Ближний бой в Project Zomboid: категории оружия и навыки
В Build 42 оружие ближнего боя разделено на шесть навыков. Можно выбрать основную категорию и развивать её на безопасных отдельных противниках, сохраняя запасное оружие. Указанные эффекты относятся к описанной версии 42.21.0.
Категории оружия
| Навык | Примеры | Плюсы и ограничения |
|---|---|---|
| Axe | Hand Axe, Fire Axe, Wood Axe, некоторые Cleaver | Большой урон и рубка; тяжёлые удары утомляют. Одно или две руки. |
| Long Blunt | Baseball Bat, Crowbar, Rake, Sledgehammer | Доступны и надёжны; тяжёлое оружие медленное и утомительное, обычно двуручное. |
| Short Blunt | Hammer, Pipe, Nightstick, Wrench | Одноручное, распространено, критические удары; низкий базовый урон. |
| Long Blade | Machete, Katana и кованые клинки | Сильное и имеет книги навыка, но редкое и может повреждать одежду добычи. |
| Short Blade | Hunting Knife, Kitchen Knife, Stone Knife | Тихое, быстрое и допускает критический Jaw Stab, но требует близкой дистанции. |
| Spear | Carved Spear, копья с наконечниками, Garden Fork | Дальность и критический удар; хрупкие, двуручные. |
Long Blunt и Short Blunt могут быть удобным началом. Crowbar ценят за долговечность; оценки Rake как сильнейшего оружия расходятся с описанием короткого срока службы и слабых ударов, поэтому проверьте его сами. Sledgehammer наносит сильный удар ценой выносливости. Пики игроков — рекомендации, а не гарантия.
Что дают навыки и профессии
Повышение навыка описано как ускоряющее атаку, повышающее урон и критический шанс, шанс оттолкнуть захват спереди и снижающее мышечное напряжение. Половина оружейного навыка участвует в модели износа Maintenance с оговорками для категорий. Weapon Multi Hit в Sandbox разрешает удар по нескольким целям; в Apocalypse по умолчанию указан выключенным.
Lumberjack получает Axe и Ax-pert для более быстрых ударов топором; Firefighter — +1 Axe, Fitness и Strength; Construction Worker — +2 Short Blunt и +1 Long Blunt; Security Guard — +1 Short Blunt. Police Officer ориентирован на Aiming, Veteran имеет Desensitized. Hunter даёт +1 Short Blade, Brawler — +1 Axe и Long Blunt, Baseball Player — +1 Long Blunt. Бонусы и стоимость проверяйте на экране персонажа. Книги описаны для Long Blade и отдельно Maintenance; для остальных пяти категорий в описанном наборе книг нет.
Особенности категорий
Топор подходит и для деревьев и дверей, но рубка деревьев не даёт боевой XP Axe. Для Long Blunt можно изготовить биты через Carving на 7 и 9, а другие варианты через Maintenance, Carpentry или Blacksmithing. Short Blunt позволяет держать предмет во второй руке и описан как не повреждающий одежду зомби. У Katana игроки сообщают об отсутствии рецепта заточки; проверяйте действие на предмете.
Для Jaw Stab с Short Blade нужно очень близко подойти к одиночному зомби и нанести критический удар; Sneaking и Lightfooted помогают подойти. Короткая дистанция делает его рискованным против группы. Копьё даёт дальность, но быстро изнашивается: носите два-три, улучшайте через огонь или наконечник и развивайте Maintenance. Атака копьём с разбега усиливает износ. Простейшее копьё описано как изготавливаемое из длинной палки ножом при Carving 0. Источник отдельно описывает выпад копьём, способный мгновенно убить; условия его срабатывания следует проверить в своей версии.
Позиция и выносливость
Отталкивайте противника, чтобы создать дистанцию, и добивайте упавшего ногой: это не изнашивает оружие, но не даёт XP оружейного навыка. Используйте двери и низкие ограждения, разделяйте противников и отходите, сохраняя выход. Истощение, усталость и паника снижают эффективность; отдыхайте и чередуйте тяжёлое и лёгкое оружие, чтобы снизить мышечное напряжение. Прикрывайте руки одеждой и держите перевязочные материалы.
Как тренировать
Опыт оружейной категории описан как получаемый за попавший удар по зомби, а не за убийство; промахи не дают его, более сильный удар может давать немного больше до предела. Начинайте с одиночных целей: привлеките одну голосом или стуком, оттолкните, ударьте и добейте. Далее тренируйтесь у проходов или низкой ограды, сохраняя отход. Читайте книги Long Blade, если используете этот навык, и развивайте Maintenance для долговечности оружия.
Если урон низок, проверьте усталость, выносливость и панику. Если один удар не задевает несколько целей, проверьте Weapon Multi Hit. При боли в руках отдохните и смените тяжёлое оружие; при частых захватах не стойте в толпе, отталкивайте и отходите. Если копьё быстро ломается, подготовьте запасные и проверьте доступные улучшения.