Полив в Water Pipes: капельницы, разбрызгиватели и автоматика
Выберите капельные эмиттеры для отдельных культур или разбрызгиватель для квадрата 3×3, подберите давление для выбранного типа и проверьте эмиттер через его диагностическое действие. Для автоматического полива можно поставить Soil Moisture Sensor и связать его с запорным клапаном перед зоной.
Исходная документация описывает Project Zomboid Build 42.15+ и Water Pipes v0.11.x. Все числовые значения ниже — умолчания, зависящие от настроек сохранения. Вода и давление в игре, включая сенсор и автоматику, не проверялись.
Выберите способ полива
| Эмиттер | Материалы и навык для изготовления по источнику | Покрытие | Давление по умолчанию | Расход сети |
|---|---|---|---|---|
| Drip Emitter (капельный эмиттер) | Agriculture 1, Pipe Wrench, 1 Iron Pipe | Одна клетка с культурой | Минимум не нужен; выше 15 м эмиттер может лопнуть | 0,2 л/ч |
| Sprinkler (разбрызгиватель) | Agriculture 2, Pipe Wrench, 1 Iron Pipe, 1 Steel Sheet | Полный квадрат 3×3 | Нужно не менее 20 м на эмиттере | 1,8 л/ч |
Строительство даёт 10 XP навыка Agriculture за капельницу и 20 XP за разбрызгиватель. Оба устройства сами являются сегментами трубы: проводят жидкость дальше и могут располагаться над грядками. Пока живая культура нуждается в воде, каждый эмиттер добавляет ей 10 очков увлажнения за игровой час. Загрязнённая вода поливает так же, как чистая.
Разбрызгиватель расходует воду на все девять клеток покрытия, даже если часть из них пустая. Если включён соответствующий параметр песочницы, работающий разбрызгиватель шумит в радиусе 12 клеток; его струя также мочит персонажей в квадрате 3×3.
Соберите линию с безопасным давлением
- Для капельного полива поставьте эмиттер у каждой культуры и держите линию на низком давлении.
- Для разбрызгивателя разместите его в центре обслуживаемой зоны 3×3.
- Подключите доступный источник воды или ёмкость с запасом: насос перемещает воду, но не хранит её.
- При капельницах ниже насоса с умолчанием +25 м добавьте Fluid Router и ограничьте давление ниже 15 м. В прямой линии от такого насоса давление может повредить капельницы.
- Ориентируйте Fluid Router: зелёный IN к источнику, красный OUT к зоне полива; поток идёт только от IN к OUT. Ограничение задаётся через Set pressure limit.
- Для разбрызгивателя обеспечьте по умолчанию не менее 20 м непосредственно на эмиттере.
- Разбейте большую грядку на отдельные зоны. При общей нагрузке удалённые эмиттеры могут недополучать воду из-за расхода ближних потребителей.

На схеме безопасной капельной линии показан пример с бочкой и работающим насосом: 1 м от ёмкости плюс 25 м от насоса дают 26 м; Fluid Router ограничивает downstream-зону значением 12 м — ниже порога 15 м, выше которого капельница лопается по умолчанию.

Проверьте работу эмиттеров
Щёлкните по капельнице или разбрызгивателю правой кнопкой и выберите Check irrigation emitter. Исправьте состояние, указанное игрой: нет воды, нет давления, давление ниже необходимого, риск разрыва или уже лопнувший эмиттер.

- Сухая линия: проверьте, что сеть содержит воду и соединена с источником.
- Недостаточное давление для разбрызгивателя: нужно не менее 20 м на нём по умолчанию.
- Чрезмерное давление для капельницы: установите ограничение маршрутизатора ниже 15 м по умолчанию.
- Нет полива: убедитесь, что рядом живая культура, которой нужна вода; мёртвые или отсутствующие культуры не получат её.
- Дальний эмиттер недополучает воду: снизьте одновременную нагрузку или разделите большую площадь на зоны.
- Лопнувшая капельница продолжает проводить воду, но не поливает. Почините её с Pipe Wrench и 1 Duct Tape; значение порога разрыва 0 в настройках отключает разрывы.
Необязательная автоматика по влажности
Soil Moisture Sensor измеряет влажность культуры на своей клетке и может управлять Shut-off Valve, установленным перед зоной полива. Клапан подключается к сенсору: при сигнале от сенсора он открывается, а когда сигналов нет — закрывается. Это позволяет подавать воду, когда почва высыхает, и останавливать её после достижения заданной влажности.
- Для изготовления сенсора нужны Electrical 3, Screwdriver, 1 Motion Sensor, 1 Receiver, 1 Electrical Wire и 2 Scrap Electronics; строительство даёт 20 Electrical XP.
- Поставьте датчик на пригодную для посадки почву либо клетку с грядкой или культурой: он измеряет культуру на своей клетке. На клетке допускается один датчик; клавиша R выбирает угол при установке. Клапан поставьте на обычную трубу перед зоной.
- Обеспечьте сенсору питание от электричества на клетке или установите батарею. Умолчание для полностью заряженной батареи — 30 игровых дней без электричества; значение меняется настройками песочницы.
- В Open sensor задайте Minimum и Maximum, при необходимости Invert, и нажмите Apply. Умолчания — 80% и 95%: сигнал включается на нижнем пороге и выключается на верхнем; между ними сохраняется предыдущее состояние. Без культуры на клетке или питания сигнала нет. Проверка выполняется раз в 10 игровых минут; при отсутствии игрока поблизости сохраняется последний сигнал.
- Выберите Link valves: зелёным отмечены доступные клапаны, жёлтым — уже связанные, красным — недоступные. При первом подключении задайте имя клапана; Esc или правый щелчок завершает выбор. Один датчик может управлять несколькими клапанами, а один клапан — получать сигналы нескольких датчиков.
- Клапан срабатывает, если сигнал выдаёт хотя бы один подключённый сенсор, и закрывается, когда сигналов не остаётся. Ручное Close valve принудительно держит его закрытым; Open valve возвращает управление сенсорам.
- В мультиплеере клапан внутри safehouse могут связать его участники или администратор. Настройка песочницы может ограничить дальность связи; по умолчанию ограничения нет.
- При Pick up датчик теряет связи, а батарея возвращается в инвентарь. При разборке Screwdriver возвращает батарею и некоторые компоненты; уничтоженный датчик возвращает только батарею.