Carving в Project Zomboid: рукояти, копья и костяные инструменты
Carving в Build 42 позволяет вырезать из дерева и костей рукояти, копья, посуду и инструменты. Запас рукоятей помогает вновь использовать сохранившиеся головки сломанного оружия. Приведённые уровни и рецепты относятся к 42.21.0; доступность конкретного рецепта проверяйте в меню своей сборки.
Материалы и инструменты
Для большинства изделий нужны острый кухонный, охотничий или каменный нож и древесина. Ветки собирают в лесу через Foraging или получают при рубке деревьев и кустов; пригодится категория Firewood. Для копий нужны длинные палки, для ведра — брёвна; из одной доски можно получить 12 маленьких рукоятей. Кости остаются после разделки животных; рецепты из кости начинаются с Carving 2. Для отдельных изделий также нужны пила, ручная дрель, Whetstone или File. Для подготовки запасите десять и более веток и точильный камень.
Начальные уровни и работа с ветками
На Carving 0 доступны Long Stick, Spear, Stake, простые деревянные щипцы и Wooden Trowel; базовый опыт за каждое указан как 5 XP. Прочитайте Carving I и начните с палок и копий. После уровня 1 можно сделать из Tree Branch деревянный стержень, затем четыре маленькие рукояти и из каждой — ложку: примерно 60 базовых XP с ветки.
На уровне 2 при известном рецепте каждую ложку можно превратить в вилку, получив ещё примерно 80 базовых XP. Рецепт знают Whittler, читатели Pioneering Carvers и остальные персонажи после автоматического открытия на уровне 4. Итого цикл даёт около 140 базовых XP; Carving I умножает опыт первых уровней на 3. При нулевом начальном Carving действует пониженное начисление, поэтому итог зависит от персонажа и настроек. При наличии первой книги ориентир — около 420 XP за полный цикл при применимом множителе; десять веток могут помочь добраться до уровня 3. Начальный навык влияет на фактическое начисление. При отсутствии начального уровня Carving приведён ориентир в четверть базового опыта; для Whittler — примерно на треть больше. Начальные бонусы и настройки могут менять итог.
Рукояти и копья
| Рукоять | Уровень Carving и применение |
|---|---|
| Small Handle | 1; ножи, небольшие инструменты и столовые приборы. |
| Medium Handle | 2; молотки, небольшие топоры и средние инструменты. |
| Large / Long Handle | 3; топоры, кирки, Maul и восстановление сломанного оружия. |
Чтобы сделать копьё на Carving 0, возьмите Long Stick, Sapling либо подходящую длинную рукоять и острый нож или тесак и выберите Carve Spear. Копьё двуручное. Чтобы закалить его огнём, используйте горящий костёр и нож; соответствующий рецепт нужно изучить через навык Spear или литературу. Для закалённого копья указаны повышенная прочность и шанс критического попадания и более медленный износ; эти свойства требуют проверки в игре. В прежних сборках существовали другие способы ношения копий; в описанной Build 42 копья используют обе руки.
Для копья с ножом привяжите нож к длинной палке двумя Zip Ties, Leather Strips или Twine при Maintenance 1 и известном рецепте. Вариант с двумя Duct Tape указан без требования к навыку. Кованый наконечник крепится молотком. Если действие недоступно, проверьте остроту ножа, наличие палки, знание рецепта и огонь. Копьё с наконечником рассчитано на больший урон и срок службы.
Костяные изделия и другие инструменты
| Изделие | Carving | Дополнительные требования |
|---|---|---|
| Bone Pectoral и Mask | 2 | Tailoring 2; защита груди и лица. |
| Bone Gloves | 3 | Tailoring 5. |
| Bone Needle | 4 | Игла для шитья. |
| Bone Forearm и Shin Armor | 5 | Tailoring 4 и журнал. |
| Bone Thigh и Shoulder Armor | 6 | Tailoring 4 или 5 и журнал для соответствующего изделия. |
| Bone War Hatchet Head и Large Handle | 3 | Проверьте рецепт и инструменты. |
| Cutting Board, Knitting Needles, Pipes | 3 | Для части изделий нужны дополнительные инструменты. |
| Bucket и Wooden Spade | 4 | Лопата подходит для добычи глины. |
| Short Bat | 7 | Рецепт должен быть известен. |
| Baseball Bat | 9 | Указано 90 базовых XP за изготовление. |
Костяной крючок имеет тот же бонус поклёвки, что и магазинный. Костяная броня тяжёлая и тёплая: для длительной работы летом разумно выбрать более лёгкий комплект.
Работа для кузницы и лагеря
Простые Wooden Tongs делают из ветки и тряпки; указано 5 базовых XP. Подготовьте две пары: они изнашиваются при работе у кузницы. Рукояти подходят для кованых головок молотков, топоров и ножей. Для кухни и лагеря можно изготовить ложки, вилки, деревянные кубки, разделочные доски, вёдра, Notched Planks и колья для огня или палатки. Вёдра применяются для воды и Clay Cement.
Прокачка Carving
Whittler даёт +2 Carving, Bushcrafter — +1 Carving, Knapping, Foraging и Maintenance и знание Wilderness Survival; Handy даёт +1 Carving, Carpentry, Masonry и Maintenance. Carpenter и Park Ranger получают +1 Carving. Crafty и Fast Learner повышают опыт ремесла до 130%. Цены черт и бонусы проверяйте на экране создания персонажа. Whittler также улучшает поиск через Foraging. Для описанной версии указана стоимость Whittler 2 очка, Bushcrafter и Handy — по 8; проверьте текущие значения при создании персонажа.
Пять книг Carving дают множители 3, 5, 8, 12 и 16. Начните с Carving I, длинных палок и копий; на уровнях 1–3 выполняйте цикл ветки, рукоятей и ложек с вилками при известном рецепте. Затем читайте Carving II и III, делайте длинные рукояти — указано 30 базовых XP — вёдра, лопаты, иглы и костяную броню. После Carving IV и V изготавливайте Short Bat на 7 и Baseball Bat на 9. Сохраняйте рукояти для других ремёсел.
Если рецепты не отображаются, проверьте нож и уровень навыка. Для продвинутого изделия может потребоваться пила, дрель или журнал. Если закончились ветки, ищите их в глубоком лесу с категорией Firewood; если костяная броня перегревает персонажа, снимите её. При медленной прокачке переходите к доступным более сложным изделиям.
Связанные материалы
Рыбалка и крючки