблемах рядом со стенами и окнами; выбирайте открытый участок.
Как оценивается вероятность
Модель описывает две почасовые проверки: A = min(100, балл ловушки + балл приманки + 1,5 × Trapping), B = min(100, балл зоны + 1,5 × Trapping). Обе должны пройти; если несколько видов прошли проверки, выбирается один случайно. Принимая независимость проверок, расчётная вероятность за час C = (A/100) × (B/100), а за 11 ночных проверок — 1 − (1 − C)¹¹. Это оценка, а не гарантия добычи; формула и игровые условия нуждаются в независимой проверке.
Для примера с кроликом указаны баллы ловушек: Cage 40, Crate/Box/Snare 30; приманка Carrot 45, капуста/салат/перец 40, яблоко/картофель/кукуруза 35; зона Deep Forest 15, Forest 12, Vegetation 10, Town или Trailer Park 2. Ночные проверки кролика идут с 19:00 по 05:00 включительно — 11 часов. Приманка может исчезнуть, а ловушка сломаться и без поимки.
Установка и сбор
- Переместите ловушку из сумки в основной инвентарь. На подходящей открытой клетке выберите Place Trap и укажите землю.
- Правой кнопкой по установленной ловушке добавьте подходящую приманку. Для кроликов и белок ставьте вечером.
- Уйдите не менее чем на 80 клеток вдоль одной оси, чтобы область ловушки выгрузилась. В multiplayer близкий другой игрок тоже может удерживать область загруженной.
- Утром проверьте закрытые ловушки, заберите добычу, добавьте свежую приманку и замените сломанные. После сезона уберите неиспользуемые ловушки.
Рекомендуется несколько ловушек: одна может сломаться или потерять приманку. Кролики, мыши и крысы могут быть пойманы живыми, если не погибли до сбора; птицы и белки выдаются мёртвыми. Доступность енотов в ловушках спорна; они могут перелезать ограждения.
Что делать с добычей и как развивать навык
Мелких животных разделывают острым ножом через инвентарь или изготовление без Butcher Hook; мясо приготовьте, излишки заморозьте, небольшую шкуру обработайте и высушите на малой стойке. Живого кролика можно перенести в животноводческую зону с едой, водой и укрытием; для размножения нужна пара разного пола. Условия приручения и доступности животных в вашем Sandbox проверьте отдельно.
Читайте книгу перед серией ловушек, начните с найденных мышеловок и изученных Crate, затем при Trapping 3 изготавливайте Cage с проволокой. Развивайте навык регулярным сбором животных из ловушек, наживленных вами. При отсутствии добычи проверьте выгрузку, зону, приманку и время; при отсутствии рецепта — изучение, уровень и материалы.